跨端开发影响(跨平台开发需要)

网友投稿 784 2023-01-25

本篇文章给大家谈谈跨端开发影响,以及跨平台开发需要对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享跨端开发影响的知识,其中也会对跨平台开发需要进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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跨端开发面面谈之基于WebView的Hybrid开发模式

跨终端移动开发是近期准备总结的一个主题,作为这一系列的开始,首先简单说说基于WebView的Hybrid混合开发模式。

有过混合应用开发经验的同学,对基于WebView的Hybrid开发模式应该不会陌生。借助于原生端各平台的WebView组件,可以实现Native和JavaScript的双向通信,从而将Web APP与Mobile App融合起来,开启混合开发的新模式。

基于WebView的Hybrid开发模式到如今已经非常成熟,不再是一个实验性新技术,而是广泛应用在各大厂商的平台型应用如微信、手Q中。

JSBridge作为连接Native和JavaScript的桥梁,是基于WebView的Hybrid开发模式中的关键点。
在了解其通信原理后,再来看JSBridge究竟是什么。从前端角度来看,可能会把JSBridge理解为业务开发过程中,以全局变量注入到WebView中,帮助调用原生API的JavaScript工具库。这样的理解不够准确,按照我的理解,JSBridge不是一个标准的规范,基于原生系统为WebView组件提供的能力,已经可以建立起WebView JavaScript bridge,即使不再做更高程度的封装,也可以完成从Native到JavaScript的双向通信了。

我们所说的JSBridge,是对底层通道的抽象封装,这一过程包括了原生和JavaScript两侧内容,在原生端需要考虑系统API差异,对上层调用提供统一接口,在JavaScript端需要考虑调用方式,请求管理等内容。JSBridge的设计实现已经是成熟技术了,其设计可以参考 In-depth Profiling of JSBridge 、 Hybrid APP架构设计思路 ,一个安卓端完整JSBridge实现可以参考 JsBridge实现 。

目前,基于WebView的Hybrid开发模式非常成熟,广泛应用于各类平台型App中。实现一个完善的JSBridge是在现有App中集成使用Hybrid开发模式的基础,在完成这一基础设施建设后,大家继续在各个方向深挖,在不同的维度不断优化性能和体验。

多数App的Hybrid部分做到上面部分,已经有了还不错的体验。在我的了解中,空间团队在上面基础上继续优化给出的是当前做的更好的方案。其主要流程如下图所示,详细内容可以参考 QQ空间前端工程师如何做首屏优化
除了在现有App中集成使用这一开发模式,还可以使用这一技术开发独立App。早期的PhoneGap、Cordova、现在的Ionic,是这一领域较为知名的开发框架。

我司前端技术栈曾以Angular为主,一些App也由前端团队基于Angular技术栈选型Ionic。初入团队曾维护过基于Angular 1.x的Ionic App,用于我司投资顾问服务客户的以IM为主、综合一些其他业务,可以算一个比较复杂的应用。

前端技术背景的同学,采用Ionic框架开发App的学习成本不高。开发过程中仍在沿用前端技术,写的仍是Web App,跑在原生WebView容器中。采用Ionic提供的组件库,可以快速搭建项目界面。其扩展原生的机制也比较方便,如有原生能力的需求,并且没有现成实现的,可以自行封装使用,不过这个过程就需要原生开发同学的参与了。在我们的上述App开发中,主要是安卓端消息推送模块由原生开发同学提供了支持,其余对原生能力的需求如拍照、相册访问等常见需求,都有现成方案。

然而,采用Ionic完成上述应用,也有明显不足的地方。首先是聊天列表方面,我们知道,如微信和QQ聊天窗口,这是一个异构的无限滚动长列表,在进入聊天界面时,一般只加载最近的一屏聊天数据,然后通过滚动加载历史消息。在原生端完成这一需求有各种常见手段,而仅靠Web端技术,在各种折腾后,效果都不尽如人意。其次是动画,这里的动画包括了换页动画和其他动画,流畅程度一般。最后是前端开发通病,要处理浏览器兼容性问题,crosswalk只是一个理论解决方案,其体积限制了几乎不会被采用。

