如何提升企业数字化转型的效率与灵活性
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2023-01-27
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开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。
之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。
三年前,在第一个成熟收获期,我盘点了移动开发框架。在这第二个成熟收获期,理所当然要来盘点一波。
不过,当我点开github项目的code-frequency时,还是被这个准到吓人的周期猜想惊呆了,先给你们看一波,剩下的自行验证。
1、https://github.com/youzan/vant/graphs/code-frequency
2、https://github.com/quasarframework/quasar/graphs/code-frequency
再来说第二个比较有意思的发现,停止维护的项目绝大多数是Vue框架项目。
盘点开始的时候我还觉得React框架处于绝对劣势,到完成时我发现React无论在选择面还是成熟度上都超过了Vue。
原因我这里就不分析了,反正大家都有自己的看法。
网页类框架就是前端组件框架,这一次虽然有大量项目停止维护,但是也有很多项目坚持了下来,而且还涌现出了一批新项目。
大厂占了主导,因为这些年大厂在移动开发上的需求,远高于其它方面。个人项目要坚持确实不易。
本来是想要做一个验证项目,把所有框架都试用一遍并给出推荐度的。由于进度太慢,还是下一次再发吧。
这次的重点是渐进类框架,就是所谓多端同构框架(小程序框架)。这几年国内的重点的各种小程序平台,所以多端框架的需求很是旺盛。
不过大多数先行者都没挺过来还是让我很意外,只有Taro成功了,想想还是有很多让人唏嘘的东西。
在这里还是先预测一波吧,因为这一类框架最变化最大,最终还是有很多框架要出局的。
渐进类框架是一个过渡性的产品,最终会变成桥接类框架的一部分,所以,与桥接类框架协同才是框架的出路。
这个赛道基本全是大厂了。
腾讯新一代跨端开发框架Hippy
Hippy一看就是淘宝Weex的对标项目,Kpi功能全面压制。所以官方支持 React 和 Vue 两种主流前端框架。在Weex2019年实质停更后发布,要不要这么卷?
Hippy 2.x 架构主要分成三层,UI(JS) 层 Hippy-React 和 Hippy-Vue 负责驱动 UI 指令生成;中间层 C++ HippyCore 负责抹平平台差异性和提供高性能模块;渲染层 Android 和 iOS 负责提供终端底层模块、组件,并与布局引擎通信。
对Weex惨遭遗弃,我上次就说过:「ReactNative提供工具,Weex提供框架,将平台差异化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以Weex则注定功能相对弱小,并且坑比较多。」Weex最终下马也是必然的,淘宝又发布升级版北海,为了实现(Write Once, Run Everywhere),它采用自绘,而且是基于Flutter自绘。
所以Hippy3.x就一如既往的Kpi功能层层加码,很有腾讯风格。在未来的 3.x 中业务与渲染层中的具体实现可根据用户实际场景进行切换:业务层上不再局限于 JS 驱动,还可选择(如:DSL/Dart/WASM 等)其它语言进行驱动;在渲染层中,渲染引擎除了支持现有原生(Native)渲染之外,还可以选择其他渲染 Renderer,如 Flutter(Voltron) 渲染。
「Kraken 北海」是一款高性能Web渲染引擎。底层基于 Flutter 进行渲染。
Kraken 不限制上层开发者使用的框架,无论你是使用 Vue 、Rax 还是 React 都可以开发 Kraken 应用。
Kraken 的 runtime 通过 JS Engine Binding 的方式提供了一系列 Web 标准的 API 接口,调用相应 API 会执行相关逻辑并创建一系列需要发送给 Dart 层处理的指令。
Kraken 其实就是一个小程序平台,而且追求全平台完全一致。我虽然认为各平台不一致是很自然的事情,但是也表示理解,毕竟别人吹牛有当真的传统(KFC表示认同)。
Kraken 现在也是一个小号浏览器,所以它的主要工作就是抠标准,毕竟它是一款基于 W3C 标准的高性能渲染引擎。
最后,我劝淘宝领导定Kpi要理智些,毕竟Hippy4我还蛮期待的。
滴滴出品的超轻量级动态化跨端开发框架,主打轻量和实用。
Hummer 以 JS 引擎为基石,目前已支持 JavaScriptCore、Hermers、QuickJS 等业内知名 JS 引擎(这里本来还有个V8的,我删除了,源码里面没有,Kpi需要)。再配合经过调优的 Yoga 布局引擎,抹平了两端视图布局差异(性能更佳的自研布局引擎开发中)。顺便提一下,Hippy采用V8(功能更强)自研布局引擎(性能更佳)。
Hummer 的特点是抛弃了业界其他动态化跨端框架普遍使用的DSL层和VDOM层,因此原生 Hummer 不具备前端开发常用的响应式编程的能力,但同时换来的是接近原生开发的体验和性能。再以原生 Hummer 为基础,在此之上开发了一套基于MVVM架构的开发框架 —— Tenon ,通过 Tenon,可以把使用 Vue/React 编写的代码,转换成原生 Hummer 的代码。
Hummer也是一个小程序平台,而且超轻量。如果想要无限提升自己APP的能力,可以考虑嵌入Hummer。
Web移动前端框架正在迎来第三个高速发展期,各类框架得到极大繁荣。
个人在具体项目的贡献已经微乎其微了,创新、架构创新是唯一制胜的手段,这也是我看好React的根本原因。
最后,还是想做点微不足道的 探索 ,现在前端组件库层出不穷,更换组件库带来的代价有点大。想创建一个框架,来实现上次说的组件公约数和公倍数,无缝切换组件库。理论上支持所有组件库 ,也能为后来者提供弯道超车的机会。我想大厂可能没有需求,也不会愿意发布这种框架,毕竟都是平台部门说了算。
这个库就是useMobile,当然分为useMobileReact和useMobileVue。下次先发布useMobileReact。等我发布后,再来填上面表中缺的推荐度。
