原生微信小程序开发中 redux 的使用详解

网友投稿 415 2023-11-11

前提

原生微信小程序开发中 redux 的使用详解

复杂场景中有不少数据需要在多个不同页面间来回使用和修改。但是小程序页面直接的数据通信方式十分的简单。通常情况需要自己维护一个全局的对象来存放共有数据。但是,简单的维护一个共有数据实体,会随着业务逻辑的不断复杂化而变的过分庞大,并且数据的修改往往无法很好的溯源。加之公共数据实体中数据的修改和页面的UI之间没有太好的同步手段,往往需要在页面和对应的数据实体中同时都维护一份相同的数据,操作十分的不方便。

之前使用过Taro以react+redux的结构来开发微信小程序,依托redux整体上可以解决上述的问题。但是Taro本身也有着一些让人无法接受的潜在问题。本着能用原生就绝不使用第三方二次封装的库的原则。一直想尝试一下在原生微信小程序开发中接入redux。

需要解决的问题

1、redux库的接入

2、页面UI与redux数据的绑定

redux库的引入

1、redux的安装,使用 npm与yarn 都可以。

具体到redux中文官网如下:https://www.reduxjs-/introduction/getting-started/

2、微信小程序引入外部npm包。

使用微信小程序IDEA,tools 中的 Build npm,生成miniprogram_npm。

3、redux库ReferenceError: process is not defined报错的解决。

因为微信小程序Build npm工具,构建时不会引入nodeprocess环境变量,但是redux对不同env做了对应的优化。所以导致构建出来的包缺失process变量。最便捷的解决方法是在构建完成的包中自己注入需要的process。

这样基本可以解决所有第三方库遇到的process参数缺失的问题。如果每次运行Build npm工具后都需要手动修改。如果有多个第三方库需要手动修改,那就很麻烦。所以很有必要通过脚本,使用ast树等工具完整动态修改,节省人力成本(这个后续介绍)

综上,redux的引入就完成了。

在项目中添加redux

1、store的创建

使用combineReducers合并不同的实体,使用createStore创建store实体,并导出。为了数据的统一性,redux的原则是一个项目只初始化一个store,所以后续任何的操作都是在当前生成的store中进行。

合并数据实体:

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const { combineReducers } = require(redux);
const testItem = require(./testItem/index);
const testItem2 = require(./testItem2/index);
const user = require(./user/index);
const reducer = combineReducers({
testItem: testItem.testItem,
testItem2,
user
});
module.exports = {
reducer
}

导出store:

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const { createStore, applyMiddleware } = require(redux);
const { reducer } = require(./reducers);
const { logger } = require(redux-logger);
const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(logger)
)
module.exports = {
store
}

2、全局维护store

这里和react中的使用方法不同。微信小程序没有对应的控件来全局维护store,所以我的做法是直接在,app.js的globalData中维护,这样每个页面都可以直接获取到store

app.js:

模拟connect方法

在react中,connect方法是通过高阶组件的方式实现的,但是这个方法并不适用微信小程序。好在redux有提供subscribe方法来监听store中数据的变化。所以初步设计:

1、每当页面计入或显示的时候,添加监听,页面隐藏或销毁时销毁监听

2、添加完监听后,模拟 mapState 方法,把对应 redux 中的数据注入到页面的data中

3、当监听到redux中数据变化时,更新页面data,从而实现页面UI刷新

4、模拟mapDispatch方法,为页面提供修改store数据的方法

pageW.js:

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const { store } = require(../redux/index);
const initPage = (params = {}, connect = []) => {
const {
onLoad = ()=>{},
onShow = ()=>{},
onHide = ()=>{},
onUnload = ()=>{},
data = {}
} = params;
const newPage = {
...params,
// ----------------
OnLoad(...p) {
onLoad.bind(this)(...p);
},
OnShow(...p) {
onShow.bind(this)(...p);
},
OnHide(...p) {
onHide.bind(this)(...p);
},
OnUnload(...p) {
onUnload.bind(this)(...p);
},
// ----------------
// 清空监听
clearStoreSubscribe() {
if (this.storeSubscribe) {
this.storeSubscribe();
this.storeSubscribe = undefined;
}
},
// 获取redux 中 data
getNewData() {
const newItems = {};
const state = this.$store.getState();
if (connect) {
if ( Array.isArray(connect) ) {
connect.forEach((key) => {
const value = state[key];
if (value && this.data[key] !== value) {
newItems[key] = value
}
})
} else if (typeof connect === function) {
const list = connect(state) || {};
Object.keys(list).forEach((key) => {
const value = list[key];
if (value && this.data[key] !== value) {
newItems[key] = value
}
})
}
}
return newItems;
},
// 监听 redux 变化
handleReduxChange() {
this.setData({
...this.getNewData(),
});
},
// ----------------
data: {
...data
},
onLoad(...p) {
const app = getApp()
this.$store = app.globalData.$store;
this.setData({
...this.getNewData(),
});
this.OnLoad(...p);
this._isOnLoad = true;
},
onShow (...p) {
if (!this.storeSubscribe) {
this.storeSubscribe = this.$store.subscribe(()=>this.handleReduxChange());
}
if (!this._isOnLoad) {
this.setData({
...this.getNewData(),
});
}
this.OnShow(...p);
this._isOnLoad = false;
},
onHide(...p) {
this.OnHide(...p);
this.clearStoreSubscribe();
},
onUnload(...p) {
this.OnUnload(...p);
this.clearStoreSubscribe();
},
// ----------------
dispatch(...p) {
if (this.$store) {
return this.$store.dispatch(...p);
}
}
}
return newPage;
}
const PageW = (params = {}, mapState = [], mapDispatch = ()=>{}) => {
const page = initPage({...params}, mapState);
const dispatchList = mapDispatch(store) || {};
page.mapDispatch = {
...dispatchList
};
return Page(page);
}
module.exports = PageW;

PageW 中主要考虑和不足 如下问题:

1、为了保持微信小程序原有生命周名称不变,所以事先劫持了传入页面的生命周期,然后用bind重新在对应生命周期完成后触发。

2、因为redux更新数据,都会生成一个新的数据对象,所以每当监听到数据变化,新数据和老数据会进行对比,每次setData,只放入确实发生变化的数据

3、页面中的data,既维护了默认页面创建的data数据,又加入了redux connect 后的数据,但是目前没有对这个两个数据的命名进行安全的区分,所以页面原生data中的数据名称必须与 connect 注入的数据不同。

测试页面:

导入了testItem, testItem2两个数据,导入了add2一个方法

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const PageW = require(../../pageW/index);
const { ActionsFun } = require(../../redux/testItem/actions);
const page = {
data: {
wwj: 4
},
onLoad() {
console.log(sub onLoad);
},
onShow() {
},
toTest() {
console.log(toTest);
wx.navigateTo({
url: /pages/test/index
})
},
button1() {
console.log(button1);
this.mapDispatch.add2();
},
button2() {
const { wwj } = this.data;
this.setData({
wwj: wwj + 2
});
},
}
const mapState = [ testItem, testItem2 ];
const mapDispatch = ({dispatch}) => {
return {
add2: (params) => dispatch(ActionsFun.add(params))
}
}
PageW(page, mapState, mapDispatch);

到此这篇关于原生微信小程序开发中 redux 的使用详解的文章就介绍到这了,更多相关小程序 redux使用内

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