Ionic不断迭代,新的版本中依赖新的Angular。新的Angular与Angular 1.x开发体验已经完全不同,如果你还不了解,可以阅读我们团队书籍 揭秘Angular 2 。新的Ionic的开发体验,相比以往也有提升,在其工具链中,提供了拖拽式项目生成工具
同时,Ionic pro提供的开发者工具,为应用整个生命周期提供了完善的支持平台,包括了以下功能,不过,使用需要付费。

站在当下来看,对于前端技术背景开发者来说,如果已有Angular基础,不希望引入过高学习成本,需要快速开发一个复杂程度不算太高、或者对应用性能不是特别敏感的跨终端App,选择Ionic依然是一个可行方案。

然而,既然你已经身在前端领域这样一个技术更迭日新月异的圈子里,还是应该使劲的折腾,关注跨端开发这个主题新的技术热点,接下来我也会继续谈谈在NativeScript、React Native、Flutter的一些体验,可以保持关注。

VS2015的跨平台特性会对Qt带来冲击吗

vs2015
支持c++开发跨平台的库,这样对于Qt而言会有多大的冲击呢?将来用VS开发c++跨平台和QT开发跨平台应用发展趋势各是怎样的?如果现在新项目要开
发跨平台的高性能应用,如果用c++是选择QT还是VS2015的跨平台特性呢?另外VS2015跨平台对于界面的支持如何?

