小程序开发设计如何实现跨平台开发与管理满足企业多元化需求
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2024-06-18
本篇文章给大家带来了关于微信小程序的相关问题,其中主要介绍了一些基础内容,包括了自定义组件、样式隔离、数据、方法和属性等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
1.1、创建组件
在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击新建 Component
键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js、.json、.wxml 和 .wxss
1.2、引用组件
局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
1.3、局部引用组件
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做局部引用。示例代码如下:
1.4、全局引用组件
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做全局引用。示例代码如下:
1.5、全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行全局引用
使用某组件只在特定的页面中被用到,建议进行局部引用
1.6、组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:
组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性
组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
2.1、组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构。
防止外界的样式影响组件内部的样式
防止组件的样式破坏外界的样式
2.2、组件样式隔离的注意点
app.wxss 中的全局样式对组件无效
只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离影响
在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器
2.3、修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式。此时,可以通过 stylelsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
2.4、stylelsolation 的可选值
| 可选值 | 默认值 | 描述 |
| :----------: | :----: | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- |
| isolated | 是 | 表示启用样式隔离 | 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会互相影响 |
| apply-shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面 |
| shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件 |
3.1、data 数据
在小程序组件中,用于组件模板渲染和私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:
3.2、methods 数据
在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:
3.3、properties 属性
在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
3.4、data 和 properties 的区别
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
data 更倾向于存储组件的私有数据
properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
3.5、使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
4.1、什么是数据-
数据-用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据-的基本语法格式如下:
4.2、数据-的基本用法
4.3、监听对象属性的变化
5.1、什么是纯数据字段
纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合备设置为储数据字段
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能
5.2、使用规则
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:
6.1、组件的全部生命周期函数
6.2、组件主要的生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:
组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
此时还不能调用 setData
通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
在组建完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
此时,this.data 已被初始化完毕
这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行
组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
此时适合做一些清理性质的工作
6.3、lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:
6.4、什么是组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期
6.5、pageLifetimes 节点
7.1、什么是插槽
在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 slot 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。
7.2、单个插槽
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 slot 进行占位,这种个数上限制叫做单个插槽
7.3、启用多个插槽
在小程序的自定义组件中,需要使用多个 slot 插槽是,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用,示例代码如下:
7.4、定义多个插槽
可以在组件的 .wxml 中使用多个 slot 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:
7.5、使用多个插槽
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 slot 中。示例代码如下:
8.1、父子组件之间的通信的 3 种方式
属性绑定
用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
事件绑定
用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
获取组件实例
父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
这样旧可以直接访问子组件的任意数据和方法
8.2、属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:
8.3、事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{参数对象}),将数据发送到父组件
在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
8.4、获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent('id 或 class 选择器'),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。
9.1、什么是 behaviors
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 mixins
9.2、behaviors 的工作方式
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、属性和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior
9.3、创建 behavior
调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用
9.4、导入并使用 behavior
在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:
9.5、behavior 中所有可用的节点
10.1、小程序对 npm 的支持与限制
目前,小程序已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:
不支持依赖于 Node.js 内置库的包
不支持依赖于浏览器内置对象的包
不支持依赖于 C++ 插件的包
10.2、API Promise 化
基于回调函数的异步 API 的缺点
默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:
缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差
什么是 API Promise 化
API Promise 化,指定是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性、避免回调地狱的问题
实现 API Promise 化
在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 minprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:
调用 Promise 化之后的异步 API
11.1、什么是全局数据共享
全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题
开发中常用的数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等
11.2、小程序中的全局数据共享方案
在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:
mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用
安装 MobX 相关的包
注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm
创建 MobX 的 Store 实例
将 Store 中的成员绑定到页面中
在页面上使用 Store 中的成员
将 Store 中的成员绑定到组件中
在组件中使用 Store 中的成员
以上就是微信小程序基础加强总结的详细内容,更多请关注-其它相关文章!
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