本篇文章给大家谈谈android 混合开发,以及安卓苹果混合开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享android 混合开发的知识,其中也会对安卓苹果混合开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
Android混合开发是什么东西
混合开发的App(Hybrid App)就是在一个App中内嵌一个轻量级的
浏览器,一部分原生的功能改为Html 5来开发,这部分功能不仅能够在不升级App的情况下动态更新,而且可以在Android或iOS的App上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源。
Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)
如果我们目前android 混合开发的项目是Android的android 混合开发,但是接下来我们希望部分页面可以使用Flutter进行开发,甚至我们希望在Native页面中嵌入FlutterUI组件,那么我们该如何实现呢android 混合开发?
假设你现在Android项目的目录的结构是这样的
这时候如果你想创建一个Flutter模块,使得Android模块和Flutter模块之间可以进行交互,我们可以通过Android Studio新建一个Flutter Module,具体过程是:File — New — New Module ,之后选择Flutter Module,指定Project Location的路径为
也就是说,最终你的项目结构会是这样的
接下来在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依赖
先创建一个Flutter页面
这里比较重要的是 window.defaultRouteName 这个字段,这个字段可以接收从Native传递过来的参数 (下文我们会介绍原生传递参数的方法),也就是说通过这个字段我们就可以进行Flutter页面的路由的分发
我们可以直接在Android的 MainActivity 中启动一个 FlutterActivity ,这里的 initialRoute 方法中传递的参数就对应Flutter层的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注册 FlutterActivity
自己创建一个 FlutterAppActivity 继承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中启动 FlutterAppActivity (另外别忘android 混合开发了在 AndroidManifest.xml 中注册 FlutterAppActivity )
两种启动方式的区别
如果单纯只是想打开一个Flutter页面,两种方式实际上基本没有太大区别,第一种方式也许还会更简单一点。但是,在Flutter开发中,我们往往还需要开发一些Native插件供Flutter调用,如果使用复写 FlutterActivity 的方式更有利于我们在 FlutterActivity 中注册我们的Native插件,所以实际开发中一般推荐使用第二种方式
扩展思考
initialRoute 从名称上看起来是Flutter提供给我们进行Native与Flutter交互的路由跳转的,但是实际上他就是一个字符串,我们不仅仅可以传递一个路由名称,有时候我们也可以通过这个参数传递一串JSON数据,然后在Flutter端进行解析,这样我们就可以通过这个参数做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承载Flutter组件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 将 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
运行结果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text组件
本节主要介绍了Native和Flutter之间的页面跳转,以及同一个页面中Native与Flutter组件的组合。接下来会介绍如何编写Android插件与Flutter进行数据交互
android 混合开发 用什么框架好
Cordova是一个广泛使用的Hybrid开发框架
android 混合开发,它提供了一套js和Native交互规范
在Cordova的 SystemWebViewEngine 类中可以看到
private static void exposeJsInterface(WebView webView, CordovaBridge bridge) {
if ((Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)) {
Log.i(TAG, "Disabled addJavascriptInterface() bridge since Android version is old.");
// Bug being that Java Strings do not get converted to JS strings automatically.
// This isn't hard to work-around on the JS side, but it's easier to just
// use the prompt bridge instead.
return;
}
webView.addJavascriptInterface(new SystemExposedJsApi(bridge), "_cordovaNative");
}
因此当Android系统高于4.2时
android 混合开发,Cordova还是使用 addJavascriptInterface 这种方式,因为这个方法在高版本上安全而且简单,低于4.2的时候,用什么方法呢
android 混合开发?
答案是 WebChromeClient.onJsPrompt 方法
WebView可以设置一个 WebChromeClient 对象,它可以处理js的3个方法
onJsAlert
onJsConfirm
onJsPrompt
这3个方法分别对应js的 alert 、 confirm 、 prompt 方法,因为只有 prompt 接收返回值,所以js调用一个Native方法后可以等待Native返回一个参数。下面是 cordova.js 中的一段代码:
/**
* Implements the API of ExposedJsApi.java, but uses prompt() to communicate.
* This is used pre-JellyBean, where addJavascriptInterface() is disabled.
*/
module.exports = {
exec: function(bridgeSecret, service, action, callbackId, argsJson) {
return prompt(argsJson, 'gap:'+JSON.stringify([bridgeSecret, service, action, callbackId]));
},
setNativeToJsBridgeMode: function(bridgeSecret, value) {
prompt(value, 'gap_bridge_mode:' + bridgeSecret);
},
retrieveJsMessages: function(bridgeSecret, fromOnlineEvent) {
return prompt(+fromOnlineEvent, 'gap_poll:' + bridgeSecret);
}
};
然后只要在 onJsPrompt 方法中使用 CordovaBridge 来处理js的prompt调用
/**
* Tell the client to display a prompt dialog to the user. If the client returns true, WebView will assume that the client will handle the prompt dialog and call the appropriate JsPromptResult method.
