这篇文章主要介绍了微信小程序page的生命周期和音频播放及监听实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
一、界面的生命周期
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onLoad: function (){
var _this = this
console.log(& #39;index---------onload()')
wx.onBackgroundAudioPlay( function () {
console.log(& #39;onBackgroundAudioPlay')
}),
wx.onBackgroundAudioPause( function () {
console.log(& #39;onBackgroundAudioPause')
}),
wx.onBackgroundAudioStop( function () {
console.log(& #39;onBackgroundAudioStop')
util.playAudio()
})
},
onShow: function () {
console.log(& #39;index---------onShow()')
},
onReady: function () {
console.log(& #39;index---------onReaday()');
},
onHide: function () {
console.log(& #39;index---------onHide()')
},
onUnload: function () {
console.log(& #39;index---------onUnload')
}
|
二、eg:使用播放音乐的系统方法
需要调用监听音乐的相关操作时,需要在onLoad中进行(在标题一中)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | function playAudio(){
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl: & #39;http://m2.music.126-/oO27f-6XZ2_jMV1gA8wzlA==/1319413953349380.mp3',
title:& #39;Blue Night',
coverImgUrl:& #39;http://pic.58pic.com/58pic/15/15/32/43x58PICgE2_1024.jpg',
success: function (res){
console.log( "ok" )
},
fail: function (res) {
console.log( "fail" )
},
complete: function (res) {
console.log( "ok" )
}
})
}
|
三、号外:全局函数的声明使用
util.playAudio()方法是在文件util.js中,此文件放的是全局函数!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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