异常

序言 错误和异常是两个不同的概念,非常容易混淆。很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误。从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度。 但事实并非如此。众所周知,Golang遵循“少即是多”的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中。 错误和异常处理是程序的重...

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