如何利用小游戏开发框架提升企业小程序的用户体验与运营效率
487
2023-11-10
最近在开发一个小程序,想添加一个点赞功能,那到底怎么实现呢?因为要和后台服务器同步数据,所以这个我想了好几天应该怎么实现点赞和取消点赞的逻辑,经过两天的实践调试,最终实现了。
思路如下:
1.找到对应文章列表的id
(我用的是 wx:for 列表渲染 加 template 模板来实现文章列表的,所以如果没找到对应的 id ,点赞时可能会出现点击一个列表,别的列表也会发生变化的事件)
2.在前端利用 wx.setStorageSync 保存对应的列表点赞的 id 的缓存
后面通过缓存判断该文章是否已经点过赞,避免重复点赞
3.点赞和取消点赞要有对应的数量上 +1 或 -1 的变化
4.后台服务器的数据同步变化
代码如下
注意点:
1. splice() 和 unshif() 函数是对数组的某一元素的删除和在原本的基础上添加元素,详细用法可自行查找。
2. [item_list[${i}].like_num]: num, 是es6模板语法(注意是反撇号字符)因为常规写法 ‘item_list[i].like_num: num 在数组动态 setData 时会报如下错误
3. ++num 和 –num 不要写成 num++ 和 num– , 我就犯了这个错误,导致点赞时数量变化总是出错,搞得我检查了 n 多次逻辑运算应该没错啊,头晕得很。(怪自己基础不够牢啊!!)
4. 模板列表渲染如何能找到id呢?在 .wxml 文件中加上 {{id}} 即可,前提是你 wx:for 的 data 中 包含 id 这个字段:.wxml文件中
5.这样实现基本的点赞功能了,但是页面刷新后,点赞图标又恢复了原始样式,这就需要在刷新时进一步判断了。
6.参考自fengye002011博客的这篇文章
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~