常用编码方式及其发展

网友投稿 1084 2022-09-10

常用编码方式及其发展

常用编码方式及其发展

ASCII、Unicode、UTF-8、GBK等编码方式,但你真的了解吗?

ASCII码

在计算机的世界里,信息的表示方式只有0和1,但是我们人类信息表示的方式却与之大不相同,很多时候是用语言文字、图像、声音等传递信息的。

那么我们怎样将其转化为二进制存储到计算机中,这个过程我们称之为编码。更广义地讲就是把信息从一种形式转化为另一种形式的过程。

我们知道一个二进制有两种状态:”0” 状态 和 “1”状态,那么它就可以代表两种不同的东西,我们想赋予它什么含义,就赋予什么含义,比如说我规定,“0” 代表 “吃过了”, “1”代表 “还没吃”。

这样,我们就相当于把现实生活中的信息编码成二进制数字了,并且这个例子中是一位二进制数字,那么 2 位二进制数可以代表多少种情况能?对,是四种,2^2,分别是 00、01、10、11,那 7 种呢?答案是 2^7=128。

我们知道,在计算机中每八个二进制位组成了一个字节(Byte),计算机存储的计量单位就是字节,字节如下图所示 :

字节、字、位、比特之间的关系是:1位=1比特;1字=2字节;1字节=8位;1字=16位。1、位位是计算机存储的最小单位,简记为b,也称为比特(bit)计算机中用二进制中的0和1来表示数据,一个0或1就代表一位。位数通常指计算机中一次能处理的数据大小;2、比特比特(bit)是由英文BIT音译而来,比特同时也是二进制数字中的位,是信息量的度量单位,为信息量的最小单位;3、字节字节,英文Byte,是计算机用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于八位,字节同时也在一些计算机编程语言中表示数据类型和语言字符,在现代计算机中,一个字节等于八位;4、字字是表示计算机自然数据单位的术语,在某个特定计算机中,字是其用来一次性处理事务的一个固定长度的位(bit)组,在现代计算机中,一个字等于两个字节。

所以早期人们用 8 位二进制来编码英文字母(最前面的一位是 0),也就是说,将英文字母和一些常用的字符和这 128 中二进制 0、1 串一一对应起来,比如说 大写字母“A”所对应的二进制位“01000001”,转换为十六进制为 41。

在美国,这 128 是够了,但是其他国家不答应啊,他们的字符和英文是有出入的,比如在法语中在字母上有注音符号,如 é ,这个怎么表示成二进制?

所以各个国家就决定把字节中最前面未使用的那一个位拿来使用,原来的 128 种状态就变成了 256 种状态,比如 é 就被编码成 130(二进制的 10000010)。

为了保持与 ASCII 码的兼容性,一般最高为为 0 时和原来的 ASCII 码相同,最高位为 1 的时候,各个国家自己给后面的位 (1xxx xxxx) 赋予他们国家的字符意义。

但是这样一来又有问题出现了,不同国家对新增的 128 个数字赋予了不同的含义。所以这就成了不同国家有不同国家的编码方式,所以如果给你一串二进制数,你想要解码,就必须知道它的编码方式,不然就会出现我们有时候看到的乱码 。

0~31及127(共33个)是控制字符或通信专用字符(其余为可显示字符),如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)、BEL(响铃)等;通信专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等;ASCII值为8、9、10 和13 分别转换为退格、制表、换行和回车字符。它们并没有特定的图形显示,但会依不同的应用程序,而对文本显示有不同的影响。    32~126(共95个)是字符(32是空格),其中48~57为0到9十个阿拉伯数字。    65~90为26个大写英文字母,97~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。    后128个称为扩展ASCII码。许多基于x86的系统都支持使用扩展(或“高”)ASCII。扩展ASCII 码允许将每个字符的第8 位用于确定附加的128 个特殊符号字符、外来语字母和图形符号

Unicode的出现

Unicode 为世界上所有字符都分配了一个唯一的数字编号,这个编号范围从 0x000000 到 0x10FFFF (十六进制),有 110 多万,每个字符都有一个唯一的 Unicode 编号,这个编号一般写成 16 进制,在前面加上 U+。例如:“马”的 Unicode 是U+9A6C。

ISO(国际标准化组织)定义一套编码方案来解决所有国家的编码问题,这个新的编码方案就叫做Unicode。注意Unicode不是一个新的编码规则,而是一套字符集(为每一个「字符」分配一个唯一的 ID(学名为码位 / 码点 / Code Point)),可以将Unicode理解为一本世界编码的字典。 ISO规定:每个字符必须使用俩个字节,即用16位二进制来表示所有的字符,对于ASCII编码表里的字符,保持其编码不变,只是将长度扩展到了16位,其他国家的字符全部统一重新编码。由于传输

Unicode 就相当于一张表,建立了字符与编号之间的联系,它是一种规定,Unicode 本身只规定了每个字符的数字编号是多少,并没有规定这个编号如何存储。

有的人会说了,那我可以直接把 Unicode 编号直接转换成二进制进行存储,是的,你可以,但是这个就需要人为的规定了,而 Unicode 并没有说这样弄,因为除了你这种直接转换成二进制的方案外,还有其他方案,接下来我们会逐一看到。

