Qt Mac 下软件Release 发布dmg

网友投稿 1214 2022-09-06

Qt Mac 下软件Release 发布dmg

Qt Mac 下软件Release 发布dmg

1.首先当然是用Qt Creator,编译一个Release版本的软件

注意到编译出来的大小非常小,才420KB,因为一些类库还没包含进去的原因。现在还只能在你本地运行,拷贝到其他Mac电脑就不能运行了。

2.生成最终版的APP

Qt安装目录的bin目录下有个工具叫macdeployqt就是供程序打包用的,使用非常简单,切换到该bin目录,执行

./macdeployqt yourappname.app 就可以了。就会自动在yourappname.app所在目录重新生成一个新的比较大的app了。

关于一些使用了第三方类库的,我还没研究过如何打包。

3.给app加上icon

右击你的app,选择显示包内容。里面有个叫info.plist的文件,里面记录了很多这个软件的信息,icon的信息也记录在这里。

首先把你制作好的图标icns后缀的文件拷贝到Resources目录下。关于icns制作,查看这篇文章​​《​​​​Qt Mac 下软件 icns图标制作》​​

然后编辑Info.plist文件。加上图标信息。

NSPrincipalClass NSApplication CFBundleIconFile icon.icns CFBundlePackageType APPL CFBundleGetInfoString Created by Qt/QMake CFBundleSignature -? CFBundleExecutable TextureUnpacker CFBundleIdentifier @BUNDLEIDENTIFIER@ NOTE This file was generated by Qt/QMake.

就是CFBundleIconFile  key 对于的值。

当然做完这步发现app的图标还是默认的,没有更改成我们想要的图标。这个时候,右击app,选择显示信息(GetInfo),然后把icns文件拖到左上角的图标位置。

4.生成dmg文件

app的告一段落,我们来看下如何生成dmg文件。

通过 Disk Utility 创建一个空白的dmg镜像, File –> New –> Blank Disk Image

我这里大小为100MB,最终制作出来的dmg文件会自动裁剪掉空白的。

双击“TextureUnpacker” 出来的空白窗口,一切的东西都在这里布局了,  请准备好一背景图片。以下是我打包用的图片:

在空白处右键(或菜单的方式也可以),选择”Show View Options”,把background选为Picture,把需要作为背景的图片拖进来。

将上面我们制作好的app拽到“TextureUnpacker”里面,再做一个Applications快捷方式(右键–>Make Alias)

最终效果图如下:

将做好的dmg,转换一下就完成了,在Disk Utility 中如果没有的话,请将它拽回去就可以了,然后右键TextureUnpacker.dmg–>Convert”TextureUnpacker”

再给dmg增加icon,跟上面app的icon一样,右击get info,然后拖icns到icon的位置。

最后双击制作要的dmg文件,看下是否是我们期望的(忽略掉那些隐藏文件):

看到自己做的软件出现在Application是不是很酷呢?

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