本篇文章给大家谈谈简单安卓移动应用开发范例,以及android移动应用开发实用教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享简单安卓移动应用开发范例的知识,其中也会对android移动应用开发实用教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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如何开发一个简单的 Android Wear 应用程序
你可以选择Eclipse或AndroidStudio作为AndroidWear的集成开发环境(IDE)。谷歌建议用AndroidStudio进行开发。通过Android的SDK管理者-API20(4.4KitKatWear):AndroidStudio提供了在现有应用程序中添加AndroidWear支持或创建新项目的便捷方式:AndroidStudio用的是组件模型,其中手机和AndroidWear是单项目的一部分。如果要在AndroidStudio创建一个新项目,点击文件-新项目。在向导的第二页,选择构成因子,确保选择AndroidWear模块作为你开发的构成因子(见下图)。一旦完成所有选项选择,项目就会自动生成。你会看到这个Android项目有两个模块:移动和Wear。移动的使用于手机的应用程序,Wear是在AndroidWear上运行的程序。Wear应用程序不可以作为单独的软件包放在谷歌商店里。你需要把移动和Wear应用程序放在同一个应用程序APK中。当用户在手机上-APK时,Wear应用程序就会自动传到配对的Wear设备。AndroidStudio产生的默认项目并没有什么特别。在测试期间,我们需要自己写
代码,这取决于我们想要应用程序的“可穿戴“执行什么。通知AndroidWear的开发可以从两个角度进行分析:通知和AndroidWear应用程序本身(包括在APK文件夹)。对于已经从谷歌商店安装官方AndroidWear到手机的用户,以及已经把手机和Wear设备配对的用户,不需要在应用程序中对通知进行任何更改。虽然这样说,但为了让Wear真正发挥作用,有时候更改是有必要的。你可以令通知只出现在手机或可穿戴设备或两者都有。此外,如上所述,开发商应该想下如何利用用户界面(UI)优势——即背景图像、通知标题、文本等等。创建将发送到可穿戴设备的手持式通知,谷歌建议使用通知兼容生成器。Android的支持库提供了一系列类别,你需要添加到你的项目中。如果使用AndroidStudio,你需要添加下列属于移动模块中的build.gradle文件的编译时间。compile"com.android.support:support-v4:20.0.+"要创建通知,你可在你的移动应用程序中尝试下面的代码:NotificationCompat.Builderbuilder=newNotificationCompat.Builder(this);builder.setContentTitle(“NewAPI”).setContentText(“XYZAPIgotaddedtoFoodCategory”).setSmallIcon(R.drawable.ic_mynotification).setContentIntent(PhoneActivityPendingIntent);然后,你可以根据你的逻辑触发通知,如下所示:NotificationManagerCompatnotificationManager=NotificationManagerCompat.from(this);notificationManager.notify(notificationId,notificationBuilder.build());现在,当用户在Wear设备上收到通知时,他们在手机上点击通知或者滑动到左边就可以启动等待模式,然后显示开始动作。作为扩展部分,如果想要通知只出现在手机,你可以通过具体说明setLocalOnly来创建通知。在上面的例子中,我们只显示了一个卡片,但你可以看下有多页甚至折叠的通知卡片。可穿戴应用程序虽然AndroidWear支持来自手机的通知,但有时候还不够。有几种情况,包括:在手机上收到数据时想要在Wear设备启动活动;从Wear设备向手机发送信息,反过来执行一些活动或者在后台做点什么;在Wear设备上创建自定义界面;编写一个可以在Wear设备上启动和运行的程序,并且可以通过接收语音输入启动不同动作指令。以上提到的都有可能实现,前提是你了解一些WearAPI的基础知识。连接和数据交换前面提供的案例中,共同的主题是手机和Wear设备都需要一个可连续双方的机制,然后一旦建立联系,就需要相互的信息交换。