本篇文章给大家谈谈小程序插件转化,以及小程序插件怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享小程序插件转化的知识,其中也会对小程序插件怎么做进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
一个微信小程序转换成支付宝小程序的插件
支付宝小程序与微信小程序激烈混战,两者各有所长,很多人都希望两者都兼顾。在支付宝小程序官网上琢磨了下,针对相关 API、组件的使用方式与微信做了差异化分析,我又那么凑巧地略懂 js。便打算撸个工具放 VS code 里供大家一起用好了,于是便有了 [小程序助手]。
地址在这里—— 小程序助手
由于时间有限,现有
版本功能非常有限,只有基本的 js、css、xml、页面配置转换以及桥接 api 的功能。转换完会针对突出问题生成一份 html 档,供用户参考。
当然,所谓的突出问题仅限我自己开发项目时遇到过的那些。
请按照以下姿势操作:
初生功能,尚且稚嫩。欢迎各路大神跟帖“鞭挞”。尽情提供你们的建议和反馈。
小程序 使用upng.js 把小程序选择的图片转换为base64
有时候会遇到后端需要前端获取的图片文件转换成base64,在传给后台
小程序有专门的选择图片接口,
wx.chooseImage(OBJECT)
但是这个只是返回一个图片的临时路径,并不是文件数据本身。
小程序暂时没有接口直接转base64的
所以我们需要使用canvas和canvasGetImageData(小程序版本1.9.0以后要才有)先获取图片内容,
再通过插件upng.js插件实现图片转base64(所需插件文件附件中)
1. 把upng.js和pako.min.js文件放到项目中
2. 在pages下的页面js文件中导入
var upng = require('../../utils/upng.js');
这里只需要导入npng.js ,pako.min.js是在npng,js里面调用
3. 建一个canvas
chooseImage"人脸测试
// 画布
// 生成base64位图片展示 变量imgbase64
need-to-insert-img
4. 添加js点击chooseImage事件
chooseImage: function() {
var that = this;
var coss_signature = wx.getStorageSync('cos_signature');
var canvasID = "imgCanvas";
var canvas = wx.createCanvasContext(canvasID)
wx.chooseImage({
sourceType: ['album', 'camera'],
sizeType: ['original'],
count: 1,
success: function (res) {
var tempFilePaths = res.tempFilePaths;
// 获取文件路径
var filePath = tempFilePaths[0];
// 1. 绘制图片至canvas
canvas.drawImage(filePath, 0, 0, 300, 200)
// 绘制完成后执行回调,API 1.7.0
canvas.draw(false, function(res){
// 2. 获取图像数据, API 1.9.0
wx.canvasGetImageData({
canvasId: canvasID,
x: 0,
y: 0,
width: 300,
height: 200,
success(res) {
// 3. png编码
let pngData = upng.encode([res.data.buffer], res.width, res.height)
// 4. base64编码
let base64 = wx.arrayBufferToBase64(pngData)
// ...
that.setData({
imgbase64: base64
})
}
})
})
}
})
}
5. 实现
need-to-insert-img
need-to-insert-img
tips
画布画的图片的长和宽是固定的,这个按照自己需求设置。
可以通过小程序的
wx.getImageInfo(OBJECT)
获取长和宽
相关链接
upng.js: https://github.com/photopea/UPNG.js
wx-cardscanner: https://github.com/zh8637688/wx-cardscanner 有时候会遇到后端需要前端获取的图片文件转换成base64,在传给后台
小程序有专门的选择图片接口,
但是这个只是返回一个图片的临时路径,并不是文件数据本身。
小程序暂时没有接口直接转base64的
所以我们需要使用canvas和canvasGetImageData(小程序版本1.9.0以后要才有)先获取图片内容,
再通过插件upng.js插件实现图片转base64(所需插件文件附件中)
1. 把upng.js和pako.min.js文件放到项目中
2. 在pages下的页面js文件中导入
var upng = require('../../utils/upng.js');
这里只需要导入npng.js ,pako.min.js是在npng,js里面调用
3. 建一个canvas
chooseImage"人脸测试
// 画布
// 生成base64位图片展示 变量imgbase64
4. 添加js点击chooseImage事件
chooseImage: function() {
var that = this;
var coss_signature = wx.getStorageSync('cos_signature');
var canvasID = "imgCanvas";
var canvas = wx.createCanvasContext(canvasID)
wx.chooseImage({
sourceType: ['album', 'camera'],
sizeType: ['original'],
count: 1,
success: function (res) {
var tempFilePaths = res.tempFilePaths;
// 获取文件路径
var filePath = tempFilePaths[0];
// 1. 绘制图片至canvas
canvas.drawImage(filePath, 0, 0, 300, 200)
// 绘制完成后执行回调,API 1.7.0
canvas.draw(false, function(res){
// 2. 获取图像数据, API 1.9.0
wx.canvasGetImageData({
canvasId: canvasID,
x: 0,
y: 0,
width: 300,
height: 200,
success(res) {
// 3. png编码
let pngData = upng.encode([res.data.buffer], res.width, res.height)
// 4. base64编码
let base64 = wx.arrayBufferToBase64(pngData)
// ...
