健身app运营模式(健身app运营模式)

网友投稿 1107 2023-02-02

本篇文章给大家谈谈健身APP运营模式,以及健身app运营模式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享健身app运营模式的知识,其中也会对健身app运营模式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

打造一款国民级健身App,Keep背后的逻辑是什么?

Keep 是当今互联网健身APP中比较受大家欢迎的产品之一。我也是Keep早期用户,随着Keep一步步成长,也能看到其产品和公司愿景改变。作为用户以及产品爱好者,对其产品发展路线提出一些个人简介和大家一起探讨一个可称之为典型的互联网流量变现的产品。

1.0 时代的 Keep 是解决核心问题的产品,对于缺乏运动以及健身经验的小白来说,Keep 的出现解决了他们想健身但不知道如何健身的痛点。相对于传统的方式,请专门的私人教练来说,通过手机APP视频教程的方式能更低的成本(免费)去满足用户需求。其课程其实也是经过比较多的思考的,没有像健身APP一样介绍很多健身房独有器械的教程,而是用无器械,自重训练等更用户友好的课程满足人们对好身材的追求。同时设立一个用户分享的渠道,满足了早期 KOL 专门分享健身经验的需求,打造了UGC环境。

2.0 时代,对于 Keep 这个事情已经算的得到了验证,需要增加用户量,所以2.0时代的Keep主要目的是做增长。用户引导是这个时代的主题歌,引导用户训练,引导用户产生内容(动态,评论)引导用户合理完成训练等等。将游戏化(PBL)的机制融入产品,提升用户的留存率。

3.0 时代,社群经济时代,流量变现的最好时期。这个示器最核心的任务是运营,无论从内容上面还是产品模块上面,都是以用户为核心的改变。最重要的,首次出现商城,有明显的变现通道。至此 Keep 发展了1年半左右的时间。

从 3.0 时代开始到 4.0 时代是大版本时代,大版本的周期以一年计算。可见公司内部的策略也做了长时间的规划。这个时代的keep将原本的模块做得更精细,可以看出每个模块都有其自己的产品逻辑,每个模块之间又能互相促进。增加用户使用场景、运营活动、KOL变现(带货,健身餐)等。

5.0 时代明显的是对用户的划分。多场景的覆盖可见健身运动平台的雏形。但这个时代的APP对于用户界面变化更新很多,可以看出团队风格转变比较大,可能是因为公司人员流动以及调整比较频繁,可能是平台化的转变带来组织架构的调整。

6.0 以后,尝试更多的变现手法,健身品牌的建立。从商品,课程,会员,O2O 健身房多角度变现。

fit健身APP的运营模式

增加专属训练计划,饮食记录工具。为了留住更多的中间,或者专家用户,增强这部分用户的粘度。
Fit健身app是一款由上海去动网络科技有限公司开发的运动健康软件。Fit-你的私人健身教练,随时随地Fit一下,身材更有型。无论你的目标是减脂、增肌还是塑形,Fit都能根据你的健身基础和日程,为你度身定制个人专属健身和营养饮食计划。

健身类APP之keep产品体验报告(下)

战略层和范围层请看上篇

三、结构层(交互设计和信息架构)
1、如图所示为Keep的产品结构图,第三级栏目里只列举出了一部分。

2、交互设计分析
如下图所示,为Keep的主要健身训练流程图(画的略乱),以此为基础分析产品的交互设计。注:此流程图基于用户已注册的基础上。

首次登陆Keep,选择训练课程,如图所示,全部课程的筛选栏有四个栏目,若用户须精准查找则要点击四次,步骤略多。

Keep的训练课程多以短视频教学形式进行,配有语音督导和背景音乐(可自主设置),页面信息包括当前动作数与总数的比值、时间、分段进度条。支持横屏,竖屏模式下运动指导界面占据当前页面三分之一,而横屏模式下,全页面皆为运动界面,页面信息浮于该界面上。用户可随时暂停/退出训练,也可跳过这个动作进行下一个,最终产品只会记录你实际做的那些动作的数据。如下图所示:

