Flutter开发App的未来及其在各行业的应用潜力分析
1925
2023-05-22
说明:本教学系列均由FinClip工程师出品。
在上期文章中,我们依然以手把手的形式完成了自己编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。
于是在这一期文章中,我们就一起来看看如何在 iOS 与 Android 应用中引入我们在上一篇文章中写好的 SDK。
本期文章属于《手把手系列教学》的第三篇,如果你还不太了解这一系列,可以点击 这里 查看详情。1. 新建工程,命名为 ADemo(如果你又一次忘记了怎么新建工程,点击这里回顾)
2. 将我们在第二篇文章中创建好的动态库,拖进工程
3. 修改相应配置
4. 在 ViewController 补充测试代码,并运行
与 iOS 工程不一样,在 Android 环境中引入第三方 SDK,我们会通过 Gradle 来进行管理。
Gradle 是 Android 构建的主要组成部分, 依赖也是由 Gradle 管理,可以点击这里查看其官方文档。与 iOS 应用不一样,通过 Gradle 引入的 SDK 既可以存在于本地系统中,也可以存在于远程的代码库之中。不论存在于哪里,SDK 所声明的所有传递依赖都会被自动集成在项目之中。1. Android Studio 导入外部 SDK 的三种方式
在 Android Studio 中,一共有以下 3 种方式导入外部 SDK ,让我们一起看看。
Library Dependency:需联网-;Jar/aar Dependency:添加本地 jar 包,添加前要先将 jar 包放到项目的 libs 目录下;Module Dependency:添加本地带有源码的库工程,添加前要先将 module 导入项目;第一种方式:Library Dependency(远程依赖)
第二种方式:Jar/aar Dependency(本地依赖)
在引入 aar 之后,还需要在本地配置目录
再添加依赖关系
第三种方式:Module Dependency(源码依赖)
在这里,我们尝试以 这个 CircleImageView 例子 引入该库首先我们需要先将代码库 clone 到本地
第一步,拷贝源码到我们的工程
第二步,在 setting.gradle 这个文件添加这一行内容
这样 Android Studio 就能识别到我们导入的项目了!
于是我们再次回到 Android Studio 中,添加工程依赖
最终点击 OK 和 Apply ,就能成功的引入这个第三方依赖库了。
本期教程依然基于 mac 电脑进行实现,如果你的电脑是 Windows 或者其他操作系统,还需要进行一些其他的灵活配置。
在下一期的文章中,我们将会一起聊聊如何写出 SDK ,并且将 SDK 引入到移动应用中,敬请期待。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~