混合app开发框架选择(安卓混合开发常用框架)

网友投稿 2562 2023-01-25

本篇文章给大家谈谈混合app开发框架选择,以及安卓混合开发常用框架对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享混合app开发框架选择的知识,其中也会对安卓混合开发常用框架进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Hybrid App 用哪个框架好

您好,国内外Hybrid App混合app开发框架选择的开发框架众多。如何选择又成为一个难题。下面对开发者比较关心的集中知名跨平台开发移动应用中间件进行列表和对比,以便选择最适合您的移动应用中间件。 PhoneGap是相对比较早进入公众视线的一种选择。但是,开发者简单的基于PhoneGap来开发移动应用肯定会发现结果和Web App比较差的用户体验类似。这也是为什么基于PhoneGap有实用性的移动应用主要集中在iOS上。可是PhoneGap这种现状弱化混合app开发框架选择了HTML5的跨平台价值。Titanium是一种基于翻译机制的跨平台中间件,能够开发出具有Native体验的移动应用,但是因为翻译机制的限制导致移动应用开发不能像真正的HTML5开发一样灵活。哪怕一个按钮也不能像普通HTML一样来编写,而必须按照Titanium约定的特定格式。Salama是全新研发的一套Hybrid APP和云端服务整合的开发套件。在终端,一共有三种开发模式:高度混合模式、JS模式和低度混合模式。在低度混合模式下,需要追求终端速度和显示效果的开发者,可以在不改变原有的构架思路的前提下进行开发。在JS模式下,所有的画面显示及业务逻辑均由JS程序实现,对于原来的基于WEB的开发者,只要熟悉JS、CSS、HTML的前端工程师就可以轻松构建自己的应用。在高度混合模式下,原生和HTML5可以随意组合,可以为开发者在进行大型商业软件开发的过程中提供最高的性价比。不仅如此,在云端Salama还提供混合app开发框架选择了一整套云服务,涵盖混合app开发框架选择了业务处理、数据库操作、文件等资源的存储分发等服务。Salama已经为多家公司提供了方案,知名客户有TOSHIBA-AIRCON、GEDORE等品牌商,同时也在Salama平台上构造了Ishow企业电子目录产品服务。AppCan在技术架构上和PhoneGap类似是Web主体型中间件,但是通过结合了一些原生交互效果能够达到iOS、Android平台都比较一致的用户体验。但是相比PhoneGap的开源,AppCan相对封闭的路线显得过于谨慎。Hybrid App这个领域虽然还处于比较初期的阶段,但是已经有很多优秀的公司和技术团队在致力于跨平台开发移动应用中间件技术的研究,给了开发者众多选择。开发者可以根据实际的项目需求来选择中间件。Web App虽被浏览器厂商和搜索引擎公司所推崇,但存在用户体验差、盈利模式不明确等现阶段无法解决的问题,或最终夭折。Hybrid App正在被越来越多的公司和开发者所认同,势必会成为新世界的王。

混合开发之uni-app

uni-app App端内置weex渲染引擎,提供原生渲染能力

然而, Weex并不是一个前端框架 。实际上,前端框架仅仅是 Weex 的语法层或称之为 DSL (Domain-specific Language),它们与原生渲染引擎是分离的。换句话说,Weex 并不依赖于特定的前端框架,随着前端技术的发展,Weex 也可以集成更多广泛使用的前端框架。

以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力,使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。而 nvue 解决了这个大问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供原生插件的市场交易和云打包。这些组合方案,开发者切实的提高效率、降低成本。

如果你是web前端,不熟悉 weex,那么建议你仍然以使用 vue 为主,在App端某些 vue 表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充:

uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。

小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。

在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。

uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现(注意manifest中需开启新编译器,即自定义组件模式"usingComponents":true)。

同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。

注意:旧编译器(非自定义组件模式)不支持 plus.globalEvent 这个对象。

目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App混合app开发框架选择,用什么语言?

从简单到复杂混合app开发框架选择,可以分三级:


简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。


中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用混合app开发框架选择的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。


这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。


以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。


Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。


Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。


Flutter效果


这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:



点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。


我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。


希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud--/mui/ui/),

熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用- webapi开发,推荐理由,java目前是主流,- webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,- 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。


回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。


那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的-语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是混合app开发框架选择他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。



按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发



原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。


二、混合开发(伪原生开发)



