探索小游戏分发的策略与市场趋势,助力开发者成功
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2023-11-08
微信小程序发展的越来越快,目前小程序甚至取代了大部分 App 的生态位,公司的坑位不增反降,只能让原生应用开发兼顾或换岗进行小程序的开发。
以我的实际情况来讲,公司应用采用的 Flutter 框架,同样的功能不可避免的就会存在 Flutter 应用开发和微信小程序开发兼顾的情况,这种重复造轮子的工作非常低效。
随着 2019 年5月 Google I/O 上 Flutter 1.5.4 的发布,宣示着 Flutter 真正开始进入全终端时代,意味着只需要写一份代码,不需要任何额外的修正改,就可以运行在 iOS、Android、Web、PC 上。Flutter 正在改变移动开发的生态系统,从面向各个终端的开发,转向面向框架开发,不仅会改变开发者的开发方式,也有越来越多的公司开始关注使用 Flutter。
Flutter 作为一个跨平台的框架,其开发技术栈融合了 Native 和前端的技术,不仅涉及到了 Native(Android、iOS )的开发知识,又吸取了很多前端(例如 React)的技术理念和框架,并且在此基础上又有提升,形成 Flutter 自己独特的技术思维。
但目前来讲,Flutter 并不支持小程序,Flutter for Web 虽然最后也会生成 JS 代码,但是 Flutter 生成的 JS 和 CSS 都是不能修改的。而在 Flutter 中也没办法通过 Dart 直接调用小程序的接口,所以现阶段用 Flutter 开发小程序不是太好的选择。
但是公司和业务也不得不向着互联网巨头的流量低头,同时小程序的逐渐风靡,也使得用户- App 的习惯产生变化,不管购物、订餐还是办事都会首先查找“打开即用,即用即走”的小程序可以使用,省去了- App 的繁琐流程。
当然也知道很多开发者对于小程序是有非常多意见的,App 也不会说死就死,毕竟 App 相对于小程序来讲,还是有很多优势。所以 App 和小程序开发都共存的情况下,如何解决效率问题?
能否让过往开发的小程序直接运行在 Flutter 开发的应用中呢?同样一个功能业务仅需一次小程序开发,即可实现在除了微信端的其它 App 中也运行起来。
在 Google 找相关的解决方案和资料的时候,发现国外几乎没有这种方案,国内倒是有厂商在做这块,想想也确实符合情理。基于公司 Flutter 框架的基础现实情况下,名为 FinClip 小程序容器技术的产品是能够支持除原生 iOS、Android 之外的 Flutter 和 React Native ,并且能够直接兼容微信小程序语法,于是大概测试了下这个产品。
原理其实挺简单的,FinClip 提供了小程序 SDK 给 Flutter 应用进行集成,这样以来 App 即拥有了一套可运行小程序业务代码的宿主环境。
集成 SDK 需要在FinClip 平台中创建应用并绑定小程序,获得每个应用专属的 SDK KEY 及 SDK SECRET ,随后可以在集成 SDK 时填写对应的参数。打开小程序时 SDK 会自动初始化,并校验 SDK KEY,SDK SECRET 与BundleID (Application ID) 是否正确。
在项目 pubspec.yaml 文件中添加依赖。
mop: latest.version
如果电脑是 mac M1 芯片,还需要在 iOS 文件夹的 Podfile 文件增加以下3行代码
config.build_settings[ENABLE_BITCODE] = NO
config.build_settings[IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET] = 9.0
config.build_settings[EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]] = arm64 i386示例:
在集成后,使用 SDK 提供的 API 之前必须要初始化 SDK 。下面我罗列官方的一些必要的 API ,更具体的也可以查阅官方文档。
1)初始化 sdk 接口
2)打开小程序
3)获取当前正在使用的小程序信息
当前小程序信息包括的字段有appId,name,icon,description,version,thumbnail
4)关闭当前打开的所有小程序
官方给了一个实例,我也直接放上来,大家可以参照下。
到此这篇关于Flutter应用框架运行微信小程序方法的文章就介绍到这了,更多相关Flutter运行小程序内
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