本篇文章给大家谈谈安卓移动应用开发颜色编码,以及安卓文字颜色代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享安卓移动应用开发颜色编码的知识,其中也会对安卓文字颜色代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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哪位大神懂安卓RGB三原色编码啊?求解答
光的三原色RGB 色的三原色CMY 【R,G,B】加色模式,颜色越加越亮 红+绿=黄 绿+蓝=青 红+蓝=品红 【C,M,Y,K】减色模式,颜色越加越暗 青+品=绿 品+黄=红 黄+青=绿 这些你都知道吧,颜色太多了,神仙也列不出来所有的可能 找个色相环看看,了解一下他的规律就好了! 色调从0~255,0为黑色,255为白色.128为灰色.0~85为暗部,86~170为中间调,171~255为高光区. 光的三原色【RGB】 加色:变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色 红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色, 这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色 印刷(色的)三原色【CMY】减色:变暗 正片叠底 颜色加深 线性加深 深色 青、品、黄 【光的三原色】它就是RGB(红绿蓝). 实验证明:红、绿、蓝三种色光无法被分解,故称“三原色光”. 我们现在上课,讲摄影就是这种三原色,另外,我们看的电视的荧光粉也是这种组合.RGB这三种颜色的组合,几乎形成所有的颜色. 从黑色开始,也就是没有光线便没有色彩.这牵涉到发出光后才会有反射光.对于发出的光,可由红、绿、蓝三个主要光波,当以不同比例结合时便产生一个完整的光谱,包含所有的色彩. 光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:红和绿光的混合会产生黄光,红和蓝光产生洋红光(或者叫品红,红紫),蓝和绿光产生青光.等量的三种主色光则产生白光.(在加色法中的二次色光,确是减色法中的主色.) 【色的三原色】 我们看到印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合.颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,为青、品、黄(CMY). 把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理. 印刷是利用减色原理,印刷机在纸上或其它被印物上印上青、洋红和黄等三种主色色墨,则必须使用反射光来作业,从白纸上反射出红、绿和蓝色光量,彩色印刷是利用大小不同的半色调网点以不同的角度一层层叠印在纸上而产生全彩,不同大小网点的效果与显示器上不同的红、绿和蓝磷光强度相似. ---------------------------------------------------------------------------- 可选颜色调色 首先,和我一样建立选区,拷贝一层,为什么要这样做,底层可以做参照 现在得到一个图层1,按Ctrl同时点图层1,得到一个选区,然后创建可选颜色调整层,你如图一样的拉动滑块,就会看到他们的变化 你会发现下面的东西,在有的一端,变化不是很大,黑色滑块执行的是从白色到本身色再到黑色,把他看着调整色 的明度也许更好理解点,虽然他实际是因为在印刷中青、洋红、黄3原色油墨组合形成的黑色黑度不够,而为了弥补 这一缺陷,加入的黑色颜料. 我们知道RGB和CMYK彩色模式,看上去相差甚远,实质上两者是互补关系.由色轮可知,青、洋红、黄分别为红、绿、 蓝的补色.可选颜色其实就是应用这个关系和印刷中的分色理论的,关于这个,各位可以去看看专业的理论,我们 通过实验得到如下的东西. 【红色】 青-100 ← 0 → 100 红←红→ 黑 洋红-100 ← 0 → 100 黄←红→ 红 黄-100 ← 0 → 100 洋红←红→ 红 黑-100 ← 0 → 100 白←红→ 黑 【黄色】 青-100 ← 0 → 100 黄← 黄→绿 洋红-100 ← 0 → 100 黄← 黄→红 黄-100 ← 0 → 100 白← 黄→黄 黑-100 ← 0 → 100 白← 黄→黑 【绿色】 青-100 ← 0 → 100 黄← 绿→绿 洋红-100 ← 0 → 100 绿← 绿→黑 黄-100 ← 0 → 100 青← 绿→绿 黑-100 ← 0 → 100 白← 绿→黑 【青色】 青-100 ← 0 → 100 白← 青→青 洋红-100 ← 0 → 100 青← 青→蓝 黄-100 ← 0 → 100 青← 青→绿 黑-100 ← 0 → 100 白← 青→黑 【蓝色】 青-100 ← 0 → 100 洋红← 蓝→蓝 洋红-100 ← 0 → 100 青← 蓝→蓝 黄-100 ← 0 → 100 蓝← 蓝→黑 黑-100 ← 0 → 100 白← 蓝→黑 【洋红色】 青-100 ← 0 → 100 洋红←洋红→ 蓝 洋红-100 ← 0 → 100 白←洋红→洋红 黄-100 ← 0 → 100 洋红←洋红→ 红 黑-100 ← 0 → 100 白←洋红→黑 白色 中性灰和黑色分别执行青洋红 黄和他们各自的本色和补色,不过是浓淡不同而已, 自己去做下了,有兴趣的话还可以注意下复合颜色的不同,做下后会有不同的感觉的. 别忘了有答必赏
安卓应用开发中,布局文件中,dip,sp,px是什么意思?怎么用?
