安卓音视频sdk(安卓音视频开发前景)

网友投稿 837 2023-03-14

本篇文章给大家谈谈安卓音视频sdk,以及安卓音视频开发前景对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享安卓音视频sdk的知识,其中也会对安卓音视频开发前景进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Android视频编辑SDK

锐动视频编辑SDK android版集视频拍摄和视频剪辑功能于一体,同时包含视频配音配乐、字幕特效、滤镜、转场等各种功能安卓音视频sdk,全方位满足开发者安卓音视频sdk的需求安卓音视频sdk,并可以快速植入到APP中。编辑预览时支持智能硬件解码,选择视频时不需要转码,减少用户等待时间。
      实时美颜

      多段拍摄        一个视频可以分多段次拍摄,并支持回删

      多种拍摄模式        支持长按拍摄、快速点击持续拍摄

      定时拍      支持5秒内定时拍摄

      摄像头切换       前、后摄像头自由切换,中间无卡顿

      多比例支持       支持1:1 、9:16、16:9多个比例录制

      变焦、对焦       通过相应手势可以缩放摄像头采集画面及清晰度(依赖硬件支持)

      滤镜       内置主流滤镜,与编辑滤镜同步,支持扩展更多滤镜

      照片       当前摄像头画面保存到图片

       滤镜       内置主流滤镜,支持扩展更多滤镜

       字幕、特效      字幕特效在指定位置,指定时间段显示; 字幕支持设置字体大小和颜色及背景图; 实时预览效果

        配音、配乐      支持指定时间段添加配音; 支持配音、配乐与视频原音比例调节; 支持本地添加更多配乐

        截取、分割       支持毫秒级截取、分割视频; 支持快速预览截取、分割后视频

        调速        调整视频的播放速度,快放或者慢放

        转场        支持多种转场; 支持随机转场、指定转场时长等扩展设置

        其它编辑功能        支持多种比例裁剪; 支持90、180、270度旋转视频画面; 支持左右镜像、上下镜像; 支持输出比例调整; 支持横屏编辑; 支持文字版; 支持图片时长设置; 支持视频调序等
您可以在安卓市场搜索“秀拍客”,我们使用本SDK整合的app。目前很多国内外软件企业已经整合到他们的产品中,我们这里不方便进行罗列。
www.rdsdk.com 致力于专业的人做专业的事,降低客户的开发时间和开发成本,你只需要支付很少的费用,花上几个小时就能增加视频编辑功能。

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安卓视频播放(阿里云视频点播播放器SDK+SurfaceView)

本篇文章讲述使用阿里云视频视频播放sdk中安卓音视频sdk的高级播放器加上SurfaceView实现安卓音视频sdk,采用id+STS方法进行视频播放。

流程:用户App获取STS凭证 - 服务端下发STS凭证 - 用户上传视频并获取vid - 服务端获取STS凭证 - 将STS凭证下发给客户端 - 完成视频播放。

请看阿里云文档=========》》》》》》 阿里云-高级播放器Android使用说明

接下来我们来看一下安卓给我们提供安卓音视频sdk的手势控制类

接口

setOnTouchListener(this);

其中定义了四种状态 NONE = 0, VOLUME = 1, BRIGHTNESS = 2, FF_REW = 3;
接下来我们来看一下我们自定义的SurfaceViewOnGestureListener继承 GestureDetector.SimpleOnGestureListener主要用到了
onDown(MotionEvent e)
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)两个方法

a.在onDown的时候把状态设置NONE
b.判断横向滑动的距离大于纵向滑动的距离安卓音视频sdk,就把模式赋值为快进和后退
c.在onScroll中进行状态赋值,根据滑动的距离,如果按下的点在屏幕的左半部分就吧状态设置为调节亮度BRIGHTNESS,如果在右半部分就是调节音量
d.各种情况调用各自的接口方法

快进和后退,我们需要知道的就是我们滑动的距离如何与视频的长度关联起来。
那么咱们就可以把视频的总长度与屏幕的总长度相比,这样就能知道安卓音视频sdk你手指滑动的距离占视频的多少了。
我们可以通过 l = duration / mySurfaceView.getWidth();来获得这个比例,然后用当前的进度加上指滑动的距离占视频的长度就是要播放的视频位置

