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楔子 在很多应用中,特别是一些园区类的应用。 都需要对园区的地面 环境进行展示,路面就是地面的一部分。 通常的做法是,都是建模的时候把相关的元素都建好,然后导入到展示系统中进行展示。 不过有些情况下,可能建模并不太方便,所以三维编辑器可以直接进行简单的路面编辑显得挺有必要。 路面对象扩展 简单的路面希望能够通过一个路径来生成。 我们知道在threejs中有通过路径生成管路的对象,参考文章 WebG...

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