微前端架构如何改变企业的开发模式与效率提升
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2022-09-14
C语言 - 001
1.安装visual studio2019环境
(1)首先分清楚IDE和编译器的区别:编辑器大多指文本编辑器,即只管增改字符(如:visual studio code)。IDE(integrated development environment)是一个集成开发环境,不仅包括编辑器,还有调试器,编译器,图形化等等的工具(如:vs2019)。可以理解为编辑器时IDE的子集。
(2)visual studio 微软-
(3)安装过程话就不赘述了。网上视频很多,找着看吧。
2.第一个C语言代码
(1)用vs2019先创建一个工程,注意命名和存放。
(2)工程创建成功如下:
之后右击源文件,选择项目——新建——c++空文件(头文件现在还不知道干什么的,只知道是放到文件头头)
注意:学c语言,文件名要改为xxx.c后缀
注意:一个源文件对应一个App,所以一个项目里面只能有一个源文件;还可以理解为源文件中代码有 main{}=代码运行入口,多个源文件就有多个main函数,代码不知道从哪里开始编译运行,就报错了。
(3)代码格式
#include
3.数据类型
浮点型:双精度double;单精度float,
整型:int,
短整型:short,
长整型:long,
更长整型:long long
(1)数据类型使用
#include
注意:
%d=输出整数十进制类型;%f=单精度浮点类型;%lf=双精度浮点类型
%c=字符类型:%x=打印整数十六进制:%p=以地址形式打印
(2)各个数据类型所占的内存和取值范围
#include
重复重要内容:bit=比特位 硬件电信号对应 (负点=0,正电=1) 一个bit=放一个二进制的空间(0或1) byte=8bit, kb=1024byte, mb=1024kb ,gb=1024mb十进制转二进制 123 = 1*102+2*101+3*10^0 二进制转十进制 010 = 0*2^2 + 1*2^1+ 0*2^0 = 2 4.全局变量与局部变量 (1)区别和使用变量:根据在{}的内外来判断和使用 #include
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