本篇文章给大家谈谈跨端开发第三方动画库,以及跨端开发第三方动画库怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享跨端开发第三方动画库的知识,其中也会对跨端开发第三方动画库怎么做进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
动画库 - SVGA-iOS
动画库 - Lottie-iOS
动画库 - SVGA-iOS
动画库 - Keyframes-iOS
SVGA 是一种跨平台的开源 动画格式 ,同时兼容 iOS / Android / Web 。SVGA 除了使用简单,性能卓越,同时让动画开发分工明确,各自专注各自的领域,大大减少动画交互的沟通成本,提升开发效率。动画设计师专注动画设计,通过工具输出 svga 动画文件 ,提供给开发工程师在集成 svga player 之后直接使用。
优点:
缺点:
动画库 - Lottie-iOS
动画库 - SVGA-iOS
动画库 - Keyframes-iOS
Swift 有哪些优秀的第三方库
Network:
Alamofire:著名
跨端开发第三方动画库的AFNetworking网络基础库Swift版 - Alamofire/Alamofire · GitHub
SwiftyJSON:最为开发者认可的JSON
解析类 - SwiftyJSON/SwiftyJSON · GitHub
Storage:
SQLite.swift:简单、轻量
跨端开发第三方动画库,使用上最SQL的SQLite封装库 - stephencelis/SQLite.swift · GitHub
SugarRecord:基于CoreData与REALM的好用封装 - SugarRecord/SugarRecord · GitHub
UI:
SweetAlert:带动画效果弹窗封装类 - codestergit/SweetAlert-iOS · GitHub
RAMAnimatedTabBarController:灵动的动画标签栏类库 - Ramotion/animated-tab-bar · GitHub
PNChart-Swift:带动画效果的图表控件库 - kevinzhow/PNChart-Swift · GitHub
LTMorphingLabel:各种文字动画效果 - lexrus/LTMorphingLabel · GitHub
Cartography:用
代码解决麻烦的AutoLayout - robb/Cartography · GitHub
跨端开发面面谈之基于WebView的Hybrid开发模式
跨终端移动开发是近期准备总结的一个主题,作为这一系列的开始,首先简单说说基于WebView的Hybrid混合开发模式。
有过混合应用开发经验的同学,对基于WebView的Hybrid开发模式应该不会陌生。借助于原生端各平台的WebView组件,可以实现Native和JavaScript的双向通信,从而将Web
APP与Mobile App融合起来,开启混合开发的新模式。
基于WebView的Hybrid开发模式到如今已经非常成熟,不再是一个实验性新技术,而是广泛应用在各大厂商的平台型应用如微信、手Q中。
JSBridge作为连接Native和JavaScript的桥梁,是基于WebView的Hybrid开发模式中的关键点。
在了解其通信原理后,再来看JSBridge究竟是什么。从前端角度来看,可能会把JSBridge理解为业务开发过程中,以全局变量注入到WebView中,帮助调用原生API的JavaScript工具库。这样的理解不够准确,按照
跨端开发第三方动画库我的理解,JSBridge不是一个标准的规范,基于原生系统为WebView组件提供的能力,已经可以建立起WebView JavaScript bridge,即使不再做更高程度的封装,也可以完成从Native到JavaScript的双向通信了。
我们所说的JSBridge,是对底层通道的抽象封装,这一过程包括了原生和JavaScript两侧内容,在原生端需要考虑系统API差异,对上层调用提供统一接口,在JavaScript端需要考虑调用方式,请求管理等内容。JSBridge的设计实现已经是成熟技术了,其设计可以参考 In-depth Profiling of JSBridge 、 Hybrid APP架构设计思路 ,一个安卓端完整JSBridge实现可以参考 JsBridge实现 。
目前,基于WebView的Hybrid开发模式非常成熟,广泛应用于各类平台型App中。实现一个完善的JSBridge是在现有App中集成使用Hybrid开发模式的基础,在完成这一基础设施建设后,大家继续在各个方向深挖,在不同的维度不断优化性能和体验。
多数App的Hybrid部分做到上面部分,已经有了还不错的体验。在我的了解中,空间团队在上面基础上继续优化给出的是当前做的更好的方案。其主要流程如下图所示,详细内容可以参考 QQ空间前端工程师如何做首屏优化
除了在现有App中集成使用这一开发模式,还可以使用这一技术开发独立App。早期的PhoneGap、Cordova、现在的Ionic,是这一领域较为知名的开发框架。
