解析ConcurrentHashMap:成员属性、内部类、构造方法

网友投稿 723 2023-01-11

解析ConcurrentHashMap:成员属性、内部类、构造方法

解析ConcurrentHashMap:成员属性、内部类、构造方法

1、简介

ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版本,内部也是使用(数组 + 链表 + 红黑树)的结构来存储元素。相比于同样线程安全的HashTable来说,效率等各方面都有极大地提高。

学习ConcurrentHashMap源码之前,这里默认大家已经读过HashMap源码,了解LongAdder原子类、红黑树。先简单介绍下

ConcurrentHashMap的整体流程:

整体流程跟HashMap比较类似,大致是以下几步:

(1)如果桶数组未初始化,则初始化;

(2)如果待插入的元素所在的桶为空,则尝试把此元素直接插入到桶的第一个位置;

(3)如果正在扩容,则当前线程一起加入到扩容的过程中;

(4)如果待插入的元素所在的桶不为空且不在迁移元素,则锁住这个桶(分段锁);

(5)如果当前桶中元素以链表方式存储,则在链表中寻找该元素或者插入元素;

(6)如果当前桶中元素以红黑树方式存储,则在红黑树中寻找该元素或者插入元素;

(7)如果元素存在,则返回旧值;

(8)如果元素不存在,整个Map的元素个数加1,并检查是否需要扩容;

添加元素操作中使用的锁主要有(自旋锁 + CAS + synchronized + 分段锁)。

为什么使用synchronized而不是ReentrantLock?

因为synchronized已经得到了极大地优化,在特定情况下并不比ReentrantLock差。

2、JDK1.8 ConcurrentHashMap结构图

3、成员属性

// 散列表数组最大容量值

private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// 散列表默认容量值16

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

// 最大的数组大小(非2的幂) toArray和相关方法需要(并不是核心属性)

static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

// jdk1.7遗留下来的,用来表示并发级别的属性

// jdk1.8只有在初始化的时候用到,不再表示并发级别了~ 1.8以后并发级别由散列表长度决定

private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

// 负载因子:表示散列表的填满程度~ 在ConcurrentHashMap中,该属性是固定值0.75,不可修改~

private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 树化阈值:散列表的一个桶中链表长度达到8时候,可能发生链表树化

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

// 反树化阈值:散列表的一个桶中的红黑树元素个数小于6时候,将红黑树转换回链表结构

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

// 散列表长度达到64,且某个桶位中的链表长度达到8,才会发生树化

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// 控制线程迁移数据的最小步长(桶位的跨度~)

private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;

// 固定值16,与扩容相关,计算扩容时会根据该属性值生成一个扩容标识戳

private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;

// (1 <&lthttp://; (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1 = 65535:1 << 16 -1

// 表示并发扩容最多容纳的线程数

private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

// 也是扩容相关属性,在扩容分析的时候会用到~

private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

// 当node节点的hash值为-1:表示当前节点是FWD(forwarding)节点(已经被迁移的节点)

static final int MOVED = -1;

// 当node节点的hash值为-2:表示当前节点已经树化,且当前节点为TreeBin对象~,TreeBin对象代理操作红黑树

static final int TREEBIN = -2;

// 当node节点的hash值为-3:

static final int RESERVED = -3;

// 0x7fffffff 十六进制转二进制值为:1111111111111111111111111111111(31个1)

// 作用是将一个二进制负数与1111111111111111111111111111111 进行按位与(&)运算时,会得到一个正数,但不是取绝对值

static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;

// 当前系统的CPU数量

static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

// JDK1.8 序列化为了兼容 JDK1.7的ConcurrentHashMap用到的属性 (非核心属性)

private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = {

new ObjectStreamField("segments", Segment[].class),

new ObjectStreamField("segmentMask", Integer.TYPE),

new ObjectStreamField("segmentShift", Integer.TYPE)

};

// 散列表table

transient volatile Node[] table;

// 新表的引用:扩容过程中,会将扩容中的新table赋值给nextTable,(保持引用),扩容结束之后,这里就会被设置为NULL

private transient volatile Node[] nextTable;

// 与LongAdder中的baseCount作用相同: 当未发生线程竞争或当前LongAdder处于加锁状态时,增量会被累加到baseCount

private transient volatile long baseCount;

// 表示散列表table的状态:

// sizeCtl<0时:

// 情况一、sizeCtl=-1: 表示当前table正在进行初始化(即,有线程在创建table数组),当前线程需要自旋等待...

