移动应用开发总结讨论(移动应用开发总结讨论会)

网友投稿 534 2023-01-17

本篇文章给大家谈谈移动应用开发总结讨论,以及移动应用开发总结讨论会对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享移动应用开发总结讨论的知识,其中也会对移动应用开发总结讨论会进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

移动APP应用开发需要注意什么问题

在移动互联网领域,市场巨大,但是也有不少经验需要累积。下面是澳环总结的关于app开发过程中需要注意的5个问题:
1、信:解决信用问题。用户看到你的移动APP开发,凭什么相信你呢,万一你乱扣费呢?万一有病毒呢?-安装是有时间成本和风险成本,澳环认为让人要相信你,是入门的第一步。信任问题渗透到APP开发的很多环节。例如UI设计,ICO图标、产品说明等,都要传递你是可值得信赖的。
2、快:解决用户快开快关。APP开发最大的价值是碎片化的时间应用。澳环建议移动APP开发要让用户能充分利用碎片化时间。例如在等公交车,他可以在几分钟内就玩上一会,车一来就关,一上车站稳就继续。你不能让应用一关一开之间得等很久,或要重头开始,否则就是很糟糕的体验了。
3、易:界面讲究易上手,让用户很容易自学习。不要让用户去费力摸索。有一款室内逃脱的应用,设计太深奥,没人可以玩超过2分钟。这方面,有很多视觉引导的案例可以学习,例如一个小图标,做得让用户觉得想按一下,或是是滑一下,这就是设计的不同。
4、简:要简化流程,每简化一步,用户会感谢你的。手机界面太小,每多一步,用户都会感觉难度翻番,以至于有些流程过多,最后都忘了前面是如何操作的了。
5、轻:让你的移动APP应用轻一些吧。有的朋友,给电商开发的APP达到20M,甚至是80M。这样的产品做出来,肯定是没人用,用户需要简洁的,轻的。如果需求太多,可以考虑把APP应用拆分。

利用HTML5开发移动应用有哪些优点

1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础
HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。
同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。
在线app支持边使用边-离线缓存,或者不-离线缓存;而离线app必须是-完离线
设计师要知道,什么时候让用户-离线缓存(注意在线和离线app的区别)。
2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活
原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。
HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。
设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。
3.地理定位,随时随地分享位置
充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。
可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。
地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用-非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。
设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!
4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力
使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料
支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑
Canvas – 2D的绘图功能支持
Canvas 3D – 3D的绘图功能支持
SVG – 向量图支援
设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!
5.专为移动平台定制的表单元素
浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:
只需要简单的声明 <input type=”email” 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。
设计师要知道,用的时候记得告诉研发同事一声!
6.丰富的交互方式支持
提升互动能力:拖拽、撤销历史操作、文本选择等
Transition – 组件的移动效果
Transform – 组件的变形效果
Animation – 将移动和变形加入动画支持
设计师要知道,HTML5提供的交互方式是非常丰富的,至于用不用得上,那是你自己的事儿喽!
7.HTML5使用上的优势
更低的开发及维护成本;
使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;
方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新-升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。
设计师要知道,用户想要什么,HTML5能提供给用户什么。
8.CSS3 视觉设计师的辅助利器
CSS3支持了字体的嵌入、版面的排版,以及最令人印象深刻的动画功能。
Selector – 更有弹性的选择器
Webfonts – 嵌入式字体
Layout – 多样化的排版选择
Stlying radius gradient shadow – 圆角、渐变、阴影
Border background – 边框的背景支持
使用CSS3来完成部分视觉工作,载入速度快,节省代码及图片,也为用户节约了带宽。
设计师要知道,一个界面里几十张素材图的方式已经太out啦,赶快让CSS3帮你偷懒。
9.实时通讯
以往网站由于HTTP协议以及浏览器的设计,实时的互动性相当的受限,只能使用一些技巧来「仿真」实时的通讯效果,但HTML5提供了完善的实时通讯支持。
设计师要知道,应用中嵌入实时通信、信息内容进行实时提醒,HTML5可以帮你实现。
10.档案以及硬件支持
不知道大家有没有发现,在Gmail等新的网页程序当中,已经可以透过拖拉的方式将档案作为邮件附件?这就是HTML5档案的功能中的Drag’n Drop和File API。
设计师要知道,移动应用中对于数据传输的需求越来越大,传统的路径选择方式太过于繁琐,快来试试HTML5的拖拽上传功能吧!
11.语意化
语意化的网络是可以让计算机能够更加理解网页的内容,对于像是搜索引擎的优化(SEO)或是推荐系统可以有很大的帮助。
设计师要知道,HTML5能让搜索更快速、更准确。
12.双平台融合的app开发方式,提高工作效率
依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android Framework 撰写Android 应用程式,如果想要同时支援两种平台,势必要维护两套程式码,对于刚起步的小服务而言也算是个小有负担的维运成本。
使用HTML5, CSS3 来撰写Web-based 的应用程式,若要同时支援iPhone 及Android,几乎只需要维护一份程式码(少部份要因应clients 作修改),而且未来若有其它行动装置拥有支援HTML5 的浏览器,那同样的WebApp 直接就多了一个支援平台。
Google 的系列服务使用了不少HTML5 中的cache、storage 及database 规格来做到离线存取程式的效果。因为比起桌面应用程式,行动装置的网路连线更不稳定,而且有时在移动中并无网路可以使用,透过这些技术才能让使用者即使在 无网路环境下继续使用你的webapp。这说明html5主要服务对象还是给予web的应用,并不会对全部app开发造成威胁,这样有利于不同类型应用使 用不同的开发方式,灵活性更强。

《移动应用开发技术》的读后感?

