混合开发(rn混合开发)

网友投稿 1447 2023-01-21

本篇文章给大家谈谈混合开发,以及rn混合开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享混合开发的知识,其中也会对rn混合开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

混合式开发的内容有哪些?

1)目前主流的都是混合开发,所以对团队、技术人员的要求比较高,需要掌握多种不同的技术(JAVA、Obejective-c、HTML5、JAVASCRIPT、CSS/CSS3),这种混合的开发模式。

2)混合应用是一种需要-,但有部分或者所有用户界面植入了浏览器元素的应用程序。对用户来说,混合应用与原生应用并无二致—它们都需要通过应用商店渠道-,都可以保存的在手机,运行方式与原生应用并无差别。但对开发者来说,这其中的差异却不容忽视,因为这意味着无需针对各个手机操作系统重新编写应用,而是可以选择用HTML、CSS和JavaScript编写其中一部分代码,并在多个平台上运行应用程序。

3)混合应用的HTML页面可通过网络服务器传送,但这一点并非必备条件。如果要提高运行性能,混合应用还可以植入一个包含其所需的网页资源(例如HTML、JavaScript、CSS和图像)的副本,以便用户快速访问内容,而不必等待网络服务器将内容传送过来。

4)混合应用必须通过应用商店-。支持混合开发的javascript框架:SenchaTouch、jQueryMobile和dojox.mobile等JavaScript工具包。

从商业角度来看,尽早采用HTML5技术是最明智的做法。有些企业已经将HTML当作唯一可行的跨平台开发技术。

但在混合应用领域,PhoneGap库等开源框架却可以让JavaScript代码访问手机的罗盘、照相等功能成为可能,甚至可以搜索或创建联系人列表、约会安排等其他多种网页应用无法接入的手机功能。

移动端APP开发,原生开发与混合开发的区别?

原生开发

     原生开发是在Android、IOS移动平台上利用各自的开发语言、开发API、开发工具进行App软件开发。例如Android是利用Java或者kotlin,使用Eclipse、Android studio、idea等工具开发;IOS是利用Objective-C或者Swift,使用Xcode工具等进行开发。

原生开发的优点:

可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全;

运行速度快、性能高,绝佳的用户体验;

支持大量图形和动画,不卡顿,反应快;

比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。

原生开发的缺点:

开发周期长;  

制作费用高昂,成本较高;  

可移植性比较差,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套;  

内容限制(App   Store限制);  

获得新版本时需重新-应用更新。

混合开发

混合开发,是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“H5云网站+APP应用客户端”;两部分构成。

混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的技术进行实现的。很多APP都是利用混合开发模式而成的。  

混合开发优点:

开发效率高,节约时间。同一套代码Android和IOS基本上都可使用;  

更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可,不再需要上传到App   Store进行审核;  

代码维护方便、版本更新快,节省产品成本;  

比web版实现功能多;  

可离线运行。 

混合开发缺点:  

网络要求高:混合APP数据需要全部从服务器调取,每个页面都需要重新-,因此打开速度慢,网络占用高,缓冲时间长,容易让用户反感。  

Hybrid混合开发知识点(一)

Hybrid是半Native半Web开发模式,充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力,具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点。

在阐述Hybrid混合开发知识点之前,我们先梳理下WebView加载H5页面及H5与Android的交互等方面的知识点。

WebViewClient类 :处理各种通知请求事件。常用方法如下:

WebChromeClient类 :辅助webview处理javaScript对话框,加载进度,网站图标,网站标题等。

WebSettings常用属性:

WebView常用API调用:

WebView需要设置setJavaScriptEnabled(true);使WebView支持执行JavaScript脚本。

以上两种Android调用H5方法,均在onPageFinished()方法回调后执行,即页面加载完毕后。

js通过脚本映射addJavascriptInterface()中的Object对象,实现H5调用Android方法。前提须设置settings.setJavaScriptEnabled(true)。

Android中的Scheme是一种页面跳转协议,常处理以下场景交互:

在使用Scheme前,须在AndroidManifest.xml中对Activity添加< intent-filter/过滤器注册。

常规的URL Scheme格式为:[scheme]://[host]/[path]?[query],如 app://book:8888/bookDetail?bookId=10011002

