手把手教程|如何在 Android 安卓系统开发出自己的 App

网友投稿 962 2023-08-30

地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?

手把手教程|如何在 Android 安卓系统开发出自己的 App

FinClip Android 研发工程师为大家带来 Android 篇~如果需要了解 iOS 也可点击 iOS 篇。

与开发 iOS 应用的逻辑基本一致,开发 Android 应用也需要以下 5 步:

开发工具安装和配置 搭建开发环境 在 Android Studio 中,创建第一个项目 完成简单 Hello world 代码编写 编译 APK 文件,让应用在手机上跑起来

0X00 开发工具安装和配置

第一步,需要先在 Android 官网- Android Studio(直接点击 传送门 进入-链接), 如果不会科学上网的话,也可以在 国内镜像 -。

但想成为专业的安卓研发,还是要学会科学上网

同意协议后选择自己的机型

在这里可以根据你的电脑型号(浏览器会自动根据机型推荐链接,比如我的就是 Intel 芯片的 MacBook )-安装包,在-完成后双击跟着提示一步一步完成安装就行了。

0X01 搭建开发环境

与 Xcode 不同,我们还需要在正式编写 Android 应用前,配置本地的开发环境。

第一步,安装 JDK 8

首先需要安装 JDK 8,JDK 就是研发 Android 应用的官方环境,点击 这里 -(我的链接也是适用于 Mac 电脑,如果你的电脑不一样需要切换一下)。

在第二个箭头处,可以切换不同的操作系统

-完成后,双击-好的 jdk-8u311-macosx-x64.dmg ,单击接受许可协议后,在新出现的“安装类型窗口”中,点击“安装”。

此时会出现一个窗口,显示“安装程序正在尝试安装新软件。输入您的密码以允许此操作”。

所以我们需要再输入管理员密码之后,再次点击“安装软件”。等到显示确认窗口之后,即可完成安装。

第二步,配置 JDK 环境

在第一步中,我们只是把 JDK1.8 的文件复制到操作系统上。但还需要让其他应用知道 JDK1.8 环境存在的具体位置,因此我们还需要配置系统的环境变量。

但首先,我们自己得先知道 JDK 目录安装在哪里,按照下面的路径我们可以找到 JDK 的主目录,如下图所示:

JDK 安装目录 /Library/Java/JavaVirtualMachines

也就是说,JDK 的真实目录在这里 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home,

既然知道了 JDK 的安装目录,那就让我们打开终端(同时按住键盘上的 command 和空格,并在之后的弹框中输入 terminal.app 后敲击回车)开始配置:

bash
复制代码
vi ~/.zshrc or vi ~/.bash_profile

在文件的末尾加入这一行语句:

javascript
复制代码
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home

然后用 source 命令更新环境配置

bash
复制代码
source ~/.zshrc or source ~/.bash_profile

配置完毕后,我们就可以验证 Java 环境配置是否正确了,依然在终端中输入

复制代码
java -version

如果正确显示出了版本号,就代表配置成功了

0X02 在 Android Studio 中,创建第一个项目

打开 Android Studio ,Android Studio 第一次打开需要- Android SDK 和 Gradle 等工具包, 所以第一次打开可能比较慢(合理科学上网会快一些),Android Studio 准备好后,开始创建第一个项目。

第一步,新建项目

点击界面中的 New Project

选择中间的空模板 Empty Activity

在这里输入项目信息

之后,点击 Finish 就可以完成项目的创建了。

0X03 完成简单 Hello world 代码编写

首先让我们认识 Android 应用的项目文件结构:

Android 的页面是由一个个 Activity 组成的,页面主要分为 UI 布局部分和逻辑处理部分, UI 布局部分需要由上图中蓝色 main 目录下的 activity_main.xml 文件处理,而逻辑部分则是由 com.myname.myapplication 中的 MainActivity 文件处理。

所以我们也需要修改 UI 布局与逻辑 2个文件,首先编辑 activity_main.xml :

ini
复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我" android:id="@+id/button" android:textAllCaps="false" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

然后编辑 MainActivity :

kotlin
复制代码
package com.myname.myapplication import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.Toast class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) this.findViewById<Button>(R.id.button).setOnClickListener { Toast.makeText(MainActivity@this,"hello world",Toast.LENGTH_LONG).show() } } }

这段代码的逻辑大致是这样的,首先通过按钮的 id 找到这个按钮的对象(findViewById(R.id.button)),然后给 button 按钮增加一个点击-(setOnClickListener),当按钮被用户触发后,就会回调这个方法。而一旦这个匿名方法被触发,通过 Toast 弹出一串 hello world 的文字内容。

0X04 编译 APK 文件,让应用在手机上跑起来

第一步,打开安卓手机的开发者模式,在开放者选项里面打开 USB 调试

一定要确保打开了后面的开关

第二步,通过数据线将电脑和手机连接在一起

Android Studio 会自动识别你的手机型号,启动按钮也会变成绿色可点击的样式

让我们选中这个 apk 文件,并且点击绿色的播放按钮

Android studio 会完成整个项目的编译打包,并且将 App 安装到你的手机后开始启动 App 完成所有的流程。

这些流程都是自动化完成的,开发者不需要介入。编译打包完成后会在**/MyApplication/app/build/outputs/apk/debug 目录下出现 app-debug.apk 文件,这也是可以在安卓手机中安装移动应用的安装包。

第三步,大功告成,不出意外你会看到成功打开了 App !

点击按钮会出现下面的 toast 消息

如果正确按照教程,那相信你已经成功的做出了属于自己的第一个 iOS 与 Android 应用,本期教程基于 mac 电脑进行实现,如果你的电脑是 Windows 或者其他操作系统,还需要进行一些其他的灵活配置。

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