程序中利用 wx:key 提高 wx:for 渲染效率的方法

why 200 2024-07-30

这边文章的内容主要讲述在小程序中使用 wx:key 提升 wx:for 的渲染效率

之所以加上 wx:key 会提升 wx:for 的渲染效率,原因是(我的初步理解)

  • 如果不加 wx:key, 在 setData 之后,如果 array 内的数据如果发生改变,会重新创建前端的渲染对象


  • 加上 wx:key,重新渲染时,只是将对应的对象重新排序。未发生变化的对象,不会重新创建

参考官方的解释

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

需要验证的问题

加上 wx:key 之后,会根据给定的 key 进行排序么?

写个简单的测试页面

<block wx:for="{{languages}}" wx:for-item="language" wx:key="id">
  <text class="log-item">{{ language.id }} . {{ language.name }}</text>
</block>

data: {
  languages: [
    {id: 1, name: &#39;php&#39;},
    {id: 4, name: &#39;javascript&#39;},
    {id: 3, name: &#39;golang&#39;},
    {id: 2, name: &#39;python&#39;},
    {id: 5, name: &#39;java&#39;},
  ],
},

image.png

从测试结果来看,并不会影响到排序。

key 重名时是否会报错

data: {
  languages: [
    {id: 1, name: &#39;php&#39;},
    {id: 4, name: &#39;javascript&#39;},
    {id: 3, name: &#39;golang&#39;},
    {id: 2, name: &#39;python&#39;},
    {id: 5, name: &#39;java&#39;},
  ],
},

click: function () {
	let language = {id: 5, name: &#39;kotlin&#39;}
	let languages = this.data.languages
	languages.push(language)

	this.setData({
		languages: languages
	})
}

微信小程序开发工具只会报一个警告,并不会导致程序崩溃

VM6265:2 Do not set same key {5} in wx:key

比较奇怪的是,这个警告只有在重新渲染时才会报,如果初始化时就使用同样的 key,并不会导致警告。


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