that.setData({
imgbase64: base64
})
}
})
})
}
})
}
5. 实现
tips
画布画的图片的长和宽是固定的,这个按照自己需求设置。
可以通过小程序的
获取长和宽
相关链接
upng.js: https://github.com/photopea/UPNG.js
wx-cardscanner: https://github.com/zh8637688/wx-cardscanner
微信小程序 第三方插件的使用
各种开发其实都是有插件的,之前我以为小程序没有,没想到后来又有了,昨天动手想集成两个插件试试,没想到一波三折,这里记录一下我踩的坑
1、在微信公众平台后台,登录,设置-第三方服务-添加插件。这里以添加"极点日历"为例
注意最多只能添加5个哦
2、搜索你要的插件,并添加
添加成功后,就可以在插件管理下面看到你添加的插件了
3、在app.json中添加插件
这里的插件名可以自己随意取
这里以tx-map为例,参考它的文档
在app.json中添加相关信息
而provider即AppID,version即版本号
在项目中具体怎么使用,要看开发文档,而开发文档我发现有些插件有,有些插件并没有,反正自己多查查吧
4、在目标页面的json文件里引用该插件
注意这里的tx-map即在app.json取的那个名字,而map-route也可以自己取,这里取啥,到时候wxml里用的组件就是这个名字
5、在目标页面的wxml文件里使用该插件
如果要使用插件的 js 接口的话,在js里,使用requirePlugin(在app.json里命名的插件的名字),就能获得插件对象,比如:
6、查看效果
这个你可以尝试调整你的调试基础库版本,我之前是1.9.1,调整到2.1.1就好了。
这个真心没搞懂,因为这个错误是看心情出现的,一会儿好一会儿不好的,有点不稳定的样子,据说是降低调试基础库版本
这个也是看心情出现的(目前仍然是懵逼脸,不晓得是我错了,还是插件有问题)
原生小程序转换成uni-app
1:安装node.js
2:安装插件
3:查看一下安装的版本
4:转换 D:\桌面\h5 是项目的路径
5:完成
同级目录生成
微信小程序转换抖音小程序,很棒
最近在接触抖音小程序这块需求
小程序插件转化,官方推出了一个很快速的方法,可以快速转换为抖音小程序,真的很棒
小程序插件转化!
安装插件
wx2tt -i 微信小程序目录source-directory -o 生成字节跳动小程序的目录
小程序插件如何更好地应用
1、开发共享
小程序插件转化,避免重复开发
在小程序内使用插件,可免去小程序开发者重复开发,一定程度上减少了开发工作量。
例如
小程序插件转化:在旅游景区
小程序插件转化的小程序可以使用地图插件,开发者无需在小程序内独立开发地图内导航、出行指引、周边服务推荐等能力,直接使用地图插件即可为用户提供导航服务,免去很大量
小程序插件转化的开发工作。
2、插件可提供针对行业的完整服务
同时覆盖线上线下
插件不仅可以解决线下服务的问题,还能针对特定行业提供全套完整服务。
商家希望借助小程序更好地连接用户和服务,包括线上、线下服务。线下服务往往人力成本、硬件设备等要求较高,商家在小程序内提供完整服务的门槛较高。
还以景区服务小程序为例,使用门票购买插件,用户可在小程序内完成门票线上预订、购买等流程,在到达景区后,通过插件服务提供商提供的移动终端或硬件设备,可完成门票兑换、核销。
而对于餐饮、零售等线下行业而言,小程序开发商小猪CMS表示,插件更是极大降低了商家的成本,商家可以使用预订、排队、外卖等插件,由插件开发者提供线下服务,商家只需在小程序内引用插件,即可使用由插件开发者提供的预订、外卖等服务,节省了成本。
关于小程序插件转化和小程序插件怎么做的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
小程序插件转化的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序插件怎么做、小程序插件转化的信息别忘了在本站进行查找喔。
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