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WebSocket 出现前 构建网络应用的过程中,我们经常需要与服务器进行持续的通讯以保持双方信息的同步。通常这种持久通讯在不刷新页面的情况下进行,消耗一定的内存资源常驻后台,并且对于用户不可见。在 WebSocket 出现之前,我们有一下解决方案: 传统轮询(Traditional Polling) 当前Web应用中较常见的一种持续通信方式,通常采取 setInterval 或者 setTime...

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