混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。


三、webapp开发



webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

用java开发app后台用什么框架

用java开发app后台用Struts2,SpringMVC都是可以的。学习java开发推荐选择千锋教育,该教育机构拥有国内一体化教学管理及学员服务,在职业教育发展道路上不断探索前行。
java的学习方法混合app开发框架选择
1、面向对象的知识混合app开发框架选择:java是一种面向对象的开发语言,因此熟悉面向对象对学习java很有必要,混合app开发框架选择你需要混合app开发框架选择了解:什么是对象,什么是类,什么是封装,什么是多态,什么是继承,什么是抽象类,什么是接口。理解以上概念后,还需要知道这些概念是如何体现的,如类和对象有什么区别混合app开发框架选择;类是如何封装的。
2、java语法:如果已经有了开发经验,那么学习java语法将比较容易。如果有C++等面向对象语言的开发经验,那就只需简单的翻看一下介绍java的相关书籍就可以了。如果是新手,没有关系,多下些工夫,好好研究一本java初级教程之类的书就可以了。
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移动APP开发框架盘点2:Web移动前端框架大全

开源项目其实有一个成熟周期混合app开发框架选择,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆混合app开发框架选择了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。

之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。

三年前,在第一个成熟收获期,我盘点了移动开发框架。在这第二个成熟收获期,理所当然要来盘点一波。

不过,当我点开github项目的code-frequency时,还是被这个准到吓人的周期猜想惊呆了,先给你们看一波,剩下的自行验证。

1、https://github.com/youzan/vant/graphs/code-frequency

2、https://github.com/quasarframework/quasar/graphs/code-frequency



再来说第二个比较有意思的发现,停止维护的项目绝大多数是Vue框架项目。

盘点开始的时候我还觉得React框架处于绝对劣势,到完成时我发现React无论在选择面还是成熟度上都超过了Vue。

原因我这里就不分析了,反正大家都有自己的看法。

网页类框架就是前端组件框架,这一次虽然有大量项目停止维护,但是也有很多项目坚持了下来,而且还涌现出了一批新项目。

大厂占了主导,因为这些年大厂在移动开发上的需求,远高于其它方面。个人项目要坚持确实不易。

本来是想要做一个验证项目,把所有框架都试用一遍并给出推荐度的。由于进度太慢,还是下一次再发吧。

这次的重点是渐进类框架,就是所谓多端同构框架(小程序框架)。这几年国内的重点的各种小程序平台,所以多端框架的需求很是旺盛。

不过大多数先行者都没挺过来还是让我很意外,只有Taro成功了,想想还是有很多让人唏嘘的东西。

在这里还是先预测一波吧,因为这一类框架最变化最大,最终还是有很多框架要出局的。

渐进类框架是一个过渡性的产品,最终会变成桥接类框架的一部分,所以,与桥接类框架协同才是框架的出路。

这个赛道基本全是大厂了。

腾讯新一代跨端开发框架Hippy

Hippy一看就是淘宝Weex的对标项目,Kpi功能全面压制。所以官方支持 React 和 Vue 两种主流前端框架。在Weex2019年实质停更后发布,要不要这么卷?

Hippy 2.x 架构主要分成三层,UI(JS) 层 Hippy-React 和 Hippy-Vue 负责驱动 UI 指令生成;中间层 C++ HippyCore 负责抹平平台差异性和提供高性能模块;渲染层 Android 和 iOS 负责提供终端底层模块、组件,并与布局引擎通信。

对Weex惨遭遗弃,我上次就说过混合app开发框架选择:「ReactNative提供工具,Weex提供框架,将平台差异化屏蔽(Write Once, Run Everywhere)。所以Weex则注定功能相对弱小,并且坑比较多。」Weex最终下马也是必然的,淘宝又发布升级版北海,为了实现(Write Once, Run Everywhere),它采用自绘,而且是基于Flutter自绘。

所以Hippy3.x就一如既往的Kpi功能层层加码,很有腾讯风格。在未来的 3.x 中业务与渲染层中的具体实现可根据用户实际场景进行切换:业务层上不再局限于 JS 驱动,还可选择(如:DSL/Dart/WASM 等)其它语言进行驱动;在渲染层中,渲染引擎除了支持现有原生(Native)渲染之外,还可以选择其混合app开发框架选择他渲染 Renderer,如 Flutter(Voltron) 渲染。

「Kraken 北海」是一款高性能Web渲染引擎。底层基于 Flutter 进行渲染。

Kraken 不限制上层开发者使用的框架,无论你是使用 Vue 、Rax 还是 React 都可以开发 Kraken 应用。

Kraken 的 runtime 通过 JS Engine Binding 的方式提供了一系列 Web 标准的 API 接口,调用相应 API 会执行相关逻辑并创建一系列需要发送给 Dart 层处理的指令。