我司前端技术栈曾以Angular为主,一些App也由前端团队基于Angular技术栈选型Ionic。初入团队曾维护过基于Angular 1.x的Ionic App,用于我司投资顾问服务客户的以IM为主、综合一些其他业务,可以算一个比较复杂的应用。
前端技术背景的同学,采用Ionic框架开发App的
学习成本不高。开发过程中仍在沿用前端技术,写的仍是Web App,跑在原生WebView容器中。采用Ionic提供的组件库,可以快速搭建项目界面。其扩展原生的机制也比较方便,如有原生能力的需求,并且没有现成实现的,可以自行封装使用,不过这个过程就需要原生开发同学的参与了。在我们的上述App开发中,主要是安卓端消息推送模块由原生开发同学提供了支持,其余对原生能力的需求如拍照、相册访问等常见需求,都有现成方案。
然而,采用Ionic完成上述应用,也有明显不足的地方。首先是聊天列表方面,我们知道,如微信和QQ聊天窗口,这是一个异构的无限滚动长列表,在进入聊天界面时,一般只加载最近的一屏聊天数据,然后通过滚动加载历史消息。在原生端完成这一需求有各种常见手段,而仅靠Web端技术,在各种折腾后,效果都不尽如人意。其次是动画,这里的动画包括了换页动画和其他动画,流畅程度一般。最后是前端开发通病,要处理浏览器兼容性问题,crosswalk只是一个理论解决方案,其体积限制了几乎不会被采用。
Ionic不断迭代,新的版本中依赖新的Angular。新的Angular与Angular 1.x开发体验已经完全不同,如果
跨端开发第三方动画库你还不了解,可以阅读我们团队书籍 揭秘Angular 2 。新的Ionic的开发体验,相比以往也有提升,在其工具链中,提供了拖拽式项目生成工具
同时,Ionic pro提供的开发者工具,为应用整个生命周期提供了完善的支持平台,包括了以下功能,不过,使用需要付费。
站在当下来看,对于前端技术背景开发者来说,如果已有Angular基础,不希望引入过高学习成本,需要快速开发一个复杂程度不算太高、或者对应用性能不是特别敏感的跨终端App,选择Ionic依然是一个可行方案。
然而,既然你已经身在前端领域这样一个技术更迭日新月异的圈子里,还是应该使劲的折腾,关注跨端开发这个主题新的技术热点,接下来我也会继续谈谈在NativeScript、React Native、Flutter的一些体验,可以保持关注。
python用于web开发的第三方库有哪些
1. wxPython
wxPython 是一个跨平台的 GUI 工具集,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许程序员创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。它以wxWidgets为基础,可以分别在Windows、Mac OS、Linux上调用它们的本地组件,让 GUI 程序在不同的平台上显示对应的风格。
2. Kivy
Kivy 是一个开源库,能够让使用相同源代码创建的程序实现跨平台运行,而且它还可以做创新型用户界面开发,如果有做创新型用户界面的可以关注一下。
3. Dabo
Dabo是一个跨平台的应用程序开发框架,它使用Python语言开发,基于wxpython的再封装库。作为一个跨平台应用开发框架,它可以用来建立以数据为中心的应用程序,而且还提供数据库访问,商业逻辑以及用户界面。
4. Flexx
Flexx 是一个Python工具包,可以用来创建图形化界面程序,还支持使用 Web 技术进行界面的渲染,只要有 Python 和浏览器就可以运行。
5. Tkinter
这是一个跨平台图形用户界面GUI开发工具,是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口,它很轻量,而且可以运行于绝大多数的Unix平台、Windows和Macintosh系统。
6. PyQt
PyQt 是一个非常全面的库,是Python编程语言和Qt库的成功融合。Qt本身是一个扩展的C++ GUI应用开发框架,可以在UNIX、Windows和Mac OS X上运行,而且能跨平台使用,被广泛应用于许多行业。
7. PyGTK
PyGTK 主要适用于 Linux/UNIX 系统,基于老版本的 GTK+2 的库提供绑定,借助于底层 GTK+2 所提供的各种可视化元素和组件,能开发出在 GNOME 桌面系统上运行的软件。值得一提的是,PyGTK 对 GTK+2 的C语言进行了简单封装,提供了面向对象的编程接口。
8. Pywin32
Windows Pywin32 库允许我们像 VC 一样的形式使用 Python 开发 win32 应用。Pywin32提供了很多访问windows的API。较重要的三个模块就是win32api、win32gui和win32con。
关于跨端开发第三方动画库和跨端开发第三方动画库怎么做的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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