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本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用。 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。值信息:程序运行过程中可动态变化的。 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。 程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。因此在运行程序时,程序无法获取自身的信息。 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、...

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