微信小程序中向左滑动删除功能的具体实现策略

why 260 2024-08-23

这篇文章主要介绍了微信小程序 向左滑动删除功能的实现的相关资料,需要的朋友可以参考下

微信小程序 向左滑动删除功能的实现

实现效果图:

实现代码:

1、wxml touch-item元素绑定了bindtouchstart、bindtouchmove事件


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<view class="container">

 <view class="touch-item {{item.isTouchMove ? &#39;touch-move-active&#39; : &#39;&#39;}}" data-index="{{index}}" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove" wx:for="{{items}}" wx:key="">

  <view class="content">{{item.content}}</view>

  <view class="del" catchtap="del" data-index="{{index}}">删除</view>

 </view>

</view>


2、wxss flex布局、css3动画


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.touch-item {

 font-size: 14px;

 display: flex;

 justify-content: space-between;

 border-bottom:1px solid #ccc;

 width: 100%;

 overflow: hidden

}

.content {

 width: 100%;

 padding: 10px;

 line-height: 22px;

 margin-right:0;

 -webkit-transition: all 0.4s;

 transition: all 0.4s;

 -webkit-transform: translateX(90px);

 transform: translateX(90px);

 margin-left: -90px

}

.del {

 background-color: orangered;

 width: 90px;

 display: flex;

 flex-direction: column;

 align-items: center;

 justify-content: center;

 color: #fff;

 -webkit-transform: translateX(90px);

 transform: translateX(90px);

 -webkit-transition: all 0.4s;

 transition: all 0.4s;

}

.touch-move-active .content,

.touch-move-active .del {

 -webkit-transform: translateX(0);

 transform: translateX(0);

}


3、js 注释很详细


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var app = getApp()

Page({

 data: {

  items: [],

  startX: 0, //开始坐标

  startY: 0

 },

 onLoad: function () {

  for (var i = 0; i < 10; i++) {

   this.data.items.push({

    content: i + " 向左滑动删除哦,向左滑动删除哦,向左滑动删除哦,向左滑动删除哦,向左滑动删除哦",

    isTouchMove: false //默认全隐藏删除

   })

  }

  this.setData({

   items: this.data.items

  })

 },

 //手指触摸动作开始 记录起点X坐标

 touchstart: function (e) {

  //开始触摸时 重置所有删除

  this.data.items.forEach(function (v, i) {

   if (v.isTouchMove)//只操作为true的

    v.isTouchMove = false;

  })

  this.setData({

   startX: e.changedTouches[0].clientX,

   startY: e.changedTouches[0].clientY,

   items: this.data.items

  })

 },

 //滑动事件处理

 touchmove: function (e) {

  var that = this,

   index = e.currentTarget.dataset.index,//当前索引

   startX = that.data.startX,//开始X坐标

   startY = that.data.startY,//开始Y坐标

   touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX,//滑动变化坐标

   touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY,//滑动变化坐标

   //获取滑动角度

   angle = that.angle({ X: startX, Y: startY }, { X: touchMoveX, Y: touchMoveY });

  that.data.items.forEach(function (v, i) {

   v.isTouchMove = false

   //滑动超过30度角 return

   if (Math.abs(angle) > 30) return;

   if (i == index) {

    if (touchMoveX > startX) //右滑

     v.isTouchMove = false

    else //左滑

     v.isTouchMove = true

   }

  })

  //更新数据

  that.setData({

   items: that.data.items

  })

 },

 /**

  * 计算滑动角度

  * @param {Object} start 起点坐标

  * @param {Object} end 终点坐标

  */

 angle: function (start, end) {

  var _X = end.X - start.X,

   _Y = end.Y - start.Y

  //返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值

  return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);

 },

 //删除事件

 del: function (e) {

  this.data.items.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)

  this.setData({

   items: this.data.items

  })

 }

})


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。


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