Kraken 其实就是一个小程序平台,而且追求全平台完全一致。我虽然认为各平台不一致是很自然的事情,但是也表示理解,毕竟别人吹牛有当真的传统(KFC表示认同)。

Kraken 现在也是一个小号浏览器,所以它的主要工作就是抠标准,毕竟它是一款基于 W3C 标准的高性能渲染引擎。

最后,我劝淘宝领导定Kpi要理智些,毕竟Hippy4我还蛮期待的。

滴滴出品的超轻量级动态化跨端开发框架,主打轻量和实用。

Hummer 以 JS 引擎为基石,目前已支持 JavaScriptCore、Hermers、QuickJS 等业内知名 JS 引擎(这里本来还有个V8的,我删除了,源码里面没有,Kpi需要)。再配合经过调优的 Yoga 布局引擎,抹平了两端视图布局差异(性能更佳的自研布局引擎开发中)。顺便提一下,Hippy采用V8(功能更强)自研布局引擎(性能更佳)。

Hummer 的特点是抛弃了业界其他动态化跨端框架普遍使用的DSL层和VDOM层,因此原生 Hummer 不具备前端开发常用的响应式编程的能力,但同时换来的是接近原生开发的体验和性能。再以原生 Hummer 为基础,在此之上开发了一套基于MVVM架构的开发框架 —— Tenon ,通过 Tenon,可以把使用 Vue/React 编写的代码,转换成原生 Hummer 的代码。

Hummer也是一个小程序平台,而且超轻量。如果想要无限提升自己APP的能力,可以考虑嵌入Hummer。

Web移动前端框架正在迎来第三个高速发展期,各类框架得到极大繁荣。

个人在具体项目的贡献已经微乎其微了,创新、架构创新是唯一制胜的手段,这也是我看好React的根本原因。

最后,还是想做点微不足道的 探索 ,现在前端组件库层出不穷,更换组件库带来的代价有点大。想创建一个框架,来实现上次说的组件公约数和公倍数,无缝切换组件库。理论上支持所有组件库 ,也能为后来者提供弯道超车的机会。我想大厂可能没有需求,也不会愿意发布这种框架,毕竟都是平台部门说了算。

这个库就是useMobile,当然分为useMobileReact和useMobileVue。下次先发布useMobileReact。等我发布后,再来填上面表中缺的推荐度。

原文地址: https://www-blogs.com/windfic/p/16019457.html

web app 开发使用哪个框架最好

第一款混合app开发框架选择:Sencha Touch
Sencha Touch 是世界上第一个支持 HTML5 和 CSS3 标准的移动应用框架,你可以使用 HTML5 来编写音频和视频组件,还可以使用 LocalStorage Proxy 来存储离线数据,同时,大量 CSS3 样式表为你提供混合app开发框架选择了创建健壮样式层的可能。
优点
用户体验最接近Native App, 具有整体的UI组件、布局解决方案;
统一的编程代码结构和要求,良好组织的代码易于维护;
继承ExtJS 4的应用程序MVC架构;
完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;
缺点
兼容性差,仅支持webkit内核的浏览器;
框架比较重量级,学习成本比较高;
商业化使用有版权问题;
第二款混合app开发框架选择:jQuery Mobile
jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架。适用于所有流行的智能手机和平板电脑。使用 HTML5 和 CSS3 通过尽可能少的脚本对页面进行布局。
优点
跨浏览器兼容性最好,几乎兼容所有的平台和浏览器;
入门简单,语法简洁,编码灵活,一些简单的应用直接用HTML既可实现,无需Javascript;
开源插件与第三方扩展网上资源丰富;
完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;
缺点
jQuery Mobile对代码没有特定的要求,后期维护难度较大;
第三款:Zepto
Zepto 就是一个 jQuery 的轻量级替代品,几乎完全一样的 API,但是专门为 Mobile 或者 HTML5 浏览器设计和优化。
优点
学习成本低,Zepto保持混合app开发框架选择了与jQuery几乎一样的功能,使用gzip压缩只有5-10k;
缺点
Zepto不支持Windows Phone下的IE ;
第四款:Wink Toolkit
优点
Wink的核心库是轻量级的,支持AMD规范的模块化加载,功能接口相比Zepto更丰富;
提供很酷的2D、3D效果UI组件;
缺点
组件对 Android的支持程度不好,3D组件无法使用 ;
第五款:Ionic:高级的 HTML5 移动APP(Web App)开发框架
Ionic 是一个用HTML, CSS 跟JS 开发的一个用于移动设备的混合APP 开发框架,采用 Sass与AngularJS 开发。目前,Ionic 仍然处于临测试状态( alpha )。相信未来会成为开发者开发 HTML5 应用的一个不错的选择。
第六款:Amaze UI 中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架
Amaze UI 是一个移动优先的跨屏前端框架。易学易用。 关于混合app开发框架选择和安卓混合开发常用框架的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 混合app开发框架选择的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓混合开发常用框架、混合app开发框架选择的信息别忘了在本站进行查找喔。

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