本文我们就要使用高大上的云函数了,实现点赞功能
什么是云函数?
云函数 云函数即在云端(服务器端)运行的函数。 在物理设计上,一个云函数可由多个文件组成,占用一定量的CPU 内存等计算资源;各云函数完全独立;可分别部署在不同的地区。 … 当云函数被小程序端调用时,定义的代码会被放在Node.js 运行环境中执行。
新建的项目中其实有云函数的示例可以参考。
首先,我们在cloudfunctions 文件夹右键,新建一个nodeJs云函数, 然后命名为vote, 点击回车,等一会它会弹窗,告诉我们要安装云函数的环境, 但前提是你已经安装了node环境和npm。
安装node可以直接去node的官方网站,-一个msi文件,一路安装就可以了。
安装完node之后,其实默认是安装了npm的.
点击确定,等会它安装完成后,我们点击关闭命令行的窗口。
接下来, 在index.js里面添加:
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vote: function(e){
var arr = this.data.voteArr;
var id = Number(e.currentTarget.dataset.index),
D = this.data.datas;
console.log(id)
if (arr.indexOf(D[id].id) != -1){
D[id].vote -= 1;
arr.splice(arr.indexOf(D[id].id), 1)
this.setData({
datas: D,
voteArr: arr
})
}else{
arr.push(D[id].id)
this.setData({
voteArr: arr
})
if (id || id == 0) {
D[id].zanUrl = this.data.zanIcon1
D[id].vote = Number(D[id].vote) + 1
}
let data = {
vote: Number(D[id].vote) + 1,
id: D[id].id,
userId: wx.getStorageSync(userId),
}
console.log(data)
wx.cloud.callFunction({
name: vote,
//点赞需要的参数:
// 点赞数 +1
// 该条的id
data: {
vote: Number(D[id].vote) + 1,
id: D[id].id,
},
success: res => {
wx.showToast({
title: 点赞成功,
})
this.setData({
datas: D
})
},
fail: err => {
wx.showToast({
icon: none,
title: 点赞失败,
})
console.error([云函数] 调用失败:, err)
}
})
}
},
再接下来,我们编写云函数vote下面的index.js:
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// 云函数入口文件
const cloud = require(wx-server-sdk)
cloud.init()
const db = cloud.database()
// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
//取得传过来的参数, 可以使用{vote,id } = event 更简洁
var vote = event.vote, id = event.id;
console.log(云函数zan成功, vote, id)
// console.warn(data)
try {
return await db.collection(funnys).where({
id: Number(id)
}).update({
data: {
vote: vote
},
success: res => {
console.log(云函数成功, vote, id)
},
fail: e => {
console.error(e)
}
})
} catch (e) {
console.error(e)
}
}
编写好后,我们右键vote文件夹, 点击上传云函数,上传完成后就可以测试了。
点击赞, 我们发现图片会变成黄色的赞icon了,这个是通过this.setData 替换的, 没有使用后台的数据库。
之后, 会调用到云函数vote, 如果成功, 会有一个toast显示,点赞成功;如果失败, 控制台也会提示相关的错误。
那么,到此为止,点赞功能就基本完成了, 请看:详细代码
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