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一、我们讲什么? 我们讲两个东西: 1、WebGL背后的工作原理是什么? 2、以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色? 二、我们为什么要了解原理? 我们假定你对WebGL已经有一定了解,或者用Three.js做过了一些东西,这个时候,你可能碰到了这样一些问题: 1、很多东西还是做不出来,甚至没有任何思路; 2、碰到bug无法解决,甚至没有方向; 3、性能出现问题,完全不知道如何去优...

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