如何利用小游戏开发框架提升企业小程序的用户体验与运营效率
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2023-01-15
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说下几点对张小龙的小程序不一样的看法。涉及到微信和苹果IOS系统的撕逼,以及一些较为看似阴暗但很现实的猜测。
1)微信做小程序的目的是想海纳百川,是希望小程序的开发者运营者们给微信带来流量,而不是希望微信的流量被分发出去。
在小程序没出来之前,在服务号的年代里,微信一步步做了各种策略限制,比如禁止诱导分享,禁止诱导关注这一大堆大帽子,甚至禁止在朋友圈传播各类H5,小游戏等等。以上的所有行为只要一旦被发现或者被举报,后果都是清空粉丝甚至封号。微信一方面希望各种服务号来丰富微信本身的生态,一方面又在极力限制他们。你可能经常听说过某个很牛的订阅号,但是却很少或者从未听说过某些还可以的服务号吧?
因为服务号可以从微信本身吸取流量,然后再把这些流量导到APP里面去。但是订阅号不需要担心这个。
笔者自己开发运营过一个服务号,真正去推广的时候感觉处处受制,所有想到的有效低成本的推广策略发现全部都被写在了微信的禁止名单里,一旦使用被发现,后果就是清空粉丝+封号。
具体到现在的小程序需要扫码访问,以及张小龙举得应用场景的例子,更多的都是适合和基于线下线上结合的场景,而这些场景对于微信的意义都是为微信导流海纳百川。所以根据微信一惯的风格,做小程序的目的永远只是希望你丰富微信生态,而不是希望你反客为主从微信这里吸收流量在引流到APP。你只能默默的提供一些服务,允许你赚点小钱,但是当你想从微信吸流量的时候,并且你真正吸到了的时候,那就等着封号吧。微信肯定会出一系列的政策来干你。
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