数据 第2008页

局部空间:大部分都是(0,0)起点 世界空间:世界坐标(0,0,0),模型矩阵转换 观察空间:观察矩阵 剪裁空间:投影矩阵, 平截头体Frustum,由投影矩阵创建的观察区域, 被转化到剪裁空间后,执行透视划分: 在这个过程中我们将位置向量的x,y,z分量分别除以向量的齐次w分量; 透视划分是将4维裁剪空间坐标转换为3维标准化设备坐标。 这一步会在每一个顶点着色器运行的最后被自动执行。 投影矩阵将...

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