# Page
注册小程序中的一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。
扩展功能:可以创建一个xxx.ext.json文件。 该文件会和页面json文件合并,优先使用xxx.ext.json中的配置(组件同理)
# 1. 参数
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
data | Object | 页面的初始数据 | ||
onLoad | function | 生命周期回调—监听页面加载 | ||
onShow | function | 生命周期回调—监听页面显示 | ||
onReady | function | 生命周期回调—监听页面初次渲染完成 | ||
onHide | function | 生命周期回调—监听页面隐藏 | ||
onUnload | function | 生命周期回调—监听页面卸载 | ||
onPullDownRefresh | function | 监听用户下拉动作 | ||
onReachBottom | function | 页面上拉触底事件的处理函数 | ||
onTabItemTap | function | 当前是 tab 页时,点击 tab 时触发 | ||
onShareAppMessage | function | 用户点击右上角转发 | ||
onPageScroll | function | 页面滚动触发事件的处理函数 | ||
其他 | any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问 |
# onShareAppMessage
监听用户点击右上角菜单“转发”按钮的行为,并自定义转发内容。
参数
参数 | 类型 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|
title | String | 1.0.0 | |
desc | String | 1.0.0 | |
imageUrl | String | 1.0.0 | |
path | String | 1.0.0 | |
from | String | 目前只有'menu'值 | 1.0.0 |
webViewUrl | String | 页面中包含 WebView 组件时,返回当前 WebView 的url | 1.0.0 |
此事件处理函数需要 return 一个 Object,用于自定义转发内容。返回数据最终透传给宿主app。
Page({
onShareAppMessage: function (res) {
console.log(res);
// {
// title: '原始标题',
// desc: '原始描述'
// imageUrl: ***,
// path: '原始路径',
// from: 'menu',
// webViewUrl: ***
// }
return {
title: '开发者自定义转发标题', // 例如返回了title,那么透传给app的是该值。如果没有返回title,透传给app的是参数中的title值
/*
如果宿主app有分享到微信小程序等功能,可以在appInfo字段返回微信小程序appid等
*/
appInfo: {
appId: 'gh_*******' // 微信小程序appid
}
}
}
})
开发者通过onShareAppMessage返回以上数据之后,宿主app接收到的数据格式如下:
{
"appTitle": "小程序标题",
"appAvatar": "小程序图标",
"appId": "宿主app内小程序id",
"userId": "用户信息",
"params": { // params即为小程序开发者返回数据,这里做透传
"title": "开发者自定义转发标题",
"desc": "原始描述",
"imageUrl": "",
"path": "原始路径",
"appinfo": {
"appId": "gh_*******"
}
}
}
# 2. data
data 是页面第一次渲染使用的初始数据。
页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。
示例代码
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
}
})
# 3. 生命周期回调函数
# onLoad(Object query)
页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。
# onShow()
页面显示/切入前台时触发。
# onReady()
页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
# onHide()
页面隐藏/切入后台时触发。 如 navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。
# onUnload()
页面卸载时触发。如 redirectTo或 navigateBack到其他页面时。
# 4. 页面事件处理函数
# onPullDownRefresh()
监听用户下拉刷新事件。
- 需要在app.json的window选项中或页面配置中开启enablePullDownRefresh。
- 可以通过ft.startPullDownRefresh触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。
- 当处理完数据刷新后,ft.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。
# onReachBottom()
监听用户上拉触底事件。
- 可以在app.json的window选项中或页面配置中设置触发距离onReachBottomDistance。
- 在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。
# onPageScroll(Object object)
监听用户滑动页面事件。
参数 Object object
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
scrollTop | Number | 页面在垂直方向已滚动的距离(单位px) |
注意
- 请只在需要的时候才在 page 中定义此方法,不要定义空方法。以减少不必要的事件派发对渲染层-逻辑层通信的影响。
- 请避免在 onPageScroll 中过于频繁的执行 setData 等引起逻辑层-渲染层通信的操作。尤其是每次传输大量数据,会影响通信耗时。
# 5. 组件事件处理函数
Page 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
示例代码
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
Page({
viewTap: function() {
console.log('view tap')
}
})
# Page.route
到当前页面的路径,类型为String。
Page({
onShow: function() {
console.log(this.route)
}
})
# Page.prototype.setData(Object data, Function callback)
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。
参数说明
字段 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
data | Object | 是 | 这次要改变的数据 |
callback | Function | 否 | setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 |
Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。
其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。
注意
- 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
- 仅支持设置可 JSON 化的数据。
- 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
- 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
示例代码
<!--index.fxml-->
<view>{{text}}</view>
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
<view>{{num}}</view>
<button bindtap="changeNum"> Change normal num </button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
// index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
num: 0,
array: [{text: 'init data'}],
object: {
text: 'init data'
}
},
changeText: function() {
// this.data.text = 'changed data' // 不要直接修改 this.data
// 应该使用 setData
this.setData({
text: 'changed data'
})
},
changeNum: function() {
// 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段
this.data.num = 1
this.setData({
num: this.data.num
})
},
changeItemInArray: function() {
// 对于对象或数组字段,可以直接修改一个其下的子字段,这样做通常比修改整个对象或数组更好
this.setData({
'array[0].text':'changed data'
})
},
changeItemInObject: function(){
this.setData({
'object.text': 'changed data'
});
},
addNewField: function() {
this.setData({
'newField.text': 'new data'
})
}
})
# PageObject[] getCurrentPages()
获取当前页面栈。数组中第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
注意
- 不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
- 不要在 App.onLaunch 的时候调用 getCurrentPages(),此时 page 还没有生成。