小游戏app开发框架如何提升开发效率与用户体验
1970
2022-09-04
PHP中traits的作用和使用(php trait 和 公共函数的区别)
traits是在5.4中新增的一个用于实现代码重用的方法。
php是一种单一继承的语言,我们无法像java一样在一个class中extends多个基类来实现代码重用,现在Traits能解决这一代码重用的问题,它能让开发者在多个不同的class中实现代码重用。
Traits和class在语义的定义上都是为了减少代码的复杂性,避免多重继承的问题。
Traits 和class相似,但是仅用于以统一和较细粒度的方式来提供一组功能,在Traits内部无法进行实例化,即不存在类似class的构造函数__construct()。Traits作为一个php传统继承的扩展并实现水平集成;因此,在应用程序的class中可以不再需要继承。
1)如何使用
在类中用关键字'use' 来引用 Traits。多个Traits 用','隔开。
实例代码如下:
} function getReturnDescription() {
}
}class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } ?>
2)优先级
基类中的成员函数将被Traits中的函数覆盖,当前类中的成员函数将覆盖Traits中的函数。
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
} trait SayWorld {
public function sayHello() {
parent::sayHello();
echo "World!\n";
}
} class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
} class MyHelloWorldExt extends Base {
use SayWorld;
public function sayHello() {
/**
* 这里是5.4中的新的改动,5.4之前的版本会提示:
* PHP Fatal error: Cannot use string offset as an array
* 5.4中改进为返回字符串中的该索引号的字符
*/ $str = "Arvin";
echo $str[0][0];// echo 'A'; }
public function shortArray() {
$array = ['first', 2, 3, 4];//5.4中的数组简单语法 echo $array[0];//5.4中的数组解引用取数组元素方法 }
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$oe = new MyHelloWorldExt();
$oe->sayHello(); echo "\n";
$oe->shortArray();
输出:
Hello World!
A
first
3)多Traits
多个Traits可以添加到一个class的声明中,多个Traits之间用","隔开。
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
} trait World {
public function sayWorld() {
echo 'World';
}
} class MyHelloWorld {
use Hello, World;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
输出结果:
Hello World
4)多Traits冲突
如果添加到同一个class的两个Traits中有相同的函数名称,且没有明确的进行处理,将产生一个错误。
为了解决同一个类中两个Tratis中的同名函数冲突,需要用insteadof操作符来选择正确的函数。
因为方法的唯一性和排他性,'as'操作符允许用在冲突函数之后以解决内部冲突的问题。
} public function bigTalk() { echo 'A';
}
} trait B { public function smallTalk() { echo 'b';
} public function bigTalk() { echo 'B';
}
} class Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
}
} class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
B::bigTalk as talk;
}
}
上面的例子中,Talker使用Traits A 和B,因此两者中相同的函数名称存在冲突。
alker中定义了smallTalk取自Traits B,bigTalk取自Traits A。
Aliased_Talker中通过使用as操作符来确保Traits B中的bigTalk通过别名talk来实现。
5)改变函数访问权限
我们可以使用as语法来改变Traits中函数的访问权限属性。
}
} // Change visibility of sayHello,改变sayHello的访问权限。 class MyClass1 { use HelloWorld { sayHello as protected; }
} // Alias method with changed visibility // sayHello visibility not changed,设置别名myPrivateHello。 class MyClass2 { use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; }
}
6)Traits组成新Traits
就像许多类一样可以在类中使用Traits,Traits中一样可以使用Traits。可以在一个Traits中定义一个或者多个Traits,这些Traits 可以作为部分或者全部成员被定义在其他Traits中。
}
} trait World { public function sayWorld() { echo 'World!';
}
} trait HelloWorld { use Hello, World;
} class MyHelloWorld { use HelloWorld;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
以上例程会输出:Hello World!
7)抽象Trait成员
为了在类中强制实现某些方法,可以在Traits中使用抽象方法。
例如:
public function sayHelloWorld() {
echo 'Hello '.$this->getWorld();
}
abstract public function getWorld();
} class MyHelloWorld {
private $world;
use Hello;
public function __construct($world) {
$this->world = $world;
}
public function getWorld() {
return $this->world;
}
} /**
* 这里用到了5.4新功能 类实例化解引用操作
* (new class())->method();
*/ (new MyHelloWorld('Arvin'))->sayHelloWorld(); ?> 该实例输出:
Hello Arvin
8)静态Trait成员
在Traits中不能定义static 静态变量,但是可以定义在Tratis的函数中。Tratis中同样可以定义静态函数。
public function inc() {
static $c = 0;//静态变量 $c += 1;
echo "$c\n";
}
/**
* 静态方法
*/ public static function doSomething() {
echo 'Doing something';
}
} class C1 {
use Counter;
}
(new C1())->inc(); // echo 1 C1::doSomething(); ?> 输出为:
1
Doing something
9) Traits 定义属性
如果在一个trait中定义了一个属性,则在引用该trait的类中不能定义同名的属性,如果该类中定义有和trait中已定义属性具有相同的名字和访问可见性,则是一个E_STRICT 提示,否则抛出语法错误。
public $x = 1;
public $y = 2;
} class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
public $x = 1;
//public $y = 3; }
$example = new PropertiesExample; echo $example->x, $example->y; ?> 输出:
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