抬起点的x坐标与按下点的X坐标所得的距离,大于0是快进,小于零是后退。

系统的音量有很多,包括通话音量值,系统铃声值,音乐音量值,闹铃音量值,等等吧。
做一下笔记以备以后用到

视频播放我们用的是音乐音量值,同样的道理,我们需要把音量和高度进行关联,我们可以控件的高度闭上最大音量得出比例后就可以知道你滑动的距离占音量的多少了。

这里有个注意点就是activity是当前的这个界面,设置的是当前的界面,离开这个界面后就不管用了。

相同的道理和滑动调节音量一样也是获得屏幕的高度比上最大的亮度,然后计算滑动的距离转换成亮度是多少。(这里不多讲了)

为什么会出现黑屏,就是按Home键再点App回来后,只有声音没有图片的问题,因为我们用的是SurfaceView,每次点击Home键时会销毁这个SurfaceView,再回来时又会重新创建,这样我们的阿里云播放器与SurfaceView就没有绑定了,画面就没有了。
这样我们需要 给surfaceView添加mySurfaceView.getHolder().addCallback(this);

我们在按home键的时候会走surfaceDestroyed。这样,我们就可以在这里做一个标识,让他暂停,然后再回来的时候就会走surfaceCreated,判断标识,然后进行处理就可以了。切记一定要重新让aliyunVodPlayer与SurfaceView进行关联,这样才能有画面也有声音。

由于我们的视频在阿里云的服务器上存着,访问阿里云的服务器需要临时凭证,我们通过STS来获取Token,但是这个Token是有时间限制,正好阿里云的播放器给我们提供了播放视频出错时候的回调接口,我们只需要在这里面进行重新请求Token就可以了

android音视频开发一安卓常用API

Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。如果想简单地做一个录音机,录制成音频文件,则推荐使用 MediaRecorder,而如果需要对音频做进一步的算法处理、或者采用第三方的编码库进行压缩、以及网络传输等应用,则建议使用 AudioRecord,其实 MediaRecorder 底层也是调用了 AudioRecord 与 Android Framework 层的 AudioFlinger 进行交互的。直播中实时采集音频自然是要用AudioRecord了。

2.1 播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了Java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。

2.2 其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果对比支持的文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能播放不需要解码的wav文件。

2.3 MediaPlayer在framework层还是会创建AudioTrack,把解码后的PCM数流传递给AudioTrack,AudioTrack再传递给AudioFlinger进行混音,然后才传递给硬件播放,所以是MediaPlayer包含了AudioTrack。

2.4 在接触Android音频播放API的时候,发现SoundPool也可以用于播放音频。下面是三者的使用场景:MediaPlayer 更加适合在后台长时间播放本地音乐文件或者在线的流式资源; SoundPool 则适合播放比较短的音频片段,比如游戏声音、按键声、铃声片段等等,它可以同时播放多个音频; 而 AudioTrack 则更接近底层,提供了非常强大的控制能力,支持低延迟播放,适合流媒体和VoIP语音电话等场景。

使用 Camera API 采集视频数据并保存到文件,分别使用 SurfaceView、TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调。

4.1 一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor、MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放; 

4.2 MediaMuxer的作用是生成音频或视频文件;还可以把音频与视频混合成一个音视频文件。

文献资料  https://www-blogs.com/renhui/p/7452572.html

android 实现实时语音功能选择接入哪个音视频sdk好?

可以考虑接入即构科技的音视频sdk,他们的音视频sdk平台兼容性强,可覆盖 iOS、Android、Windows、macOS、Web、小程序并支持平台间互通,支持 32 路实时音视频互动,能够为开发者提供便捷接入、高清流畅、低延迟、高并发的音视频服务,而且4 行代码极速接入, 30 分钟内即可构建完毕。 关于安卓音视频sdk和安卓音视频开发前景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 安卓音视频sdk的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓音视频开发前景、安卓音视频sdk的信息别忘了在本站进行查找喔。

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