本篇文章给大家谈谈混合app开发铃声设置,以及app单独设置铃声对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享混合app开发铃声设置的知识,其中也会对app单独设置铃声进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
铃声设置app
1.打开“itunes ”,选择菜单栏的“文件”-“将文件添加到资料库”
2.选择要做铃声的歌曲,单击“打开”
3.歌曲会出现在“资料库”的“音乐”里右击歌曲,选择“显示简介”
4.选择“选项”填上“起始时间”和“停止时间”(在40秒以内),-“确定”
5.再右击歌曲,选择“创建ACC版本”
6.出现同样文件名,但时长在40秒以内的文件
7.右击新创建的歌曲,选择“在windows资源管理器中显示”,把“m4a”格式改成“m4r”,在跳出的窗口选择“是”即可
8.检查:在“itunes”菜单栏“编辑”里找到“偏好设置”打开在“常用”-“源”里的“铃声”前面打钩,然后“确定”
9.就可以在“资料库”里看到“铃声”打开“铃声”,就可以看到你的文件有没有被转成铃声
10.然后在“设备”里打开“iphone”选择“铃声”,在“同步铃声”项打钩,选择“所有铃声”,或者“选定铃声”,然后选择“同步”,即可
11.成功同步“铃声”以后 铃声会出现在手机的“设置”-“声音”-“铃声”-“自定”里面要用这个铃声,只需选择就可以了
苹果手机怎么在app设置铃声
苹果手机在app不能直接设置铃声混合app开发铃声设置,要用iTunes将铃声导出到电脑,再用iTools将铃声导入手机。具体步骤如下:
1、iphone混合app开发铃声设置的铃声只能支持m4r格式,所以设置铃声首先要将音乐文件进行格式转换。这里介绍用iTunes设置铃声的方法。-安装iTunes。
2、打开软件选择同意。
3、登陆。
4、选中要添加的音乐,点击文件,选择将文件添加到资料库。
5、选中文件并点击打开。
6、右键点击添加的音乐选择显示简介。
7、点击选项,设置音乐的开始和结束时间并点击确定。(注意时间不要超过40秒)
8、点击文件,选择转换中的创建AAC版本。
9、可以看到AAC版本创建成功,右键点击它选择在Windows资源管理器中显示。
10、可以看到音乐的路径,最好记住此路径。这里我们看不到文件的后缀名,需要进行一些设置。
11、点击开始,在搜索框中输入文件夹选项,双击打开它。
12、不要勾选隐藏一直文件类型的扩展名。
13、看到文件的后缀名混合app开发铃声设置了,我们需要将它的后缀名改为.m4r,右键点击文件选择重命名。
14、将它的后缀名改为.m4r,并在弹出的对话框中选择是。
15、然后又点击文件,选择将文件添加到资料库,找到修改后缀名的文件并点击打开。
16、然后点击显示,选择媒体种类中的铃声。
17、就可以看到刚刚制作的铃声。左键选中它拖拽,会出现混合app开发铃声设置你登录的设备,将其拖拽进你的设备,该铃声就会自动同步,同步完成后你直接到设备中就可以看到同步的铃声了,设置铃声时选中它就可以了混合app开发铃声设置!
iphone怎么使用手机铃声app怎样设置铃声
1、打开手机设置-音乐,进入音乐设置,显示Apple music:开启后将音乐app里将显示Apple提供
混合app开发铃声设置的在线音乐服务(如未开启则只能作为本地播放器播放事先-好的音乐)
2、加入Apple music:加入Apple Music会员(需根据不同情况进行付费)
3、歌曲和专辑排序:设置歌曲和专辑的排序方式4、Genius:启用Genius时可以生成一个风格相似歌曲的列表。与Apple之间传递信息的次数越多,Apple就越符合个人口味5、移动蜂窝数据:设置是否允许使用蜂窝移动数据更新资料库和载入专辑插图。6、已-的音乐:显示已-的音乐占用的储存空间大小7、均衡器:设置音乐app的音效风格8、音量限制:设置音乐app的最大音量大小(不会影响系统其
混合app开发铃声设置他音量大小)9、音量平衡:开启后使左右声场音效更加平衡10、家庭共享:登录Apple ID以启用家庭共享,将音乐共享给家人使用音乐APP的设置简单有效、按照上述步奏可以很好完成音乐APP的设置,帮你更好的使用iPhone手机。
如何编写程序设置Android来电铃声
//设置--铃声
混合app开发铃声设置的具体方法
public void setMyRingtone(String path)
{
File sdfile = new File(path);
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, sdfile.getAbsolutePath());
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, sdfile.getName());
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/*");
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(sdfile.getAbsolutePath());
Uri newUri = this.getContentResolver().insert(uri, values);
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, newUri);
Toast.makeText( getApplicationContext (),"设置来电铃声成功!", Toast.LENGTH_SHORT ).show();
System.out.println("setMyRingtone()-----铃声");
}
//设置--提示音的具体实现方法
public void setMyNotification(String path)
{
File sdfile = new File(path);
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, sdfile.getAbsolutePath());
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, sdfile.getName());
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/*");
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, false);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(sdfile.getAbsolutePath());
Uri newUri = this.getContentResolver().insert(uri, values);
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION, newUri);
Toast.makeText( getApplicationContext (),"设置通知铃声成功!", Toast.LENGTH_SHORT ).show();
System.out.println("setMyNOTIFICATION-----提示音");
}
//设置--闹铃音的具体实现方法
public void setMyAlarm(String path)
{
File sdfile = new File(path);
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, sdfile.getAbsolutePath());
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, sdfile.getName());
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/*");
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, false);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(sdfile.getAbsolutePath());
Uri newUri = this.getContentResolver().insert(uri, values);
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM, newUri);
Toast.makeText( getApplicationContext (),"设置闹钟铃声成功!", Toast.LENGTH_SHORT ).show();
System.out.println("setMyNOTIFICATION------闹铃音");
}
2、如果读取多媒体库的音频文件
混合app开发铃声设置,设为铃声
混合app开发铃声设置,使用以下方式
混合app开发铃声设置:
首先写一个常量类(定义想要设置为那种铃声的标示):
AppConstant.