android
属性中的px,sp,dip的区别:
px: pixels(像素)。不同设备显示效果相同,一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
sp: scaled pixels(放大像素)。主要用于字体显示best for textsize。
dip: device independent pixels(设备独立像素)。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 一般使用这个,不依赖像素。
像素是指基本原色素及其灰度的基本编码。像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。
怎么看颜色代码
怎么看颜色代码,相信很多人都有这样的问题下面我们就来讲讲怎么看颜色代码;
第一步
打开在线查看颜色代码的工具
http://www-ve.com/color/
我们打开网站后,然后会看到里面有很多查看颜色代码的小工具,随便选一种你喜欢的颜色代码查看工具
下面我们以PS风格颜色代码选择器来示例
第二步
选一个你想要查看颜色代码的颜色,上下拖动下图红框的内容,这是选择颜色的;
第三步
自动拖动下图中红框指向的小圆点,这个点是修改颜色深浅的;
第四步
找到颜色代码(在下图红框中)并拷贝到你需要的地方去。
说明一下,一般像这样的颜色代码是需要加上前面的#号的
比如上面这个颜色代码应该写成#36ad6d
其它的工具也大概是相同的方法来查看颜色代码的,多试下就会了,希望能给你带来帮助!
如何在移动应用ui界面设计中使用色彩
杰夫 约翰逊(Jeff Johnson) 提出了软件色彩设计
安卓移动应用开发颜色编码的五项原则:
①用饱和度、亮度以及色相来区分颜色,避免颜色间轻微
安卓移动应用开发颜色编码的差异;
②使用独特的颜色,在红一绿、黄一蓝、黑一白三组颜色感知通道中的一个上触发强信号;
③考虑色盲人群,避免使用深红和黑、深红和深绿、蓝和紫、浅绿和白色,还要避免在深色背景上使用深红、蓝或紫色;
④若用颜色代表某种事物,则同时用另外一种方式标记它,如:图形符号;
⑤不使用强烈对抗的颜色组合,如:红色与绿色。此套准则同样适用于智能手机移动互联网应用界面的色彩设计中。
安卓开发,图标背景颜色怎么更换
android应用图标背景的替换方法为:
1、:项目下面—res文件夹—drawable-hdpi/drawable-ldpi/drawable-mdpi等文件夹下就是图标(分辨率不同所以几个文件都是hdpi是高分辨率,ldpi是中等分辨率,mdpi是低分辨率,项目建立的时候有选择)
2、然后在Manifest文件里面,指定的icon就是
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher" //这个就是指定icon的代码,不需要修改或者改成想要的文件的名字,记住图片的后缀为png
android:label="@string/app_name"
即可。
关于安卓移动应用开发颜色编码和安卓文字颜色代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
安卓移动应用开发颜色编码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓文字颜色代码、安卓移动应用开发颜色编码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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