首先移动应用开发总结讨论,简要叙述原文内容移动应用开发总结讨论,对所读文章做一个简要的概述。写作部分主要是为写自己的感想做一个前期铺垫。这部分写作的重点一定要突出“简”。接着,表明自己的感想,即自己的观点。围绕观点写出能支撑观点的事实,展开联想。一篇简单的读后感就完成了。
首要的一点是“读”。“读”是感的基础,“感”是由“读”而生。只有认真的读书,弄懂难点疑点,理清文章的思路,透彻的掌握文章的内容和要点,深刻地领会原文精神所在,结合历史的经验、当前的形势和个人的实际,才能真有所“感”。所以,要写读后感,首先要弄懂原作。
其次要认真思考。读后感的主体是“感”。要写实感,还要在读懂原作的基础上作出自己的分析和评价。分析和评价是有所“感”的酝酿、集中和演化的过程,有了这个 分析和评价,才有可能使“感”紧扣原作的主要思想和主要观点,避免脱离原作,东拉西扯,离开中心太远。
所以,写读后感就必须要边读边思考,结合历史的经验,当前的形势和自己的实际展开联想,从书中的人和事联系到自己和自己所见的人和事,那些与书中相近、相似,那些与书中相反、相对,自己赞成书中的什么,反对些什么,从而把自己的感想激发出来,并把它条理化,系统化,理论化。总之,想的深入,才能写的深刻感人。
第三,要抓住重点。读完一篇(部)作品,会有很多感想和体会,但不能把移动应用开发总结讨论他们都写出来。读后感是写感受最深的一点,不是书评,不能全面地介绍和评价作品

移动开发所涉及的主要内容和各自的特点是什么

移动开发也称为手机开发移动应用开发总结讨论,或叫做移动互联网开发。是指以手机、PDA、UMPC等便携终端为基础,进行相应移动应用开发总结讨论的开发工作,由于这些随身设备基本都采用无线上网移动应用开发总结讨论的方式,因此,业内也称作为无线开发。
移动应用开发是为小型、无线计算设备编写软件的流程和程序的集合,像智能手机或者平板电脑。移动应用开发类似于Web应用开发,起源于更为传统的软件开发。但关键的不同在于移动应用通常利用一个具体移动设备提供的独特性能编写软件。例如,利用iPhone的加速器编写游戏应用。
你可以参考:http://edu.51cto.com/ 里面有详细的开发教程以及解释

移动手机APP开发要注意哪些问题?

手机app开发是一个过程,也是一个容易犯错的过程,如何避免在app开发中的误区是很多移动app制作人员极力避免的环节。沃然小编通过和公司程序员们交流了解到,只要认识到在搭建app软件时会出现什么问题,很多问题都是可以避免的。因此,小编整理了这个app开发中要注意的问题:
1、App开发要分工明确
我们都知道,一家手机app软件开发公司必备的工作人员除了程序员之外,还有app UI设计师、产品经理、策划师、测试人员、app推广人员等。也就说,开发一款手机app不是程序员独立完成的,是需要每个环节的工作人员一起,分工合作,一起努力的结果。所以,一个app的开发需分工明确,各司其职。
2、明确手机app开发流程
任何一件事情的完满完成不仅要决策者的周全考虑,还需要执行者按照预定的套路和流程去一步步地完成预定的事项。手机端app开发也是同样的道理,切忌在流程图没有制作出来之前就开始制作app。App开发流程图的制作是为了确保每个环节的顺利完成,也是按照一定的逻辑确定的,有利于简化开发者工作事项。
3、手机app制作尽量保证用户体验的完美性
虽然说,事情不可能十全十美,但是可以尽最大的努力接近完美的状态。手机app开发要不断地提高用户体验,增强用户对app软件的粘度。这方面主要从细节做起,如app不要在不该使用动画的地方使用,影响用户空等的时间和app加载的速度;其次,由于app应用是在手机端使用的,手机界面有限,app界面的文字要表意明确,限制合理的文字长度;最后,移动app的菜单开发避免层次太深、用户引导项太乱等。 关于移动应用开发总结讨论和移动应用开发总结讨论会的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 移动应用开发总结讨论的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于移动应用开发总结讨论会、移动应用开发总结讨论的信息别忘了在本站进行查找喔。

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