java Java
代码public interface AppConstant {
public static final int RINGTONE = 0; //铃声
public static final int NOTIFICATION = 1; //通知音
public static final int ALARM = 2; //闹钟
public static final int ALL = 3; //所有声音
}
此方法需要传入想要设置为铃声的全路径(如:/mnt/sdcard/mp3/a.mp3)
混合app开发铃声设置,和想要设置为哪种铃声的标示:
Java代码
private void setVoice(String path2,int id)
{
ContentValues cv = new ContentValues();
Uri newUri = null;
Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(path2);
// 查询音乐文件在媒体库是否存在
Cursor cursor = this.getContentResolver().query(uri, null, MediaStore.MediaColumns.DATA + "=?", new String[] { path2 },null);
if (cursor.moveToFirst() cursor.getCount() 0)
{
String _id = cursor.getString(0);
switch (id) {
case AppConstant.RINGTONE:
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
break;
case AppConstant.NOTIFICATION:
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, false);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
break;
case AppConstant.ALARM:
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, false);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
break;
case AppConstant.ALL:
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);
break;
default:
break;
}
// 把需要设为铃声的歌曲更新铃声库
getContentResolver().update(uri, cv, MediaStore.MediaColumns.DATA + "=?",new String[] { path2 });
newUri = ContentUris.withAppendedId(uri, Long.valueOf(_id));
// 一下为关键代码:
switch (id) {
case AppConstant.RINGTONE:
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, newUri);
break;
case AppConstant.NOTIFICATION:
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION, newUri);
break;
case AppConstant.ALARM:
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM, newUri);
break;
case AppConstant.ALL:
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALL, newUri);
break;
default:
break;
}
//播放铃声
//Ringtone rt = RingtoneManager.getRingtone(this, newUri);
//rt.play();
}
}
iphone6plus怎么设置app手机铃声
设置-声音-电话铃声
然后就可以选择变更了
自定义铃声设置:
1、打开“itunes”,选择菜单栏的“文件”-“将文件添加到资料库”
2、选择要做铃声的歌曲,单击“打开”
3、歌曲会出现在“资料库”的“音乐”里右击歌曲,选择“显示简介”
4、选择“选项”填上“起始时间”和“停止时间”(在40秒以内),-“确定” PS:iphone铃声要40秒内的
5、再右击歌曲,选择“创建ACC版本”
6、出现同样文件名,但时长在40秒以内的文件
7、右击新创建的歌曲,选择“在windows explorer中显示”,把“m4a”格式改成“m4r”,在跳出的窗口选择“是”即可
(上面的步骤现在一些音乐应用可以直接帮忙搞定了。比如百度音乐,就可以直接制作铃声,直接导入使用即可)
8、检查:在“itunes”菜单栏“编辑”里找到“偏好设置”打开在“常用”-“源”里的“铃声”
前面打钩,然后“确定”。可以在“资料库”里看到“铃声”打开“铃声”,就可以看到你的文件有没有被转成铃声
9、然后在“设备”里打开“iphone”选择“铃声”,在“同步铃声”项打钩,选择“所有铃声”,或者“选定铃声”,然后选择“同步”,即可
10、成功同步“铃声”以后 铃声会出现在手机的“设置”-“声音”-“铃声”-“自定”里面要用,这个铃声,只需选择就可以了。
关于混合app开发铃声设置和app单独设置铃声的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
混合app开发铃声设置的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于app单独设置铃声、混合app开发铃声设置的信息别忘了在本站进行查找喔。
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