微信小程序实现数据双向绑定的方法详细介绍

GS 68 2024-09-09

下文要讲的是微信小程序实现数据双向绑定的方法详细介绍,在 minapp 中,你只需要在 wxml 模板中给组件的属性名后加上 .sync 就可以实现双向绑定。下面为了解释其原理,过程可能会说的稍微复杂些,但其实 minapp 框架已经处理了那些繁杂的细节!

首先,要使数据双向绑定,应该避免过多的数据源
在数据从上到下自然流动的情况下,如果每个组件中都维护它们自己的数据,而又要保持它们数据值的一致,这虽然可以做到,但实现过程并不会简单。
但是也没必要说为了有一个统一的数据源就使用 mobxredux 来全局管理数据,这就有点杀鸡用牛刀的感觉了。
由于双向绑定只存在于父子组件之间,而数据又是从父到子传递的,所以可以优先使用父组件中的数据为数据源,
子组件每次更新数据并不更新它自己内部的数据,而是通过事件机制触发父组件更新它的数据,而父组件更新数据后又会将更新的数据自然地传给子组件,
由此达到数据的双向流动!

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并不是所有数据都需要双向绑定,也并不是所有数据都是对外的,子组件还可以有它自己的一个内部数据。所以这就涉及到我们要说的第二个问题:区分哪些数据需要双向绑定,哪些数据又需要子组件自己维护

用过 vue 的应该都知道,在 vue 中要实现双向绑定,需要在模板中做特殊处理。比如要将父组件的 parentAttr 双向绑定到子组件的 childAttr 上,需要在父组件的模板中这样写:

图片.png

但是小程序并没有这样的简单的语法,小程序的 wxml 语言的属性名中甚至都不允许出现 " . " 这样的字符。回到我们的问题上来,子组件需要知道哪些属性需要双向绑定,哪些属性需要自己维护
给模板加个字段(syncAttrMap)专门来告诉子组件需要双向绑定的数据集合不就行了么。如,可以将上面的示例写成微信小程序支持的写法:

图片.png

接着,就需要处理子组件数据更新的问题了,在子组件中有两部分数据,一部分是内部数据,另一部分是父组件中的数据,
子组件可以通过读取属性 syncAttrMap 来得到哪些数据是内部的数据,哪些数据是父组件的数据,并且可以知道对应
的父组件中的数据的键名是什么。由于原生的组件方法 setData 不会管你是内部数据,还是父组件中的数据,只要
你调用它去更新数据,它只会更新内部的数据。所以需要另外实现一个新的方法,来自动判断数据源,如果是内部数据,
则直接调用 setData ;如果是双向绑定中的父组件数据,则可以触发一个事件去通知父组件去更新对应的值。

所以根据上面的描述,父组件需要有个监听函数,子组件需要有个智能的 setData 函数。不防将父组件的监听函数
命名为 onSyncAttrUpdate,将子组件的智能 setData 函数命名为 setDataSmart,则可以有如下代码:

图片.png

到此,一个简单的双向绑定功能就完成了。但是由于子组件也有可能包含其它组件,也就是说子组件也可以是父组件,而父组件同样也
可以是子组件。所以上面的 onSyncAttrUpdate setDataSmart 函数需要在每个组件中都实现,所以不防
定义一个公共对象 BaseComponent 来实现上面的所有功能,如:

图片.png

然后将 BaseComponent minin 到每个组件的对象上去就可以了;另外小程序中还有一个特殊的组件:Page,虽然 Page 和 Component 结构是两样的,
但它也应该算是一个组件,不过它一定是父组件,不可能是别的组件的子组件,所以还需要将 onSyncAttrUpdate 方法写了所有的 Page 定义中。
所有这些就是 minapp 的双向绑定的基本原理了。

等等,最后还有一件事:wxml 模板,不能让用户每次写双向绑定的时候都要写那么复杂语句吧?当然不用,minapp 在编译时,会将模板做个简单的转化:

图片.png

以上就是微信小程序实现数据双向绑定的方法详细介绍的详细内容!


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