* <p/
* Since we are hacking prompts for our own purposes, we should not be using them for this purpose, perhaps we should hack console.log to do this instead!
*/
@Override
public boolean onJsPrompt(WebView view, String origin, String message, String defaultValue, final JsPromptResult result) {
// Unlike the @JavascriptInterface bridge, this method is always called on the UI thread.
String handledRet = parentEngine.bridge.promptOnJsPrompt(origin, message, defaultValue);
if (handledRet != null) {
result.confirm(handledRet);
} else {
dialogsHelper.showPrompt(message, defaultValue, new CordovaDialogsHelper.Result() {
@Override
public void gotResult(boolean success, String value) {
if (success) {
result.confirm(value);
} else {
result.cancel();
}
}
});
}
return true;
}
android h5 混合开发的应用软件有哪些
一、Adobe Edge
目前还处于预览阶段的Adobe
Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。Edge的一个重要功能是
Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性,此外Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。
动画和图形可以添
加到HTML元素中,程序也能通过Edge自身的代码片段库或者JavaScript代码进行扩展。动画可以在独立的时间线上进行嵌套,还能实现互动功
能。符合可以服用并通过API和代码片段控制。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、
Safari和IE9等主流浏览器。
二、Adobe Dreamweaver CS6
Adobe
Dreamweaver CS6作为一个Web设计软件,提供了对HTML网站和移动程序的可视化编辑界面。其Fluid
Grid排版系统整合CSS样式表功能,提供自适应版面的跨平台兼容性。开发者可以完全实现Web设计的可视化操作,无需为代码所困。
用户不但还能在Live View中预览,还提供多屏幕预览功能。开发者可以通过MultiScreen预览面板查看HTML5内容的渲染效果。Live View通过WebKit渲染引擎支持HTML5。
三、Adobe ColdFusion 10
ColdFusion是用来开发企业Web程序的服务器端技术,通过Websockets、互动表单、视频和地理标签等HTML5技术创建富媒体用户体验。
四、Sencha Architect 2
在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。
五、Sencha Touch 2
Sencha Touch2是移动应用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。开发者可以用它开发面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多种平台的移动应用。
六、Dojo Foundation Maqetta
来自于IBM的一个项目,Dojo Foundation Maqetta是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,支持在浏览器中查看HTML5界面。用户体验设计师可以通过拖放组装UI样板
七、微软Visual Studio 2010 ServicePack 1
虽然一开始并不支持HTML5,但微软在2011年三月发布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了针对HTML5的一些元素。
八、JetBrains WebStorm 4.0
作为拥有HTML编辑器的JavaScript集成开发环境,WebStorm4.0提供了开发web应用的HTML5样板。开发者可以在创建HTML文档时可获得对HTML5文件的支持。例如砍伐者键入。开发者还可以在chrome浏览器中实时预览HTML文档。
九、Google Web Toolkit
该开发工具用于开发浏览器应用,但库中支持很多HTML5功能。包括对客户端或web存储的支持。其他HTML5功能还包括支持Canvas可视化,以及音频和视频widget。
十、DCloud HBuilder
HBuilder是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛。
Flutter混合开发实战
之前开发了一个纯Flutter的项目,结果接到个新的需求需要使用Flutter单独开一个模块集成到原有的android项目中
下面分享一下如何集成现有的项目和如何继承以及碰到的问题
1.首先第一步 修改gradle
因为 Flutter 当前仅支持为 x86_64,armeabi-v7a 和 arm64-v8a 构建预编(AOT)的库 所以我们需要修改gradle的文件限制 APK 中支持的架构,从而避免 libflutter.so找不到引起的崩溃
2.新建一个FlutterModel的工程
2.使用aar文件 因为所有工程统一使用jenkins打包所以我们放在本地肯定是不合适的
说以我们需要 打包aar并上传服务器
上传完成后在android中引用
在开发中遇到的问题
1.关于android和Ios中的跳转传参问题
这个问题在android端还是比较方便的 但是的在Ios端并不怎么好实现
最终决定使用flutter_boost来完成android和Ios与Flutter的通信操作
flutter_boost github地址: https://github.com/alibaba/flutter_boost
