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2023-07-31
使用Netty进行编解码的操作过程详解
前言
何为编解码,通俗的来说,我们需要将一串文本信息从A发送到B并且将这段文本进行加工处理,如:A将信息文本信息编码为2进制信息进行传输。B接受到的消息是一串2进制信息,需要将其解码为文本信息才能正常进行处理。
上章我们介绍的Netty如何解决拆包和粘包问题,就是运用了解码的这一功能。
java默认的序列化机制
使用Netty大多是java程序猿,我们基于一切都是对象的原则,经常会将对象进行网络传输,那么对于序列化操作肯定大家都是非常熟悉的。
一个对象是不能直接进行网络I/O传输的,jdk默认是将对象转换为可存储的字节数组来进行网络操作。基于JDK默认的序列化机制可以避免操作底层的字节数组,从而提升开发效率。
jdk默认的序列化机制虽然能给程序猿带来极大的方便uBvhwSFh,但是它也带来了许多问题:
无法跨语言。
序列化后的码流太大,会给网络传输带来极大的开销。
序列化的性能太低,对于高性能的网络架构是极其不友好的。
主流的编解码框架
Google的Protobuf。
Facebok的Thrift。
Jboss Marshalling
MessagePack
这几类编解码框架都有各自的特点,有兴趣的童鞋可以自己对其进行研究。
我们这里主要对MessagePack进行讲解。
MessagePack简介
MessagePack是一个高效的二进制序列化框架,它像jsON一样支持不同的语言间的数据交换,并且它的性能更快,序列化之后的码流也更小。
它的特点如下:
编解码高效,性能高
序列化之后的码流小,利于网络传输或存储
支持跨语言
MessagePack Java Api的使用
首先导包
使用API进行编码和解码
List
nameList.add("Tom");
nameList.add("Jack");
MessagePack messagePack = new MessagePack();
//开始序列化
byte[] raw = messagePack.write(nameList);
//使用MessagePack的模版,来接序列化后的字节数组转换为List
List
System.out.println(deNameList.get(0));
System.out.println(deNameList.get(1));
System.out.println(deNameList.get(2));
Netty中如何使用MessagePack
编码器的实现
public class MsgpackEncoder extends MessageToByteEncoder {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {
MessagePack msgpack = new MessagePack();
//使用MessagePack对要发送的数据进行序列化
byte[] raw = msgpack.write(msg);
out.writeBytes(raw);
}
}
解码器的实现
public class MsgpackDecoder extends MessageToMessageDecoder
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List
//从msg中获取需要解码的byte数组
final int length = msg.readableBytes();
byte[] b = new byte[length];
msg.getBytes(msg.readerIndex(), b,0,length);
//使用MessagePack的read方法将其反序列化成Object对象,并加入到解码列表out中
MessagePack msgpack = new MessagePack();
out.add(msgpack.read(b));
}
}
实现该编码器和解码器的Netty服务端
public class NettyServer {
public void bind(int port) throws Exception {
EventLoopGroup bossGruop = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGruop, workGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.childHandler(new ChannelInitializer
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
socketChannel.pipeline()
//添加支持粘包、拆包解码器,意义:从头两个字节解析出数据的长度,并且长度不超过1024个字节
.addLast("frameDecoder",new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2,0,2))
//反序列化解码器
.addLast("msgpack decoder",new MsgpackDecoder())
//添加支持粘包、拆包编码器,发送的每个数据都在头部增加两个字节表消息长度
.addLast("frameEncoder",new LengthFieldPrepender(2))
//序列化编码器
.addLast("msgpack encoder",new MsgpackEncoder()
//后续自己的业务逻辑
.addLast(new ServerHandler());
}
});
try {
ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGruop.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
实现该编码器和解码器的Netty客户端
public class NettyClient {
private void bind(int port, String host) {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
socketChannel.pipeline()
.addLast("frameDecoder", new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2, 0, 2))
.addLast("msgpack decoder", new MsgpackDecoder())
.addLast("frameEncoder", new LengthFieldPrepender(2))
.addLast("msgpack encoder", new MsgpackEncoder())
.addLast(new ClientHandler());
}
});
try {
ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
可以看出客户端的代码与服务端基本相同,所以啊,如果能熟练掌握Netty,今后在自己的项目中运用上定制化编解码的传输,将会是一件十分简单的活路。
总结
无论是之前解决粘包拆包问题,还是这里的使用序列化框架来进行编解码。我相信读者学习到这里,对于Netty的使用都有了较为全面的了解。其实Netty帮我们解决了很多底层棘手问题,如客户端断连、句柄泄漏和消息丢失等等。所以我们才能十分简单开发出一个稳定的网络通讯项目。
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