训练课程会适时地安排短暂的休息,此时界面与暂停界面相似,只是会显示倒计时,用户可触碰该页面的任一点跳过休息时间,进行下一个动作。
运动结束,选择感觉标签,并可选择发布动态或直接完成此次训练。发布动态时可选择上传图片,Keep提供贴纸、滤镜等图片美化处理功能,用户可自行选择。交互方面简易明了。

互动社区这块同一般社区类似,交互效果都基本相同,有一个很有意思的差别是,用户为他人动态的“点赞”在Keep里名字为加油打气,在该动态里对他人评论的“点赞”才是赞。所以,用户发布动态后,可能会受到很多他人为其加油打气的系统提示(即使用户没传任何图片),这极大地鼓励了用户健身,增加了信心,更不用说他人的健身美图对想要健身减肥的用户有多大刺激了,这都提升了用户在健身和社区方面的活跃度,毕竟没事看看美女帅哥也是好的。Keep在健身领域的产品里社区方面的运营的确值得称赞。
四、框架层(界面设计,导航设计,信息设计)

如图所示,Keep底部采用Tab式导航,共四个标签:训练、发现、关注和我,用户可随意切换页面。
训练:顶栏左上角为跑步功能,右上角为添加训练计划。第一层为是个人训练记录,直观清楚。第二层即为训练计划,属于用户自主添加内容。若未选择任何课程,该页面呈现的是根据个人信息推荐的课程,用户可直接浏览并选择参加与否。对于目的性不是很明确的用户,这是很好的呈现。

如下图,训练课程页面,第一层为训练详情,其中的训练时间、训练原则、适用人群等详细的信息已隐藏,点击训练名称右边的标签才可查看,第一层只呈现训练名称、内容简介、难度、训练部位等,这些信息以白字浮于该训练课程示例图上,下拉可放大图片。第二层是训练时长、动作个数、消耗卡路里数值和训练动作展示,用户可提前预览学习所有动作。第三层是打卡记录和他人动态,该层内容占据整个页面近于二分之一。

发现:此前的版本,发现和关注是放在一起的,现在分开来,可见Keep运营的侧重点在于社区。该页面第一层放置了多个内容轮播图,主要为经验、常识、答疑等内容。第二层为四个导航标签:话题、同城、小组和商城,Keep的商城上线并没有很久,现在已有自己品牌的运动装备、服饰,搭配既有课程,也有其他品牌的片剂,然片剂销量并不是很高,运动装备的销量目前最好,多为千数量级。第三层即为精选的动态、精选合集等,精选动态只呈现4个内容,更新比较快,笔者打这几段文字的时候,页面的动态内容就已经换了,更多的呈现在最后面,下拉页面也可看到。
关注:这个页面呈现的是用户自己关注的人和小组动态。左上角为添加好友,右上角是消息提醒。

我:这个页面主要是个人信息、训练数据、设置等基本信息,主要为列表式导航。

五、表现层(视觉设计)

Keep:主色是和App图标一样的颜色(这个颜色不晓得算哪类色),背景色多为白色,比较简洁美观。在训练界面,文字描述多以白色字体为主和健身示例图结合起来,有健身美感,刺激着用户健身。用户动态内容文字为黑色字体,图片多是用户自拍的健身图,加了贴纸、滤镜后,极其吸引视线,尤其是身材或样貌较好的人。

六、总结

Keep:它的定位是一个移动健身社区,更多的是针对于无器械或只有简单运动装备(如跳绳、弹力带等)的用户,健身房的训练课程相对较少。这个安排还是比较合理的,毕竟去了健身房的的人,还用APP进行训练的比较少,很多只是用Keep课程作为辅助训练。除了丰富的训练内容可以针对不同层次、不同需求的用户来自主选择,还有活跃度很高的社区以便用户交流。近几个版本的跑步功能的优化,更是可以使一部分用户放弃的纯跑步记录类的产品,毕竟跑步是很多人没有办法长期坚持下来的事情,与训练课程相结合可以更好地达到目标。在社区方面,用户内容的产生有利于增加用户活跃度,使用户产生归属感,美图更是吸引眼球,激励用户健身。然最近体验的这个版本有个很大的系统问题,排除wifi的问题,时有训练数据上传失败、个人信息页面加载不了、训练数据无故消失等问题出现,这很大程度上伤害了用户体验,从产品的评论里就可见一二。

综合而言,Keep是一个数据记录和健身指导相结合的健身类APP。一直在优化功能结构、用户体验。

健身app「Keep」为什么能火?