意:不是在讨论IDE,也不是在讨论-的跨平台!而是VS支持c++跨平台的特性。既然要跨平台,对于与系统无关的库显然是用标准c++。而涉及到
与系统相关的API的封装,VS2015(姑且就用IDE来代称)会向Qt一样去封装成统一的API吗?或者说会去走Qt的路吗?
各抒己见:
VS 2015 是个庞然大物,有多大呢?大家可以去它的-页围观一下:Visual Studio 2015 CTPs
但细到楼主的这个问题,其实 VS 的跨平台特性的重点还是手机 app 的开发,而且只是在一个 IDE 里开发。而不是一份代码跨多个平台。至少从 Build cross-platform apps with Visual C++ 这篇文档我是这么理解的。我没有时间做的更细。如果题主了解 Qt 手机应用的开发,再-一下 VS 2015 做个测评,就完全可以得出一个简单的结论,根本不用提问。微软的这个特性,野心很大,希望是能一举拿下 iOS 和 Android 平台手机应用的开发。
不过我连这个也不看好。但我的原因很主观:
经过了这
么多年的发展,软件开发行业已经完全渗入了整个社会。当年的那种,比如说五笔吧,一个软件只要是用电脑的都会用到,这种可能性已经非常小了。一个软件解决
方案的针对性是非常强的。而它的应用场景的复杂已经远远超过一般人的想象。想打造一套方案,或者时髦一点,生态环境,拿下整个市场,从HPC集群到PC再
到手机,甚至路由这样的嵌入式设备?面对这个想法,我只能呵呵了。而微软就觉得这是可行的。更简单地说,在前所未有的细分下,针对一个特定的任务,从开发
环境,工具链,到所选择的语言都会非常地不同,这不是一个 VS 就可以满足的。
以上是我个人觉得 VS 2015 实在是托大的理由。下面说说我对 Qt 的认识。
Qt
最早是用来实现 UI 的跨平台库,最早如果你先在 Unix 实现了一个程序,然后想移植到 Windows 上,那是要买 License
才行的,这也是早期 Qt 的主要收入来源。之后 Qt 逐渐移植到了苹果上,后来被诺记收了又可以在 S60 上跑。再后来被诺记卖了,于是支持
Android 。尽管最近的金主都是在希望 Qt 可以跑手机。但 Qt 最大的用户在 KDE 上,由于它是 Linux 甚至整个类 Unix
上环境不多的可用的 GUI 程序开发框架和环境,至少一大半跑在 Unix-like 下的 GUI 程序都会用到 Qt (另外一半是 Gnome,
还有一点点是其它,……)。这部分开发者才是 Qt 整个社区的基石,而他们尽管在产品的理念上会跟风微软和苹果,但他们是不会在短时间内转向 VS
的,更长时间看也不会。
当然
Qt 最近有点火,不光是国内,根据我的见识,那是因为做特定的嵌入式开发的缘故,做手机应用开发有,但并不算常见。所以, VS
就算在手机应用开发上火起来,对于 Qt 来说仍不是什么大不了的事情。只是在短期内损失一批潜在的贡献者而已。当然,上面可以看出,我对 VS
这玩意可以成功也持保留意见。
所以简单地说, VS 2015 这东西目前跟 Qt 风马牛不相及,自然也没什么冲击可言。
最后补充一下:
我觉得题
主的这个提问没有提到点子上。因为 VS 说到底还是 IDE ,而 Qt 是开发框架。两者没有什么可比性。如果仅仅针对这个跨平台的特性而言。 VS
的这个方案跟没法与 Qt 相提并论,尽管我也不看好 Qt 程序的跨平台,所以 VS 2015 的这个特性根本就没有什么亮点可言。
更进一步
推,题主的提问,可能只是初学者,想选一个简单的跨平台的开发环境做学习之用。我觉得还是 Qt 吧。原因很简单, Qt 环境比 VS
小得多,目标也确定的多。如果想赚钱,请直接去投苹果。 当然安卓也是一个选项。 VS
看上去嘛都有,什么都可以干,但是用上了,我估计会有种,这玩意怎么做嘛嘛不行的感觉。如果题主是重度 VS 使用者的话另说。
先说下个人观点,我不看好Qt。
“相对客观”的说:
1)Qt 在iOS和Android的UI支持上只能算是一般,和原生UI相差甚远,对平台新版本的新特性支持薄弱。VS对这方面的支持,基于乔布斯的评语“微软太缺乏审美能力”,我也表示完全不看好。
2)业务层用Qt的库相比个家公司自己用原生的C艹库差别还有的。除非是哪家公司用Qt做了基础库,这是例外。基于VS的iOS、Android支持的编译器是gcc和clang,WinRT是MSVC,这部分和Qt都是一致的。
3)Qt
的反射封装或者是Meta系统封装很重,至少要超过了c艹标准的rtti。虽然这套系统适合用来开发UI,但是作为业务层,如此重的外壳,用Qt就失去了
一部分用java、objective c
迁移到C艹的性能优势。VS里面由于编译链的限制,而且基于llvm的coreclr支持还是幼儿期,几乎不用考虑c#的可能性。
4)最近几个月都在观察QtBug 列表,上面用户Qt对iOS、Android吐槽不断,小Bug层出不穷,甚至有的会影响正常启动。对WinRT的支持更不给力。VS对WinRT支持肯定会是Native的,至于其他两个平台,得靠自己维护了。