// 情况二、表示当前table散列表正在进行扩容,高16位表示扩容的标识戳,低16位表示扩容线程数:(1 + nThread) 即,当前参与并发扩容的线程数量。

// sizeCtl=0时:表示创建table散列表时,使用默认初始容量DEFAULT_CAPACITY=16

// sizeCtl>0时:

// 情况一、如果table未初始化,表示初始化大小

// 情况二、如果table已经初始化,表示下次扩容时,触发条件(阈值)

private transient volatile int sizeCtl;

// 扩容过程中,记录当前进度。所有的线程都需要从transferIndex中分配区间任务,并去执行自己的任务

private transient volatile int transferIndex;

// LongAdder中,cellsBusy表示对象的加锁状态:

// 0: 表示当前LongAdder对象处于无锁状态

// 1: 表示当前LongAdder对象处于加锁状态

private transient volatile int cellsBusy;

// LongAdder中的cells数组,当baseCount发生线程竞争后,会创建cells数组,

// 线程会通过计算hash值,去取到自己的cell,将增量累加到指定的cell中

// 总数 = sum(cells) + baseCount

private transient volatile CounterCell[] counterCells;

4、静态属性

// Unsafe 类

private static final sun.misc.Unsafe U;

// 表示sizeCtl属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址

private static final long SIZECTL;

// 表示transferIndex属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址

private static final long TRANSFERINDEX;

// 表示baseCount属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址

private static final long BASECOUNT;

// 表示cellsBusy属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址

private static final long CELLSBUSY;

// 表示cellsValue属性在ConcurrentHashMap中内存的偏移地址

private static final long CELLVALUE;

// 表示数组第一个元素的偏移地址

private static final long ABASE;

// 该属性用于数组寻址,请继续往下阅读

private static final int ASHIFT;

5、静态代码块

static {

try {

U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();

Class> k = ConcurrentHashMap.class;

SIZECTL = U.objectFieldOffset

(k.getDeclaredField("sizeCtl"));

TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset

(k.getDeclaredField("transferIndex"));

BASECOUNT = U.objectFieldOffset

(k.getDeclaredField("baseCount"));

CELLSBUSY = U.objectFieldOffset

(k.getDeclaredField("cellsBusy"));

Class> ck = CounterCell.class;

CELLVALUE = U.objectFieldOffset

(ck.getDeclaredField("value"));

Class> ak = Node[].class;

// 拿到数组第一个元素的偏移地址

ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);

// 表示数组中每一个单元所占用的空间大小,即scale表示Node[]数组中每一个单元所占用的空间

int scale = U.arrayIndexScale(ak);

// (scale & (scale - 1)) != 0:判断scale的数值是否是2的次幂数

// java语言规范中,要求数组中计算出的scale必须为2的次幂数

// 1 0000 % 0 1111 = 0

if ((scale & (scale - 1)) != 0)

throw new Error("data type scale not a power of two");

// numberOfLeadingZeros(scale) 根据scale,返回当前数值转换为二进制后,从高位到地位开始统计,统计有多少个0连续在一块:eg, 8转换二进制=>1000 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是28,为什么呢?因为Integer是32位,1000占4位,那么前面就有32-4个0,即连续最长的0的个数为28个

// 4转换二进制=>100 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是29

// ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(4) = 2 那么ASHIFT的作用是什么呢?其实它有数组寻址的一个作用:

// 拿到下标为5的Node[]数组元素的偏移地址(存储地址):假设此时 根据scale计算得到的ASHIFT = 2

// ABASE + (5 << ASHIFT) == ABASE + (5 << 2) == ABASE + 5 * scale,就得到了下标为5的数组元素的偏移地址

ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);

} catch (Exception e) {

throw new Error(e);

}

}

6、内部类

6.1 Node节点

static class Node implements Map.Entry {

// hash值

final int hash;

// key

final K key;

// value

volatile V val;

// 后驱节点

volatile Node next;

Node(int hash, K key, V val, Node next) {

this.hash = hash;

this.key = key;

this.val = val;

this.next = next;

}

public final K getKey() { return key; }

public final V getValue() { return val; }

public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode();

public final String toString(){ return key + "=" + val; }

public final V setValue(V value) {

throw new UnsupportedOperationException();

}

public final boolean equals(Object o) {

Object k, v, u; Map.Entry,?> e;

return ((o instanceof Map.Entry) &&

(k = (e = (Map.Entry,?>)o).getKey()) != null &&

(v = e.getValue()) != null &&

(k == key || k.equals(key)) &&

(v == (u = val) || v.equals(u)));

}

/**

* Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.

