如何利用小游戏开发框架提升企业小程序的用户体验与运营效率
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2022-09-07
【Android】yuvToBitmap
【Android】yuvToBitmap
在做视频开发或相机预览时,获取到的图像数据是YUV格式的,显示要求必须是RGB格式的,所以需要将YUV转为RGB,在网上有很多转换模块,但是效果都不是很好,安卓自带了一个转换类YuvImage,用起来很方便,但是效率不是很高,如果做实时流的话,最终我们还是需要在底层进行转换,最近测试了一些转换接口,基本上差不多,都是从网上找的,效果还算可以,有需要的可以百度一下YUV转RGB。
转换接口
public Bitmap rawByteArray2RGBABitmap2(byte[] data, int width, int height) { int frameSize = width * height; int[] rgba = new int[frameSize]; for (int i = 0; i < height; i++) for (int j = 0; j < width; j++) { int y = (0xff & ((int) data[i * width + j])); int u = (0xff & ((int) data[frameSize + (i >> 1) * width + (j & ~1) + 0])); int v = (0xff & ((int) data[frameSize + (i >> 1) * width + (j & ~1) + 1])); y = y < 16 ? 16 : y; int r = Math.round(1.164f * (y - 16) + 1.596f * (v - 128)); int g = Math.round(1.164f * (y - 16) - 0.813f * (v - 128) - 0.391f * (u - 128)); int b = Math.round(1.164f * (y - 16) + 2.018f * (u - 128)); r = r < 0 ? 0 : (r > 255 ? 255 : r); g = g < 0 ? 0 : (g > 255 ? 255 : g); b = b < 0 ? 0 : (b > 255 ? 255 : b); rgba[i * width + j] = 0xff000000 + (b << 16) + (g << 8) + r; } Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); bmp.setPixels(rgba, 0 , width, 0, 0, width, height); return bmp; }
从相机预览获取图片
下面是Android自带类
/** * 预览回调 */ private Camera.PreviewCallback previewCallback = new Camera.PreviewCallback() { @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { Camera.Size size = mCamera.getParameters().getPreviewSize(); try{ YuvImage image = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, size.width, size.height, null); if(image!=null){ ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, size.width, size.height), 80, stream); Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(stream.toByteArray(), 0, stream.size()); //TODO:此处可以对位图进行处理,如显示,保存等 stream.close(); } }catch(Exception ex){ Log.e("Sys","Error:"+ex.getMessage()); } } };
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