5)Retina
支持。除了Mac平台支持稳定,其他平台只是承诺要增加支持。那个Improve Retina
支持的帖子是去年发的,今年年初发布的Qt5.4也只是完善了Mac部分和加入实验性质的Windows、Linux支持。等到完美加入这部分支持,又是
何年何月?
6)Qt
对移动端的投入究竟能有几斤几两?首先说一个不相干的话题是,Qt对桌面跨平台的支持可谓是筋疲力竭:对Windows
8/8.1的2xDPI显示支持(HIDPI),还需要手动设置环境变量外加程序内启动选项选项才能开启,不然用Qt原始方式实现的界面都是变形扭曲
的;Mac的StatusBar 中用设置了template的NSImage
何年才能有;Linux在从Qt5.1就regression消失的TrayIcon也是时隔三个大版本到即将发布的Qt
5.4.2才有修复。其6个月的漫长的开发周期,庞大而臃肿的库,面对对更新迭代更疯狂的移动端,Qt的表现是Qt缺乏有对iOS、Android的相关
支持,运行时家常便饭的各色crash,对WinRT的支持我认为这更象是一个hacker的项目。VS只有等VS2015才能评论。
7)我认
为跨平台的C艹支持最显著的收益,是UI层封装一次跨平台的组件还是业务层的代码复用和性能优化?同1)3)6)中讨论,我个人认为Qt
UI层的剥离平台相关的开发纯属扯淡,跨平台对C艹开放最大的收益还是复用高质量的基础库和核心业务代码带来的性能优势和项目维护优势。
8)Qt
的Mobile开发支持,本身的开发工具是平台相关的,就是说Qt不能在Windows下开发iOS和Android,Qt也不能在Linux下开发
iOS。相比Windows下VS2015
带来CrossMobilePlatform支持,开发机器只要是Windows就可以。这点上Qt编译链技术完败。
总而言之,跨平台的移动端开发的看点会是在业务层的开发上,UI层不应该是跨平台移动端开发争夺的重点。至于是VS 还是Qt,看官自己决定吧。
1. Qt SDK现在最新版本为5.4,按照官方说法,其LGPL协议下,提供以下目标平台的二进制开发包:
Windows Desktop x86/64
Windows Store App
Windows Phone 8.1
Android arm5/7
Android x86
MacOS
iOS
如果在GPL协议下或者之前老版本的Qt,可以支持塞班、黑莓、各种嵌入式开发板等平台。Qt支持的目标平台肯定还是比VS2015多的。
2. Qt不仅仅是一个c++界面库,它在实现了一套基于C++的反射功能的基础上,包含了网络、数据库、多媒体、测试框架、国际化工具、打包部署模块等,甚至还自己封装了一个WebKit模块。此外,Qt有收费才能使用的模块:
Qt Purchasing
Qt Charts
Qt Virtual Keyboard
Qt Data Visualization
现在,除了这些传统客户端开发工具以外,Qt也推出了云服务QtCloudServices。当然现在可能有变化。
3. 由于平台众多,Qt传统的基于QWidget界面在适配各种不同DPI的屏幕时,设计风格、控件及字体、图标大小等方面是会存在问题的,Qt5.4版本开始,官方宣称解决了DPI的问题:
High-DPI support for Windows and OS X
当然
Qt5.4版本以前(包括现在),Qt官方希望大家使用QtQuick(QML,一种基于JavaScript的语言。c++与QML的关系,有点像C#
与WPF一样)来解决触屏和DPI的问题,使用QML开发的话,在各个目标平台显示效果都是一样的,并且能够很方便的与C++代码交互。当然,与.Net
的WPF比起来,还差很远,但毕竟跨的平台比WPF多。Qt官方有一个用来显示股市信息的QML Demo(http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-demos-stocqt-example.html),在Win8、Android、WP上面显示效果都非常好。
4. QtCreator这个IDE与Qt配合起来非常完美,在VS里面使用Qt总感觉怪怪的。如果不使用Qt,由于C++语法过于复杂,VS这种宇宙级的IDE也不能像c#那样来IntelliSense C++,但无论如何还是要强于Qt Creator的。
5.
VS2015中C++的跨平台,肯定不会是一次编写处处运行(除非写的是标准C++)。如果带有界面(Win的MFC、WTL,Linux的X11)、或
者有用到POSIX、WIN API,怎么可能不修改代码直接跨平台?而Qt有自己的一套GUI、Networks等框架,如果严格使用Qt
SDK的标准来开发,完全可以不修改代码,在各个平台编译就行。

