IntersectionObserver对象
IntersectionObserver对象
IntersectionObserver对象
IntersectionObserver对象,从属于Intersection Observer API,提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗viewport交叉状态的方法,祖先元素与视窗viewport被称为根root,也就是说IntersectionObserver API,可以自动观察元素是否可见,由于可见visible的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个API叫做交叉观察器,兼容性https://caniuse.com/?search=IntersectionObserver。
描述
IntersectionObserver解决了一个长期以来Web的问题,观察元素是否可见,这个可见visible的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个API叫做交叉观察器。 要检测一个元素是否可见或者两个元素是否相交并不容易,很多解决办法不可靠或性能很差。现在很多需求下都需要用到相交检测,例如图片懒加载、内容无限滚动、检测元素的曝光情况、可视区域播放动画等等,相交检测通常要用到onscroll事件监听,并且可能需要频繁调用Element.getBoundingClientRect()等方法以获取相关元素的边界信息,事件监听和调用Element.getBoundingClientRect都是在主线程上运行,因此频繁触发、调用可能会造成性能问题,这种检测方法极其怪异且不优雅。Intersection Observer API会注册一个回调函数,每当被监视的元素进入或者退出另外一个元素时或viewport,或者两个元素的相交部分大小发生变化时,该回调方法会被触发执行,这样网站的主线程不需要再为了监听元素相交而辛苦劳作,浏览器会自行优化元素相交管理,注意Intersection Observer API无法提供重叠的像素个数或者具体哪个像素重叠,他的更常见的使用方式是当两个元素相交比例在N%左右时,触发回调,以执行某些逻辑。
const io = new IntersectionObserver(callback, option);// 开始观察io.observe(document.getElementById("example"));// 停止观察io.unobserve(element);// 关闭观察器io.disconnect();
参数callback,创建一个新的IntersectionObserver对象后,当其监听到目标元素的可见部分穿过了一个或多个阈thresholds时,会执行指定的回调函数。参数option,IntersectionObserver构造函数的第二个参数是一个配置对象,其可以设置以下属性:
threshold属性决定了什么时候触发回调函数,它是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为[0],即交叉比例intersectionRatio达到0时触发回调函数,用户可以自定义这个数组,比如[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]就表示当目标元素0%、25%、50%、75%、100%可见时,会触发回调函数。root属性指定了目标元素所在的容器节点即根元素,目标元素不仅会随着窗口滚动,还会在容器里面滚动,比如在iframe窗口里滚动,这样就需要设置root属性,注意,容器元素必须是目标元素的祖先节点。rootMargin属性定义根元素的margin,用来扩展或缩小rootBounds这个矩形的大小,从而影响intersectionRect交叉区域的大小,它使用CSS的定义方法,比如10px 20px 30px 40px,表示top、right、bottom和left四个方向的值。
属性IntersectionObserver.root只读,所监听对象的具体祖先元素element,如果未传入值或值为null,则默认使用顶级文档的视窗。属性IntersectionObserver.rootMargin只读,计算交叉时添加到根root边界盒bounding box的矩形偏移量,可以有效的缩小或扩大根的判定范围从而满足计算需要,此属性返回的值可能与调用构造函数时指定的值不同,因此可能需要更改该值,以匹配内部要求,所有的偏移量均可用像素pixel、px或百分比percentage、%来表达,默认值为0px 0px 0px 0px。属性IntersectionObserver.thresholds只读,一个包含阈值的列表,按升序排列,列表中的每个阈值都是监听对象的交叉区域与边界区域的比率,当监听对象的任何阈值被越过时,都会生成一个通知Notification,如果构造器未传入值,则默认值为0。方法IntersectionObserver.disconnect(),使IntersectionObserver对象停止监听工作。方法IntersectionObserver.observe(),使IntersectionObserver开始监听一个目标元素。方法IntersectionObserver.takeRecords(),返回所有观察目标的IntersectionObserverEntry对象数组。方法IntersectionObserver.unobserve(),使IntersectionObserver停止监听特定目标元素。
此外当执行callback函数时,会传递一个IntersectionObserverEntry对象参数,其提供的信息如下。
time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒。target:被观察的目标元素,是一个DOM节点对象。rootBounds:根元素的矩形区域的信息,是getBoundingClientRect方法的返回值,如果没有根元素即直接相对于视口滚动,则返回null。boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息。intersectionRect:目标元素与视口或根元素的交叉区域的信息。intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0。
应用
实现一个使用IntersectionObserver的简单示例,两个方块分别可以演示方块1是否在屏幕可见区域内以及方块2是否在方块1的相对可见交叉区域内,另外可以使用IntersectionObserver可以进行首屏渲染的优化,可以参考lang="en">