编号怎么对应到二进制表示呢?有多种方案:主要有 UTF-8,UTF-16,UTF-32。

unicode标准的 2 字节形式通常称作 UCS-2。然而,受制于 2 字节数量的限制,UCS-2 只能表示最多 65536 个字符。Unicode 的 4 字节形式被称为 UCS-4 或 UTF-32,能够定义 Unicode 的全部扩展,最多可定义 100 万个以上唯一字符。2016-06-21 颁发的 Unicode 9.0 共收录 128,237 个字。

UTF-32

先来看简单的 UTF-32

这个就是字符所对应编号的整数二进制形式,四个字节。这个就是直接转换。 比如马的 Unicode 为:U+9A6C,那么直接转化为二进制,它的表示就为:1001 1010 0110 1100。

这里需要说明的是,转换成二进制后计算机存储的问题,我们知道,计算机在存储器中排列字节有两种方式:大端法和小端法,大端法就是将高位字节放到底地址处,比如 0x1234, 计算机用两个字节存储,一个是高位字节 0x12,一个是低位字节 0x34,它的存储方式为下:

UTF-32 用四个字节表示,处理单元为四个字节(一次拿到四个字节进行处理),如果不分大小端的话,那么就会出现解读错误,比如我们一次要处理四个字节 12 34 56 78,这四个字节是表示 【大端方式】0x12 34 56 78 还是表示【小端方式】 0x78 56 34 12?不同的解释最终表示的值不一样。

我们可以根据他们高低字节的存储位置来判断他们所代表的含义,所以在编码方式中有 UTF-32BE 和 UTF-32LE,分别对应大端和小端,来正确地解释多个字节(这里是四个字节)的含义。

UTF-16

UTF-16 使用变长字节表示

① 【0-6535】对于编号在 U+0000 到 U+FFFF 的字符(常用字符集),直接用两个字节表示。  ② 编号在 U+10000 到 U+10FFFF 之间的字符,需要用四个字节表示。

同样,UTF-16 也有字节的顺序问题(大小端),所以就有 UTF-16BE 表示大端,UTF-16LE 表示小端。

UTF-8

UTF-8 就是使用变长字节表示,顾名思义,就是使用的字节数可变,这个变化是根据 Unicode 编号的大小有关,编号小的使用的字节就少,编号大的使用的字节就多。使用的字节个数从 1 到 4 个不等。

UTF-8 的编码规则是:

① 对于单字节的符号,字节的第一位设为 0,后面的7位为这个符号的 Unicode 码,因此对于英文字母,UTF-8 编码和 ASCII 码是相同的。

② 对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前 n 位都设为 1,第 n+1 位设为 0,后面字节的前两位一律设为 10,剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的 Unicode 码 。

举个例子:比如说一个字符的 Unicode 编码是 130,显然按照 UTF-8 的规则一个字节是表示不了它(因为如果是一个字节的话前面的一位必须是 0),所以需要两个字节(n = 2)。

根据规则,第一个字节的前 2 位都设为 1,第 3(2+1) 位设为 0,则第一个字节为:110X XXXX,后面字节的前两位一律设为 10,后面只剩下一个字节,所以后面的字节为:10XX XXXX。

所以它的格式为 110XXXXX 10XXXXXX 。

下面我们来具体看看具体的 Unicode 编号范围与对应的 UTF-8 二进制格式

那么对于一个具体的 Unicode 编号,具体怎么进行 UTF-8 的编码呢?

首先找到该 Unicode 编号所在的编号范围,进而可以找到与之对应的二进制格式,然后将该 Unicode 编号转化为二进制数(去掉高位的 0),最后将该二进制数从右向左依次填入二进制格式的 X 中,如果还有 X 未填,则设为 0 。

比如:“马”的 Unicode 编号是:0x9A6C,整数编号是 39532,对应第三个范围(2048 - 65535),其格式为:1110XXXX 10XXXXXX 10XXXXXX,39532 对应的二进制是 1001 1010 0110 1100,将二进制填入进入就为:

11101001 10101001 10101100 。

由于 UTF-8 的处理单元为一个字节(也就是一次处理一个字节),所以处理器在处理的时候就不需要考虑这一个字节的存储是在高位还是在低位,直接拿到这个字节进行处理就行了,因为大小端是针对大于一个字节的数的存储问题而言的。

综上所述,UTF-8、UTF-16、UTF-32 都是 Unicode 的一种实现。

GBK编码

由于ASCII编码不支持中文,因此,当中国人用到计算机时,就需要寻求一种编码方式来支持中文。 于是,国人就定义了一套编码规则:当字符小于127位时,与ASCII的字符相同,但当两个大于127的字符连接在一起时,就代表一个汉字,第一个字节称为高字节(从0xA1-0xF7),第二个字节为低字节(从0xA1-0xFE),这样大约可以组合7000多个简体汉字。这个规则叫做GB2312。 但是由于中国汉字很多,有些字无法表示,于是重新定义了规则:不在要求低字节一定是127之后的编码,只要第一个字节是大于127,就固定表示这是一个汉字的开始,不管后面跟的是不是扩展字符集里的内容。这种扩展之后的编码方案称之为GBK标,包括了GB2312的所有内容,同时新增了近20000个新的汉字(包括繁体字)和符号。 但是,中国有56个民族,所以,我们再次对编码规则进行了扩展,又加了近几千个少数民族的字符,于是再次扩展后得编码叫做GB18030。中国的程序员觉得这一系列编码的标准是非常的好,于是统统称他们叫做"DBCS"(Double Byte Charecter Set 双字节字符集)。

汉字在GBK编码中占2字节、在UTF-8中占3字节

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