前端开发未来的发展前景怎么样?

Web前端开发是应用产品上线不可或缺的一个环节,并且在一定程度上还影响着用户对于产品的使用体验,因此企业对于前端开发人员也越来越重视。现如今Web前端岗位工作方向越来越细分,对于专项优势明显的开发人员尤其受企业的青睐,也使得现在掌握前端开发技能的人有越来越多的就业方向可以选择,譬如网页制作、H5开发、小程序开发、APP开发等,将来对于Web前端开发者的求职选择也将更加多样。

客户端开发的成长思考

作为客户端开发程序员,首当其冲就是完成业务迭代,服务好产品用户和业务团队。服务好产品用户是业务团队存在的价值,服务好业务团队是客户端开发存在的价值。业务发展要考虑变现,要考虑增长,要考虑留存等等,最终落地的环节往往需要客户端开发来实现。
除了业务迭代,根据业务特色和客户端开发团队特点,会围绕高效研发体系和稳定研发质量不断做优化,也有的会尝试跨端能力建设、新技术探索落地。在更大一点的公司还会关注团队的技术影响力输出,以及不可忽视的安全和合规能力。
为了更好的衡量客户端质量,往往会用卡顿、卡死、crash等基础指标来评估质量,同时也会不断做包大小优化、启动优化、磁盘和流量监控、流畅度优化、cpu和电量优化等等来提升基础体验。同时还要关注研发过程中的效率提升,比如说研发流程优化、编译优化、自动化测试等等。
客户端能做的事情非常多,有服务于用户的业务方向,也有保障质量的基础方向,还有提供各种通用能力的中台方向,还有从事各种跨端建设、音视频处理、网络建设等等 。从供需关系来看,智能手机的市场规模是客户端开发岗位需求的天花板,全球接近40亿的智能手机就是客户端开发这个行业的未来保障。至于脉脉“客三消”理论鼓吹的大前端取代客户端开发,是典型的杞人忧天。从事过客户端开发的程序员都知道客户端原生Native开发是不可能被跨端的技术完全取代。RN、flutter等是在某些特定环境下会有不错应用收益,但不管是交互体验、研发体验,各项性能指标都比不上原生开发语言。

客户端开发是移动互联网快速发展的产物,本身也有一些从事的风险点,从我的经历来看,主要有以下问题:

客户端的很多日常工作是需求开发,需求开发主要是由各种业务逻辑、各类界面的实现。最常见的现象是 一年经验用三年,三年经验用十年 。由于客户端所见即所得的特点,很多开发者在度过前期的上手期之后,就一直重复使用类似的思考模式去解决问题。如果没有环境压迫,也没有自己主动去思考突破,会在日复一日的劳作中迷失成长。时间较长之后,往往会陷入能力增长的瓶颈期。

客户端开发的求职者和招聘者之间,现在有一种相互矛盾的现象: 求职者感觉外面客户端开发的需求量在不断的变少,招聘者一直在苦恼招不到人。
客户端开发的岗位减少是由于移动互联网的基建越来越成熟,相比流量成本和维护成本都更高的App,很多小公司选择使用了更加便捷的小程序、公众号、抖音短视频等等大公司提供的基础平台,导致了客户端开发的岗位需求量在不断减少。
招聘者苦恼的是招聘不到优秀的开发者,由于互联网行业常年有长期唱衰客户端开发的现象(从以前的PC开发到现在是移动端开发),再加上最近几年兴起的算法岗位和数据分析岗位竞争,越来越少的优秀毕业生投身到客户端的这个行业上,导致优秀的开发者供不应求。

“中年危机”是悬在程序员头上的达摩克里斯之剑,这不仅仅是客户端开发会面临的问题,这是所有大龄程序员都必须面对的互联网从业现状。由于前面提到的互联网基建成熟带来了的客户端岗位需求减少问题,客户端开发在中年危机这个问题显得更有压力。
但是如果觉得从事前端开发或者后台开发就不用面对中年危机,就是太过于乐观了。设想一下,一个公司为了节省成本都不做App了,他还会去招一个40的前端开发或者后端开发吗?
互联网行业在快速发展,薪酬待遇也在不断提升,这也带来源源不断的新人。 当一个新人和老人能力相差不大时,性价比更高的新人往往更容易胜出。 想要避免中年危机,唯有不断锻炼自己的能力,思考自己的不足之处,提升自己在市场的竞争力。

