程序框架FXML 语法参考之列表渲染(附代码示例

网友投稿 281 2024-07-04

列表渲染

#1. wx:for

在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

小程序框架FXML 语法参考之列表渲染(附代码示例)

默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item

<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}</view>
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Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }})
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使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}</view>
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wx:for 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表

<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
  <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
    <view wx:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}    </view>
  </view></view>
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#2. block wx:for

类似block wx:if,也可以将wx:for用在 <block/> 标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view></block>
        已复制代码

#3. wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如input中的输入内容,switch的选中状态),需要使用wx:key来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

  1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。

  2. 保留关键字*this代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供wx:key,会报一个warning,如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

#4. 示例代码

<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch><button bindtap="switch"> Switch </button><button bindtap="addToFront"> Add to the front </button><switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch><button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
        已复制代码
Page({
  data: {
    objectArray: [
      {id: 5, unique: 'unique_5'},
      {id: 4, unique: 'unique_4'},
      {id: 3, unique: 'unique_3'},
      {id: 2, unique: 'unique_2'},
      {id: 1, unique: 'unique_1'},
      {id: 0, unique: 'unique_0'},
    ],
    numberArray: [1, 2, 3, 4]
  },
  switch: function(e) {
    const length = this.data.objectArray.length    for (let i = 0; i < length; ++i) {
      const x = Math.floor(Math.random() * length)
      const y = Math.floor(Math.random() * length)
      const temp = this.data.objectArray[x]
      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
      this.data.objectArray[y] = temp    }
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray    })
  },
  addToFront: function(e) {
    const length = this.data.objectArray.length    this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray    })
  },
  addNumberToFront: function(e){
    this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
    this.setData({
      numberArray: this.data.numberArray    })
  }})
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#5. 注意事项

wx:for的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组

<view wx:for="array">
  {{item}}</view>
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等同于

<view wx:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
  {{item}}</view>
        已复制代码

请注意

花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串

<view wx:for="{{[1,2,3]}} ">
  {{item}}</view>
        已复制代码

等同于

<view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
  {{item}}</view>


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