*/

Node find(int h, Object k) {

Node e = this;

if (k != null) {

do {

K ek;

if (e.hash == h &&

((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))

return e;

} while ((e = e.next) != null);

}

return null;

}

}

6.2 ForwardingNode节点

这个内部类在之后分析扩容的文章中会再仔细去探究,这里先熟悉一下~

// 如果是一个写的线程(eg:并发扩容线程),则需要为创建新表贡献一份力

// 如果是一个读的线程,则调用该内部类的find(int h, Object k)方法

static final class ForwardingNode extends Node {

// nextTable表示新散列表的引用

final Node[] nextTable;

ForwardingNode(Node[] tab) {

super(MOVED, null, null, null);

this.nextTable = tab;

}

// 到新表上去读数据

Node find(int h, Object k) {

// loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes

outer: for (Node[] tab = nextTable;;) {

Node e; int n;

if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||

(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)

return null;

for (;;) {

int eh; K ek;

if ((eh = e.hash) == h &&

((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))

return e;

if (eh < 0) {

if (e instanceof ForwardingNode) {

tab = ((ForwardingNode)e).nextTable;

continue outer;

}

else

return e.find(h, k);

}

if ((e = e.next) == null)

return null;

}

}

}

}

6.3 TreeNode节点

TreeBin中需要用到该节点,之后会细说~

static final class TreeNode extends Node {

// 父节点

TreeNode parent; // red-black tree links

// 左子节点

TreeNode left;

// 右节点

TreeNode right;

// 前驱节点

TreeNode prev; // needed to unlink next upon deletion

// 节点有红、黑两种颜色~

boolean red;

TreeNode(int hash, K key, V val, Node next,

TreeNode parent) {

super(hash, key, val, next);

this.parent = parent;

}

Node find(int h, Object k) {

return findTreeNode(h, k, null);

}

/**

* Returns the TreeNode (or null if not found) for the given key

* starting at given root.

*/

final TreeNode findTreeNode(int h, Object k, Class> kc) {

if (k != null) {

TreeNode p = this;

do {

int ph, dir; K pk; TreeNode q;

TreeNode pl = p.left, pr = p.right;

if ((ph = p.hash) > h)

p = pl;

else if (ph < h)

p = pr;

else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))

return p;

else if (pl == null)

p = pr;

else if (pr == null)

p = pl;

else if ((kc != null ||

(kc = comparableClassFor(k)) != null) &&

(dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)

p = (dir < 0) ? pl : pr;

else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)

return q;

else

p = pl;

} while (p != null);

}

return null;

}

}

7、构造方法

public ConcurrentHashMap() {

}

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {

if (initialCapacity < 0)

throw new IllegalArgumentException();

int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?

MAXIMUM_CAPACITY :

tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));

this.sizeCtl = cap;

}

public ConcurrentHashMap(Map extends K, ? extends V> m) {

this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;

putAll(m);

}

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

this(initialCapacity, loadFactor, 1);

}

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,

float loadFactor, int concurrencyLevel) {

if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)

throw new IllegalArgumentException();

if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins

initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads

long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);

int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?

MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);

this.sizeCtl = cap;

}

构造方法与HashMap对比可以发现,没有了HashMap中的threshold和loadFactor,而是改用了sizeCtl来控制,而且只存储了容量在里面,那么它是怎么用的呢?官方给出的解释如下:

(1)-1,表示有线程正在进行初始化操作。

(2)-(1 + nThreads),表示有n个线程正在一起扩容。

(3)0,默认值,后续在真正初始化的时候使用默认容量。

(4)> 0,初始化或扩容完成后下一次的扩容门槛 。

8、总结

文章会不定时更新,有时候一天多更新几篇,如果帮助您复习巩固了知识点,后续会亿点点的更新!希望大家多多关注我们的其他内容!

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:Mybatis如何使用ognl表达式实现动态sql
下一篇:小程序后台管理(如何自建小程序)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~