原文地址: https://www-blogs.com/windfic/p/16019457.html
编写手机App,用什么语言?
从简单到复杂,可以分三级:
其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript
有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。
这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。
这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:
推荐用Flutter,简单。
以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。
Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。
Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。
这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:
点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。
我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。
希望这个答案能帮到你。
现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。
如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什么是IOS和Android吧。IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。
开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。
Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。
开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。
如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。
学习路线:1:先学习js,然后学习下html 、css。
学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。
开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud--/mui/ui/),
熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。
3:服务端的开发,要么用java开发,要么用- webapi开发,推荐理由,java目前是主流,- webapi简单容易。
java 开发工具IntelliJ IDEA,- 开发工具 vs。
4:数据存储使用mysql。
补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。
当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。
会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。
回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。
那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你
目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的-语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;
webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。
综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。
uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。
现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手
采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便
我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。
按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:
一、原生开发
原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。
二、混合开发(伪原生开发)
混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。
目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。
混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。
三、webapp开发
webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。
以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。
本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。
推荐:
uni-app
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。
即使不跨端,uni-app同时也是更好的小程序开发框架。
Taro
Taro 是一套遵循 React 语法规范的 多端开发 解决方案。
现如今市面上端的形态多种多样,Web、React-Native、微信小程序等各种端大行其道,当业务要求同时在不同的端都要求有所表现的时候,针对不同的端去编写多套代码的成本显然非常高,这时候只编写一套代码就能够适配到多端的能力就显得极为需要。
使用 Taro,我们可以只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信/百度/支付宝/字节跳动/QQ小程序、快应用、H5、React-Native 等)运行的代码。
现在前端主要流行三大框架。给大家具体分析一下这三个前端框架:
1、Angular
大家眼里比较“叼”跨端开发框架推荐的框架,甚至有人说三大框架中只有她能称的上一个完整的框架,因为他包含的东西比较完善,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,过滤器,依赖注入等所有功能。对于刚开始学习使用框架的小伙伴们,可以推荐这个框架,学会之后简直能颠覆之前跨端开发框架推荐你对前端开发的认知。使用 TypeScript能够提高代码可维护性,有利于后期重构。双向数据流很方便,但是等业务复杂之后,你可能就搞不清楚数据流跨端开发框架推荐了。还有令人不开心的脏值检查,以及directive的封装并没有解决视图与数据关系完全分离,有时候还要用$digist强制触发检测。
2、React
这个框架本身比较容易理解,他的结构很清晰,就是由十几个API组成,然后异步渲染,我们只需要处理好接口和维护就好跨端开发框架推荐了,但是很多人反映上手还是有一定的的难度的。React是单向数据流,代码写起来会较双向数据流的多一些,但是同样的排查问题时思路清晰很多。
3、Vue
号称是最简单,最容易上手的框架,同时也是行内的大趋势,还可以用来开发最火的小程序。毕竟用这神器,代码码的飞快,项目也能快速上线。同时他也是双向数据流。有些人认为Vue是Angular和React的结合,既有Angular的模板语法也有React的组件化体系。
当你学会其中某个框架之后,你再转用其他框架的时候,学会是很容易的,因为方法都是大同小异的。具体的使用还是得看公司的项目适合或者要求哪个框架。
常用的移动APP开发框架:
框架:PhoneGap
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。
优点:
可跨平台。phonegap框架帮我们解决了差异性,javascript与平台系统的连接由phonegap框架完成。
提供硬件访问控制。可调用加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、地理定位、媒体、网络、通知。
可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。
缺点:
性能差。运行速度慢,UI反应延时。
不能完全跨平台。不同平台代码需要微调。
内存消耗,调试难度大。
框架:Ionic
Ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架, Ionic 主要关注外观和体验,以及应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。 Ionic 是一个轻量的手机 UI 库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。
优点:
轻量级框架,运行速度快。
于 Angularjs,支持 Angularjs的特性, MVC ,代码易维护。
通过 SASS 构建应用程序,接近原生。
缺点:
Ionic是一个前段框架。不能完全取代PhoneGap和JavaScript框架的作用。
需要结合插件使用。
框架:Hbuilder(国产)
HBuilder是DCloud(数字天堂)推出一款支持HTML5的Web开发IDE。“快,是HBuilder的最大优势。
优点:
跨平台:同时支持iOS、Android、Symbian、Windows Phone。
开发工具:基于Eclipse的开发工具,集成UI控件与应用管理。
本地打包:无需配置环境,无需编译,本地一键打包。
代码加密:基于密钥的加密方式,无法破解,像混编一样保护html代码。
技术支持:技术支持及时响应,重视开发者建议和反馈。
缺点:
AppCan免费版因需要把源代码上传到厂商的服务器上打包,对于企业开发来说源代码泄露安全性上有一定风险。企业版虽然可以解决,但企业版稳定尚待观察。
AppCan采用封装的组件,依赖性比较高。不是开源代码。
ppCan 不能很好的解决原生代码的功能。
Wex5(国产)
WeX5应用快速开发框架(含完整的SDK API及全部源码),一次开发、跨端运行。
优点:
高效精致的UI组件体系,基于jquery和bootstrap技术,采用增强的RequireJS模块化技术。
基于phonegap(cordova)框架,如相机、地图、LBS定位、指南针、通讯录、文件、语音、电池等。
可视化拖拽式集成开发环境IDE,全能力的调试支持和智能代码提示。
缺点:
使用范围有限:适用:一般app、电商app、客服app、会员app、微店微商等。
用户量小,存在不稳定因素。
总结:
跨平台方面:大部分框架针对android和ios平台,需要做或多或少的代码调整,不能达到完全跨平台。
性能方面:根据不完全统计,Ionic的性能会更好一点。
PhoneGap出现最早,国内框架都是基于Phonegap开发出来的。
注意:
各框架在实现过程中都会遇到不同程度的坑,请根据框架的侧重点谨慎选择应用的框架。如果要基于Html5开发App,还需要进一步根据需求验证框架的可实施性、并进行不同框架的效果对比。
关于跨端开发框架推荐和前端跨端框架对比的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 跨端开发框架推荐的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于前端跨端框架对比、跨端开发框架推荐的信息别忘了在本站进行查找喔。版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
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