根据自己的粗浅认知,我觉得有下面几个方向可以努力。

大部分公司的官方回答永远是弹性工作制,事情干完就可以走。但是事情永远不可能做完,事情可以做完的公司还有市场竞争力?
我的看法是顺应潮流,合理安排时间。优先完成工作的事情,然后利用多余时间来进行学习。尽量不要把工作安排的满满当当,这样疲于奔命会让生活非常疲惫;也不要夸大工作难度、浑水摸鱼,摸鱼是对自己最大的不负责。按公司提倡的工作时间,合理安排工期,如果还有一些时间可以放松下心态,花点时间学习和成长。

可以从下面几个方向去探索:

学习如何从重复工作中学习和成长是必须的,因为再新的工作也会变成旧的工作。
学习的方向可以是做事、技术、思考、规划、团队等等,找一个当下最需要成长的能力开始锻炼。合理使用环境的压力,形成自己的学习和成长动力;偏技术侧需要自己拆分目标,逐步实现目标,这是非常重要的自驱力。
成长的过程很简单,制定目标,实现目标。目标需要有一定的量化标准,模棱两可让目标变得不可触碰。制定目标也要考虑目标的指引作用,对个人而言,目标描述的过程会比结果更加重要。
努力学习换来好结果,好结果继而激励产生进步动力,建立一个良好的正向反馈循环。

一个职业的未来,要看行业的发展前景。 移动互联网的发展规模,注定客户端在短期内仍然是刚需。至于长期发展之后,移动互联网被新的时代取代,那么也会有新的岗位延伸出来,到时再紧跟时代潮流即可。
另外要把业务和技术分开,技术只是一个工具。在前期确实需要积累客户端的知识和相关技术,但是随着时间的推移,慢慢会接触更多的知识。不要给自己设限制,在适当的时机技术栈可以扩大到后端。假如某个人只做某一个模块,那么也需要去接触这个模块的前因后果,数据的产生消费。眼界如果局限在客户端,那么只能知其然不知其所以然。重点是在于人,人才是解决问题的核心,具体的技术只是工具。

web前端未来将会有什么样的发展趋势?

趋势一:更加移动优先
响应式设计显然是目前Web前端开发领域的主要趋势之一,并且这一趋势在未来还将持续一段时间。虽然现在的响应式设计大部分还是以PC版优先,然而如果有一天我们把PC版放到比移动版次要的位置上,也没有什么好奇怪的。因为,目前许多Web前端开发者已经开始转向以移动优先方案来做他们的响应式设计和开发,这就象征着一个重大转变,值得我们跟进的。
趋势二:更多使用快速原型开发工具
众多Web前端开发者从2016年开始尝试使用快速原型开发工具,而在2018年将是这种技术真正爆发的一年。“UXpin、Webflow、Invision以及其它许多快速原型开发工具,让设计师不用写一行代码,就能为网站和服务快速创建低保真和高保真原型,便于设计师衡量它们的可用性和美观性。” Web设计师Jamie Leeson says如是说,“许多工具也允许你在浏览器中设计原型并从工具里真正启动网站自身。”
不管未来前端发展方向如何,可以肯定的是未来前端人才需求依旧很大。想学前端开发专业的机构也很多,你可以去线下试听课程了解一下,例如北大青鸟、南京中博软件学院、南京课工场等等都有试听课程的! 关于跨端开发影响和跨平台开发需要的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 跨端开发影响的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于跨平台开发需要、跨端开发影响的信息别忘了在本站进行查找喔。

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