微信小游戏和小程序api(微信小程序 开发游戏)

网友投稿 1153 2023-02-19

本篇文章给大家谈谈微信小游戏和小程序api,以及微信小程序 开发游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享微信小游戏和小程序api的知识,其中也会对微信小程序 开发游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序--小游戏长期处于后台处理

游戏引擎:cocosCreator1.9.1

之前在开发阶段微信小游戏和小程序api,遇到这样一个问题,用户在游戏界面时,突然把小游戏切换到后台(有可能是锁屏,接电话,收到微信信息等),长时间处于后台后,返回游戏后,小游戏会出现卡顿,机型较差微信小游戏和小程序api的情况,设置界面卡住微信小游戏和小程序api的问题。

暂时考虑的是这一套方案:当用户从后台 切换到前台的时间超过1分钟,则强制返回到游戏主界面或登录界面。这种方案主要参考的皇室战争。肯定还有优化的地方

微信小游戏提供两个api

wx.onShow(function callback)

监听小游戏回到前台的事件

wx.onHide(function callback)

监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面、显示在聊天顶部等操作会触发此事件。

具体处理:

这里用到一个微信的api:

wx.getPerformance().now()

获取当前时间戳,单位:微秒

我这里的处理是将游戏直接切换到主场景,具体根据自己的游戏来。
第一次在上发技术的心得,之前都是放在有道云笔记上,后面都会整理出来,方便自己查看,也希望对需要的朋友有帮助。

--水可覆舟,起于毫末

小程序能调用哪些API

从下图API的目录我们能看到,小程序的技术支持分为了网络、媒体、文件、数据缓存、位置、设备、界面、开放接口8个部分。下面,我们就来一个部分一个部分的看看。

1.网络功能

网络这一部分支持手机文件的上传-,除此之外,值得注意的是支持WebSocket,这意味着可以通过小程序实现手机和服务器双向的通信, 这样小程序内容的变化就可以主动的推送给用户。例如用户的文章得到了评论,用户不用刷新页面,评论就会自动出现在页面上。另外,还可以利用这个技术做一个聊天室,可以是一对一的,就好像qq,或者多对多的,就好像qq群。

2.媒体

通过媒体的支持,我们可以实现3部分功能:1. 手机从本地相册上传图片,预览图片和处理相关图片信息;2. 实现录音的录制、上传、播放;3. 实现播放背景音乐、控制背景音乐。需要特别说明的是音频录制跟微信公众号一样,只能录制60秒,超过60秒会自动停止。不过微信公众号的录音api应该有bug,在苹果系统下,微信录音达到45秒会出现错误,音频播放乱音。不知道小程序是否有这个问题。不过,为了避免掉到坑里,还是考虑使用七牛。

3.文件

这个我就不截屏了,比较简单,支持手机存储内的文件上传-用的,可以浏览手机存储目录,文件信息。

4.数据缓存

数据缓存很好的实现了浏览器本地缓存的功能,这意味了开发者们可以自己管理客户端的缓存了,这帮助为我们的终端用户节省流量。

5.位置

位置功能可以帮助小程序实现获取用户位置、地图定位的功能。导航?那应该是地图app的事情了。

6.设备

设备这个有点说头了。总共分为6个部分。首先可以获取手机的系统信息,可包括了手机的型号,像素密度,屏幕大小,以及操作系统、客户端信息,这帮助小程序页面布局、功能细节更好的适配种类繁多的手机。第二个是获取用户手机网络状态:2g、3g、4g、wifi,你可以提醒用户wifi下再观看节省流量哦~ 重力感应和罗盘可以实现涉及运动类和互动游戏类功能,比如微信运动、摇一摇。拨打电话可以嵌入到客服电话或者类似滴滴联系司机的场景里面。最后还有微信扫码接口调用相机实现线下二维码的扫描。

7.界面

这一部分,实现了基本的弹出框效果、导航效果,除此之外,特别要说明的,是微信实现了html5画布的功能,这意味着可以在小程序中实现一些简单的小游戏和卡通场景绘制。不过目前来看只支持2D界面的绘制,暂时还不支持3D。

8.开放接口

开放接口功能分类也比较多。首先为小程序提供了登录和会话管理的功能,这样登录功能的开发就可以事半功倍了。第二,获取用户的微信账户信息,当然能获得哪些信息,都是在微信允许的范围内,例如openid,昵称、头像。好多朋友都问:能不能获取到用户电话和微信号?怎么可能?!想都不要想。第三是支持微信支付。第四,模板消息。这类消息其实早在微信认证服务号里面就有,请注意是认证过的,服务号(不是订阅号)。有好多朋友不明白这种消息是干嘛的。可以主动发送给用户,没有频次限制,厉害吧?!但是内容由模板格式限制,不能发送营销内容,是不是失望了,哈哈。干什么用的呢?想象你的银行微信公众号给你发的消费通知。对,就是模板消息。第五,客服消息,支持微信客户接口,很强大。最后支持分享到微信好友和朋友圈功能,支持获取微信小程序的二维码。

当然,如果看了这些你还是不太懂,可以参考 云竹小程序,相信能够解决你的问题。

微信小游戏架构概览

上一篇 文章我介绍了微信6.6.1版本新增的小游戏功能后,这篇文章趁热打铁,介绍一下小游戏的架构。
这篇文章给了三张图,分别从不同的粒度来介绍。
首先是图一:

对于一个独立的小游戏项目来说,其本身只需要两个基本文件:

game.js是项目的入口文件,在编译的时候,编译器会生成相应的 gamePage.html 文件,我们从源码可以看到其会引用 require("game.js") 。同时,在 game.js 中引用的js文件也会在 gamePage.html 中被显式地包含:

小游戏的发布再次表明腾讯是国内最大的游戏公司,也是实力最强劲的游戏公司之一。微信作为一个最重要的流量入口,这次小游戏的发布再次证明其在腾讯战略地位之重要。从技术上来说,小游戏API基本来源于之前开发的小程序的API,小游戏是小程序的一个子类别,不是一个新事物,其核心还是其内部的 类浏览器内核 ,而多任务的支持才是这次的重头戏。最后附上微信V6.6.1的官方宣传语: 玩一个小游戏才是正经事 。
祝大家玩得开心,生活愉快。

关于微信小游戏和小程序api和微信小程序 开发游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 微信小游戏和小程序api的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信小程序 开发游戏、微信小游戏和小程序api的信息别忘了在本站进行查找喔。

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