集成文档: https://github.com/alibaba/flutter_boost/blob/master/INTEGRATION.md
集成文档给出了 但是没有android的 尴尬
下满分享下android的集成
(1)在flutter的 pubspec.yaml工程中添加
(2)修改android工程
使用本地工程的时候需要在工程共添加
使用aar的时候不需要添加
(3)在android工程中添加对应的条状路由配置
(4)在使用默认的flutter_boost启动界面的时候可能碰到状态栏丢失的情况
所以最好集成BoostFlutterActivity写一个新的activity方便处理状态栏和activity进出动画
(5)跳转并传参
//params 传多个参数可以使用json的形式
2.在flutter中的网络框架使用的dio结果在ios的弹出loading的时候出现卡顿现象
解决方式:1.服务换证书 (但是后台太忙暂时没有支持的人员)
2.ios使用原生的loading解决
3.在使用dio的时候出现ios部分手机 网络请求缓慢问题
解决方法:请求的时候使用http 2.0协议
插件地址: https://github.com/flutterchina/dio/tree/master/plugins/http2_adapter
为什么国内突然冒出很多Hybrid混合移动应用开发框架
为什么国内突然冒出很多Hybrid混合移动应用开发框架
1、维护两套(IOS,Android,甚至是wp)应用太麻烦了,时间成本,人力成本相对混合框架来说太高
2、对于小公司,并没有ios或者android程式设计师,但是web程式设计师肯定是有的。所以因为成本或者别的原因,没有招ios和android程式设计师,那么最好的解决办法就是Hybrid
Hybrid App、Web App、Native App,哪一种模式会成为App开发主流?下面phonegap100我与您一起分析为什么Native和Web过时了,企业级移动开发开始用Hybrid App
随着HTML5被过度热炒和实际开发中遇到的效能以及体验问题,Web App逐渐势弱。但是Native App开发难度大、成本高、周期长等问题突出,特别是App不断推陈出新,开发一个App的成本或许可以接受,但是维护一个Native App更新的成本则成了跨不过的悬崖。最终开发者和企业发现Hybrid App,这种既有跨平台开发周期短、成本低的基因,又能发挥Native App体验和效能的优势,Hybrid App混合式移动应用开发逐渐成为企业移动开发的首选。
android 五大应用开发框架是什么?
android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1.Linux Kernel
2.Android Runtime
3.Libraries
4.Application Framework
5.Applications
andbase框架:
1.andbase中包含了大量的开发常用手段。
如网路-,多执行绪与执行绪池的管理,资料库ORM,图片快取管理,图片档案-上传,Http请求工具,常用工具类(字串,日期,档案处理,图片处理工具类等),能够使您的应用在团队开发中减少冗余程式码,很大的提高了程式码的维护性与开发高效性,能很好的规避由于开发疏忽而导致常犯的错误。
2.andbase封装了大量的常用控制元件。
如list分页,下拉重新整理,图片轮播,表格,多执行绪-器,侧边栏,图片上传,轮子选择,图表,Tab滑动,日历选择器等。
3.强大的AbActivity,您没有理由不继承它。
继承它你能够获得一个简单强大可设定的操作栏,以及一系列的简单呼叫,如弹出框,提示框,进度框,副操作栏等。
4.提供效率较高图片快取管理策略,使记忆体大幅度节省,利用率提高,效率提高。
程式中要管理大量的图片资源,andbase提供简单的方法,几步完成-与显示,并支援缩放,裁剪,快取功能。
5.封装了大量常见工具类。
包括日期,字元,档案,图片等各种处理函式, 多而全。
6.用andbase大量减少handler的使用,而采用回拨函式,程式码更整洁。
handler会产生大量程式码,并且不好维护,andbase对handler进行了封装。
7.简单轻量支援注解自动建表的ORM框架(支援一/多对多的关联操作)。
写sql,建表,工作量大,andbase提供更傻瓜非同步增删改查工具类。
8.非同步请求框架,网路请求标准化,支援档案上传-,get,post,进度显示。
如何从零开始搭建一个javaweb企业级应用开发框架
把maven专案转换为java web专案结构非常的简单,按如下的步骤操作即可:
1)在main目录下,新增webapp目录。
2)在webapp目录下,新增WEB-INF目录。
3)在WEB-INF目录下,新增web.xml档案。
按照上面三步操作完成以后,会出现IDEA给一个提示,点选configure按钮,会看到一个确认框,单击ok,按钮就可以把当前专案变成web专案。
关于JAVAweb的框架,现在大多数无非都是基于SSH(Spring,Struts2/SpringMVC和Hibernate)或者SSM(Spring,Struts2/SpringMVC和Mybatis)
这些现在大多百度都有教程和Demo,参照着多弄几遍,就会用了,要理解还得反复推敲
:blog.csdn./gebitan505/article/details/44455235/
去看吧
HTML5移动应用开发为什么需要引入前端工程化
总体上应该一样,技术体系都差不多。不过pc需要相容的浏览器更多些,mobile下andorid,ios都是基于webkit,所以相对好些。
移动前端开发可分为:
1、手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触控特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终程式码具有跨系统平台的特性。
2、app前端开发。使用的技术也是+css+js,但它需要基于PhoneGap等开发平台呼叫手机核心功能介面(包括地理定位,加速器,联络人,声音和振动等)模拟native app,这部分跟web前端开发完全不同。最终程式码释出要分别编译成各系统平台的app。
关于android 混合开发和安卓苹果混合开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
android 混合开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓苹果混合开发、android 混合开发的信息别忘了在本站进行查找喔。
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