App内页面跳转,示例1:

通过debug模式,可获得从Scheme中解析出的参数值,如下:

H5页面跳转App页面,示例2:

若要跳转AndroidManifest.xml中定义Scheme的Activity,H5端配置如下:

在App内点击该WebView页面链接会触发WebViewClient#shouldOverrideUrlLoading()方法,解析如下:

如上所示,和常规的URL Scheme解析同理,注意shouldOverrideUrlLoading()的版本兼容。

重定向问题的处理方案 :WebView的getHitTestResult()的函数可以获取点击页面元素的类型,若获取的HitTestResult为null或UNKNOWN_TYPE,则认定为重定向URL,对此情况直接return false。

shouldOverrideUrlLoading()处理H5与Android交互的存在的问题:

硬编码问题虽然借鉴了ARouter路由跳转思想能缓解页面跳转,但是在交互方面addJavascriptInterface映射对象的方案更优。

APP原生开发与混合开发是什么意思

1.原生开发(Native App开发):像盖房子一样,先打地基然后浇地梁、房屋结构、一砖一瓦、钢筋水泥、电路走向等,原生APP同理:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来

此种APP的数据都保存在本地,APP能及时调取,所以相应速度及流畅性有保障

2.混合开发(HTML5开发):这个就相当于一种框架开发,说白了就是网页;该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。

混合APP还有一种是套壳APP,套壳APP就是用H5的网页打包成APP,虽然是APP能安装到手机上,但是每个界面,全部是网页。此种APP数据都保存在云端,用户每次访问都需要从云端调取全部内容,这样就容易导致反应慢,每打开一个网页或点一个按钮都需要等半天。

混合开发的优缺点:

优点是:

1、开发效率高,节约时间同一套代码Android和IOS基本都可用

2、更新和部署比较方便,不需要每次升级都要上传到App Store进行审核了,只需要在服务器端升级就可以

3、代码维护方便、版本更新快,降低产品成本

缺点是:

1、由于不能直接操控硬件有些方面性能不是很好

2、另外有技术比较新版本的兼容性比较差,还有就是即懂原生开发又懂H5开发的高端人才难找。

混合App开发是未来的趋势,目前混合开发中使用的技术也很多,主要的混合开发技术有jQuery Mobile、React Native、Cordova、APICloud、AppCan等。虽然混合开发能够提高效率节省成本,但也有很多的限制,除了硬件、缓存等的限制,各大平台之间的兼容性也不足。有的也比较消耗资源。

什么是混合app开发

混合开发的App(Hybrid App)就是内嵌一个轻量级的浏览器,一部分原生的功能改为Html 5来开发,这部分功能不仅能够在不升级的情况下动态更新,而且可以在Android或iOS上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源。

其他特点

在一个App中显示一个Html 5网页的功能,其实很简单,只要一个WebView就可以了。

WebView 本来就支持js和Java相互调用,只需要开启 WebView 的JavaScript脚本执行,然后通过代码 mWebView.addJavascriptInterface(new JsBridge(), "bxbxbai"); 向Html 5页面时注入一个Java对象,然后就可以在Html 5页面中调用Native的功能了。

混合开发之uni-app

uni-app App端内置weex渲染引擎,提供原生渲染能力

然而, Weex并不是一个前端框架 。实际上,前端框架仅仅是 Weex 的语法层或称之为 DSL (Domain-specific Language),它们与原生渲染引擎是分离的。换句话说,Weex 并不依赖于特定的前端框架,随着前端技术的发展,Weex 也可以集成更多广泛使用的前端框架。

以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力,使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。而 nvue 解决了这个大问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供原生插件的市场交易和云打包。这些组合方案,开发者切实的提高效率、降低成本。

如果你是web前端,不熟悉 weex,那么建议你仍然以使用 vue 为主,在App端某些 vue 表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充:

uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。

小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。

在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。

uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现(注意manifest中需开启新编译器,即自定义组件模式"usingComponents":true)。

同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。

注意:旧编译器(非自定义组件模式)不支持 plus.globalEvent 这个对象。

关于混合开发和rn混合开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 混合开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于rn混合开发、混合开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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