跨平台游戏引擎如何提升企业小程序开发效率与用户体验
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2023-01-15
springboot整合websocket实现群聊思路代码详解
实现思路
发送者向服务器发送大家早上好。其它客户端可以收到对应消息。
项目展示
通过springboot引入websocket,实现群聊,通过在线websocket测试进行展示。
核心代码
pom引入jar
使用springboot 2.3.10.RELEASE版本;java8
WebSocketConfig配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig
{
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
websocket有4个注解,解释如下
@OnOpen 有新连接
@OnMessage 有新消息时
@OnClose 关闭连接
@OnError 连接异常
对于这个4个注解,配置在方法上即可。
WebsocketServerEndpoint接收类
@Slf4j
@Controller
@ServerEndpoint ("/")
public class WebsocketServerEndpoint
{
@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {
log.info("[onOpen][session({}) 接入]", session);
WebSocketUtil.broadcast (session.getId ()+"上线了");
WebSocketUtil.addSession (session);
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
WebSocketUtil.broadcast (message);
log.info("[onOpen][session({}) 接收到一条消息({})]", session, message); // 生产环境下,请设置成 debug 级别
}
@OnClose
public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) {
WebSocketUtil.removeSession (session);
WebSocketUtil.broadcast (session.http://getId ()+"下线了");
log.info("[onClose][session({}) 连接关闭。关闭原因是({})}]", session, closeReason);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable throwable) {
log.info("[onClose][session({}) 发生异常]", session, throwable);
}
}
WebSocketUtil工具类
@Slf4j
public class WebSocketUtil
{
// ========== 会话相关 ==========
/**
* Session 与用户的映射
*/
private static final Map
/**
* 添加 Session 。在这个方法中,会添加用户和 Session 之间的映射
*
* @param session Session
*/
public static void addSession(Session session) {
// 更新 SESSION_USER_MAP
SESSION_USER_MAP.put(session.getId (), session);
}
/**
* 移除 Session 。
*
* @param session Session
*/
public static void removeSession(Session session) {
// 从 SESSION_USER_MAP 中移除
SESSION_USER_MAP.remove(session.getId ());
}
// ========== 消息相关 ==========
/**
* 广播发送消息给所http://有在线用户
*
* @param message 消息体
* @param
*/
public static
// 创建消息
// String messageText = buildTextMessage(type, message);
// 遍历 SESSION_USER_MAP ,进行逐个发送
for (String sessionId : SESSION_USER_MAP.keySet()) {
sendTextMessage(SESSION_USER_MAP.get (sessionId), message);
}
}
/**
* 发送消息给单个用户的 Session
*
* @param session Session
* @param type 消息类型
* @param message 消息体
* @param
*/
public static
// 创建消息
String messageText = buildTextMessage(type, message);
// 遍历给单个 Session ,进行逐个发送
sendTextMessage(session, messageText);
}
/**
* 构建完整的消息
*
* @param type 消息类型
* @param message 消息体
* @param
* @return 消息
*/
private static
JSONObject messageObject = new JSONObject();
messageObject.put("type", type);
messageObject.put("body", message);
return messageObject.toString();
}
/**
* 真正发送消息
*
* @param session Session
* @param messageText 消息
*/
private static void sendTextMessage(Session session, String messageText) {
if (session == null) {
log.error("[sendTextMessage][session 为 null]");
return;
}
RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote();
if (basic == null) {
log.error("[sendTextMessage][session 的 为 null]");
return;
}
try {
basic.sendText(messageText);
} catch (IOException e) {
log.error("[sendTextMessage][session({}) 发送消息{}) 发生异常",
session, messageText, e);
}
}
}
在线websocket调试输入ws://localhost:8080/即可。
以上就是springboot整合websocket实现群聊思路代码详解的详细内容,更多关于springboot整合websocket的资料请关注我们其它相关文章!
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