app开发者平台在数字化时代的重要性与发展趋势解析
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2024-07-04
本人主要介绍如何在微信小程序里面开发一个幸运转盘的小游戏,里面主要用到javascript和 css 语法,就可以轻松实现一个简单的幸运转盘(以6个奖品区为例)。当然,如果你有更好实现方案,欢迎在评论区留言。
本次教程需要你掌握一定量 javascript 和 css 基础知识,并且你需要有小程序一定的开发经验,具体需要掌握知识点有:
css 的 position、transform、transition、overflow
javascript基本随机算法
wxs语法
小程序内置动画api
开发思路有三部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是利用 wxs 语法实现响应式样式 ,第三部分是小程序内置动画api实现转盘的转动以及通过js转动随机性的实现。
本人主要介绍编写思路,下面就开始我的讲解。
一开始,要写一个基础的 wxml 框架。
我画了两个大小相同的长方形,长和宽分别是300rpx和600rpx,利用 position css属性,让两个长方形合并在一起。
合并之后我需要将两个长方体分离出来,把红色长方体变成半圆形,蓝色长方体顺时摆动60度,红色长方体逆时摆动30度,为什么要这样转,因为蓝色本来随红色逆时摆动30度,而一个三角形内角为60度,为了形成这60度的夹角,我需要红色摆完之后再将蓝色顺时移动60度,也就这样形成60度夹角。
接下来关键一步在 item 处增加 overflow: hidden 属性,一个三角形就出来了,并调整字体的位置。
一个三角形画出来后,将6个同等大小的三角形并让他们可以拼接在一起组合成一个圆盘,只需各自修改三角的旋转角度即可。
为了更好的适应不同业务需求,我把转盘的样式变成响应式,就可以轻松根据用外部传入的 prize 数据的长度来设置不同的样式,我把这一步的判断,放在 wxs 模块那里。
通过设定好的中奖率,以一个圆为360度来计算,得出一个0-360的中奖范围,将随机得来的数判断属于哪个区间值,用区间值 reward 来决定圆盘所需转动的角度。思路大概就是这样,下面开始讲解主要的思路。
首先要设置好6个奖品区的中奖率winning,该中奖率要相加起来为1,把初始化的数据组合成一个6位数的数组从组件外传入进组件内。
以一个圆为360度来计算出0-360的中奖取值范围。
生成一个随机整数,当然这数要在0-360,不然超出360或小于0是没有意义的。
获得随机数之后,判断在哪个奖品范围内并把在对应的区间值赋予响应数reward 内。
最后别忘了在每次执行动画前,都要先执行动画重置动作,才能保证动画下次转到正确的角度。当然我把其放在一个函数里面,以便组件外也可以使用该函数。
整个思路就这些,怎么样,是不是很简单呢?实现关键一步是绘制圆盘,只要这一步搞好了,其他就会简单很多,因为动画实现那部分,微信小程序已经帮我们全部弄好了。最后,如果有更好的方法,欢迎在评论讨论一下。
以上就是微信小程序中幸运转盘小游戏的实现方式的详细内容!
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