如何利用小游戏开发框架提升企业小程序的用户体验与运营效率
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2023-05-17
最近我们小组刚经历了将成熟的 HTML5 项目转换成小程序,并在app中运行的操作!记录下来分享给各位。
项目:将已有的 Vue 项目转为小程序, 在集成了FinClip SDK 的 App 中运行。
技术:uni-app、FinClip
两个注意事项:
1、Web 项目是适合在手机等移动设备中运行的,屏幕已经兼容;
2、H5 项目的代码是前后端分离的;
首先:我们选择使用了一款成熟的跨平台框架 uni-app 来处理这个问题。
一切都需要先从一个 uni-app 项目开始,然后再一次进行。
1. 全局安装 vue-cli
npm install -g @vue/cli2. 通过 CLI 创建 uni-app 项目
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue uniapp-project 注意:创建 CLI 工程时会远程- dcloudio/uni-preset-vue,拉取失败时如出现如下图所示的错误。这个时候可以通过手动-模板来创建项目。 GitHub - dcloudio/uni-preset-vue: uni-app preset for vue-完毕后复制当前的文件路径,并且通过命令行来创建项目。
进入命令行之后,需要通过vue create -p 文件路径名 项目名来创建项目,输入命令之后会提示选择项目模板,这里我们选择默认模板。
3. 在 VS Code 中打开创建的 uni-app 项目
当我们能够打开这个 uni-app 的项目时,就意味着至此,一个 uni-app 项目已经创建好了!接下来我们开始对代码进行一些处理优化。
在代码处理步骤中,我们需要分别对项目文件,标签代码,js 代码和 css 代码进行针对性优化,以下是对应的优化处理内容。
把之前的 vue H5 项目的前端代码复制到新项目下;如果之前的文件后缀名是 .html,需要改为 .vue,并注意遵循 vue 单文件组件 SFC 规范,比如必须一级根节点为 template、script、style,template 节点下必须且只能有一个根 view 节点,所有内容写在这个根 view 节点下。处理页面路由
uni-app 默认是小程序的路由方式,在 pages.json 里管理页面。如果你使用 vue rooter 的话,一种是改造为 pages.json 方式,另一种是使用三方插件,比如 vue rooter for uni-app静态文件(如图片)挪到 static 目录
uni-app 工程目录下有个 static 目录,用于存放静态文件,这个目录不编译,直接整体复制到发行代码里的。如果你希望自定义静态资源目录,可以在 vue.config.js 中自定义。相同功能的组件自动转换
uni-app 的标签组件与小程序相同,比如
uni-app 的非 H5 端,不管是 App 还是各种小程序,都不支持 window、navigator、document 等 web 专用对象。uni-app 的 API 与小程序保持一致,需要处理这些不同的 API 写法。
处理 window api ajax 改成 uni.request。(插件市场也有适配 uni-app 的 axios、flyio 等封装-)cookie、session.storage 没有了,改用 uni.storage 吧;local.storage 也改成 uni.storage。另外插件市场有一个垫片 mp-storage,可使用之前的代码,兼容运行在 uni-app上,alert,confirm 改成 uni.showmodelwindow 的 resize 改为了 uni.onWindowResize 处理 navigator api geolocation 的定位方式改为 uni.getLocationuseragent的设备 api 没有了,改用 uni.getSystemInfo 处理 dom api 如果使用标准 vue 的数据绑定,是不需要操作 dom 来修改界面内容的。如果没有使用 vue 数据绑定,仍然混写了 jquery 等 dom 操作,需要改为纯数据绑定有时获取 dom 并不是为了修改显示内容,而是为了获取元素的长宽尺寸来做布局。此时 uni-app 提供了同小程序的另一种 api,uni.createSelectorQuery 其他 js api web 中还有 canvas、video、audio、websocket、webgl、webbluetooth、webnfc,这些在 uni-app 中都有专门的 api。 生命周期 uni-app 补充了一批类小程序的声明周期,包括 App 的启动、页面的加载,详见这里vue h5 一般在 created 或者 mounted 中请求数据,而在 uni-app 的页面中,使用 onLoad 或者 onShow 中请求数据。(组件仍然是 created 或者 mounted) 少量不常用的 vue 语法在非 h5 端仍不支持,data 必须以 return 的方式编写,注意事项详见这?里 注意:如果你使用了一些三方 ui 框架、js 库,其中引用了包括一些使用了dom、window、navigator 的三方库,除非你只做 H5 端,否则需要更换。去 uni-app 的 插件市场寻找替代品。如果找不到对应库,必须使用 for web 的库,在 App 端可以使用 renderjs 来引入这些 for web 的库。uni-app 发布到 App(非nvue)、小程序时,显示页面仍然由 webview 渲染,css 大部分是支持的。但需要注意以下内容:
不支持 *选择器没有 body 元素选择器,改用 page 元素选择器。(编译到非 H5 时,编译器会自动处理。所以不改也行)div 等元素选择器改为 view,span 和 font 改为 text,a 改为 navigator,img 改为 image...(编译到非 H5 时,编译器会自动处理。所以不改也行)不同端的浏览器兼容性仍然存在,避免使用太新的 css 语法,否则发布为 App 时,Android 低端机(Android 4.4、5.x),会有样式错误。通过以上步骤,基本上就能够把已有的 vue 项目转为对应的小程序代码规范了。
在完成以上工作任务后,我们应该在 uni-app 中已经得到了一个结构完整且可以运行的非 H5 项目了。最后,我们可以通过在 uni-app 中代码发布为微信小程序,或者直接通过集成 FinClip 插件的形式进行处理,这两种形式都比较简单。
使用 uni-app 将小程序发布为微信小程序
我们可以直接在编译器中将代码发布为“微信小程序”的相关格式,随后再通过 FinClip 打开对应的小程序,最后就可以直接运行了。
到这里,将已有基于 Vue 格式编译的 H5页面就可以正常迁移为对应的小程序了,如果如果你在使用过程中遇到了任何困难,也可以加入 FinClip 开发者社群了解更多信息。
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