首先声明,本文仅从产品的角度来分析,不涉及运营和市场。

顺便吐个槽。本来打算去 Keep的官网 找个配图,居然找不到张可以将就用用的,只好用他们现成的素材,花一分钟时间拼凑了下。如果有Keep的朋友看到这篇文章,请跟你们设计师提个意见:试试把logo放在首页那个美女的运动Bra上面。

近年来,健身成为越来越热门的话题,从「反手摸肚脐」、「A4腰」等花式秀身材的活动中也能感受到。在一个处于上升过程的行业,必定会产生几个好产品。

健身app「 Keep 」自2015年2月上线以来,稳居App Store健康健美榜的榜首,总榜的排名在200~100左右,七次被App Store推荐( 数据来自AppAnnie )。

但是,火的为什么是Keep呢?有些朋友表示难以理解:

质疑者的逻辑是:因为Keep有问题,所以肯定火不了。但事实却是相反的,这当中一定有什么原因。

原因简单到这有两个字:简单!

做到了「简单」二字,对于用户来说:

这就为Keep的红火带来了非常好的基础。

Keep大幅的降低了健身的门槛:

本来就处于上升过程的行业,再进一步大幅降低门槛,吸引到更广大的用户,Keep能火起来就一点也不奇怪了。

keep的产品很简单,就是个健身视频的合集。每个健身视频被切成了n段,每一段都是一个简单动作的n次循环,在加上声音的指导。

对小白用户来说:

Keep牢牢盯着的是健身人群中的小白用户,不是专业型的用户。只有从小白用户的角度,放下你已有健身知识带来的成见,你才能真正理解Keep。

这一段是听老K说的,觉得蛮有道理。

以Keep、火辣健身、FitTime(有两个,黄色的和蓝色的)为代表的手机健身视频,和以Insanity、Pump It Up、郑多燕为代表的传统健身视频,同样都是健身视频,有什么区别呢?

以下内容是我听说的,未经证实,错了也别赖我哦。

据 纯银的估计 ,Keep的 日活在100万的量级 。

Keep要怎么把流量变现呢?卖运动装备呗,这是很自然的选择。但是吊诡的逻辑是, 健身小白们用不着买装备,健身达人们已经有装备 ,你的装备能卖给谁呢?呃,这个问题可真头疼。只有从小白升级到达人的过程中才有购买的意愿吧,这类人会有多少呢?我并不乐观。

据说4月15号左右,会有个比较大的版本上线(v3.0),包含了电商的部分,到时候再观察看看。

平心而论,Keep是个很不错的产品,各方面都没有明显的硬伤(商业模式的问题不算,那是投资人才会关心,用户巴不得你免费呢)。但自律型的App有个通病, 健身这件事情本身是难以坚持的 ,就连花了几千块大洋买的健身卡、跑步机,懒癌发作起来谁也拦不住,何况是完全免费的App呢?

手机上的健身app软件是通过哪些技术实现的

首先健身app运营模式,健身社交一体化 朋友圈、微博等社交平台为运动健身人群提供健身app运营模式了一个联动的自我展示舞台。跑步达人、健身达人的运动数据健身app运营模式,实可随时随地分享到各社交平台。健身者的运动数据可在健身APP上生成图片健身app运营模式,让健身者的运动有健身app运营模式了具象化的体现,运动也可... 关于健身app运营模式和健身app运营模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 健身app运营模式的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于健身app运营模式、健身app运营模式的信息别忘了在本站进行查找喔。

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