这篇文章主要介绍了微信小程序 在chrome浏览器上运行以及webstorm的使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。
而且,作为一个拥护自由和开源的 「GitHub 中国区首席Markdown程序员」。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。
如果我们放任下去,未来的Web世界令人堪忧。
好了,废话说完了:
文章太长不想看,可以直接看Demo哈哈:
GitHub: https://github.com/phodal/weapp-webdemo
预览:http://weapp.phodal.com/
真实世界下的MINA三基本元素
「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。在之前的几篇文章里,我们介绍得差不多了。现在让我们来作介绍pipeline:
Transform wxml和wxss
当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:
1.wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom
2.wxss就会转换wxss为css——这一点有待商榷。
wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:
运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。
Transform js文件
对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:
1 2 3 | App({
onLaunch: function () { }
})
|
它在转换后会变成:
1 2 3 4 5 6 7 8 | define( "app.js" , function (require, module){ var window={Math:Math} ,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
App({
onLaunch: function () {
}
})
});
require( "app.js" );
|
我假装你已经知道这是什么了,反正我也不想、也不会解释了~~。同理于:
1 2 3 4 5 6 7 | define( "pages/index/index.js" , function (require, module){ var window={Math:Math} ,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;
Page({
data: {
text: initData
}
});
require( "pages/index/index.js" );
|
至于它是如何replace或者apend到html中,我就不作解释了。
MINA如何运行?
为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | var $gwxc
var $gaic={}
$gwx= function (path,global){
function _(a,b){b&&a.children.push(b);}
function _n(tag){$gwxc++; if ($gwxc>=16000){ throw & #39;enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}}
function _s(scope,env,key){ return typeof (scope[key])!=& #39;undefined'?scope[key]:env[key]}
function _wl(tname){console.warn(& #39;template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')}
function _ai(i,p,e,me){ var x=_grp(p,e,me); if (x)i.push(x); else {console.warn(& #39;path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}}
function _grp(p,e,me){ if (p[0]!=& #39;/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart[i]=='..')mepart.pop();else if(!ppart[i])continue;else mepart.push(ppart[i]);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}
|
然后在我们的html中加一个script,如
1 2 3 4 5 | document.dispatchEvent( new CustomEvent( "generateFuncReady" , {
detail: {
generateFunc: $gwx(& #39;index.wxml')
}
}))
|
就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:
define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
wx.js,同上,但是略有不同。
wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge
于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | document.addEventListener( "generateFuncReady" , function (e) {
var generateFunc = e.detail.generateFunc;
wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange( function (e) {
var i = generateFunc((0, d.getData)());
if (i.tag = "body" , e.options && e.options.firstRender){
e.ext && ( "undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout( function () {
wx.publishPageEvent(p, {}), r( "firstRenderTime" , n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()
}, 0);
} else {
var o = f(i, !1), a = v.diff(o);
a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent( new CustomEvent( "pageReRender" , {}));
}
})
})
|
因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:
1 2 3 4 5 6 7 | <wx-view class= "btn-area" >
<wx-view class= "body-view" >
<wx-text><span style= "display:none;" ></span><span></span></wx-text>
<wx-button>add line</wx-button>
<wx-button>remove line</wx-button>
</wx-view>
</wx-view>
|
而我们写的wxml是这样的:
1 2 3 4 5 6 7 | <view class= "btn-area" >
<view class= "body-view" >
<text>{{text}}</text>
<button bindtap= "add" >add line</button>
<button bindtap= "remove" >remove line</button>
</view>
</view>
|
很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。
遗憾的是我现在困在 data初始化上面了~~,这里面有两套不同的事件系统,有一些困扰。其中有一个是:WeixinJSBridge、还有一个是app engine中的事件系统,两个好像不能互调。。。
使用WebStorm开发
在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:
window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
WeixinJSCore.publishHandler
WeixinJSCore..invokeHandler
然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | __wxConfig = {
"debug" : true ,
"pages" : [ "index" ],
"window" : {
"backgroundTextStyle" : "light" ,
"navigationBarBackgroundColor" : "#fff" ,
"navigationBarTitleText" : "WeChat" ,
"navigationBarTextStyle" : "black"
},
"projectConfig" : {
},
"appserviceConfig" : {
},
"appname" : "fdfafafafafafafa" ,
"appid" : "touristappid" ,
"apphash" : 2107567080,
"isTourist" : true ,
"userInfo" : {}
}
|
如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。
然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。
我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:
1 2 3 4 | exec(& #39;./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) {
console.log(stdout);
console.log(stderr);
});
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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