这反过来可以触发相应设备上的正确指令。手机和可穿戴设备之间的联系是由谷歌提供服务的。谷歌API客户端提供了这种联系的实例。执行实例为了了解全局,我们来看一个实例应用程序,包括手机和Wear组件。为了让事情简单化,手机应用程序将会有单独的活动指令名称——MainActivity.java。它设计了一个按钮,点击时会发送消息到Wear应用程序。首先,让我们看下MainActivity.java在手机应用程序上的情况(主要方法如下所示):同样,用户只要向Wear设备说出“开始【活动名称】”就可以开始一个活动指令。你所需要做的就是在活动清单中为该活动提供一个文件属性
如何在Android手机上开发出Android应用
AppCan是国内首个HTML5移动应用在线开发平台,广大开发者可以在AppCan平台上简单、快速、高效的免费开发HTML5移动应用。AppCan基于HTML5跨平台特性,开发者只需开发一次即可适配iOS、Android、Symbian三大智能平台。
AppCan提供三种应用开发模式,分别是EASY模式、WEB模式、NATIVE模式,以满足不同的开发水平和开发需求。
EASY模式
EASY模式是AppCan推出的在线智能模板式解决方案,开发者使用EASY模式中提供的模板,可简单快捷的制作出属于您自己的个性化手机应用。
甚至你可以简单的使用Android手机登陆AppCan的网站,在小小手机屏幕上进行跨平台应用的开发。当然如果你的移动设备是iPad的话,那么开发起来会更方面一些。最终,它可以生成iOS、Android、Symbian三大平台的应用包。据闻Windows Phone的跨平台支持正在紧锣密鼓的开发中。你可以通过网站中生成的二维码连接,快速的将应用-到你的手机上,进行真机调试。
图:AppCan目前在EASY模式下提供3种模板
EASY模式主要针对的人群是平头布衣,自身并没有高深的编程实践经验,但又是那么渴求能开发出属于自己的一款手机应用来。为自己心爱的女友做一款移动应用放在她的手机上,或者为父母的金婚献上一份别致的礼物。人人都可以成为移动互联网的开发者,相信通过AppCan这样的在线制作工具,我们的梦想得以照进现实。
新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程
学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分
简单安卓移动应用开发范例的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备
简单安卓移动应用开发范例了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动
模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite
数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。
移动互联网应用的应用案例分析
使用SMS汇钱。这一业务与传统转账业务相比,成本更低、速度更快、方便性更高。这一业务对发展中的市场会有很强的吸引力,在投入使用的第一年,用户可能超过几百万。
这一业务推出后也会面临挑战,包括管制和运营风险。由于移动转账发展很快,在管制方面,很多市场的管制者都会面临用户成本、安全、造假、洗钱等方面的问题。在运营方面,运营商要进入新的市场,市场条件的变化、业务运营商本地资源的运作,要求运营商采用不同的战略。 移动搜索的最终目的是促进手机的销售和创造市场机会。为简单安卓移动应用开发范例了达到这一目标,业界首先要改善移动搜索的用户体验。它列在十大业务的第三位,是因为它对技术创新和行业收入有很大的影响力。用户会对一些移动搜索保持忠诚度,而不是仅选择一家或两家移动搜索运营商。
根据Gartner的估计,移动搜索的利润将在若干移动搜索运营商间分摊,这些移动搜索提供商在技术上会有其独特之处。 2009年,全球生产的手机中,60%具有移动浏览功能。根据Gartner的计算,到2013年,这个比例会上升到80%。移动浏览列在十大业务第四位的原因是:它在商业领域的广泛应用。
移动网站系统具有潜在、好的投资回报率。而且,它的开发成本相对较低。重复使用许多现有的技术和工具,使发送更新更灵活。因此,移动网站已被许多数企业用于B2C的移动战略。 移动健康监控是使用IT和移动通信实现远程对病人的监控,还可帮助政府、关爱机构等降低慢性病病人的治疗成本,改善病人们的生活质量。
在发展中国家的市场,移动性的移动网络覆盖比固定网更重要。今天,移动健康监控在成熟的市场也还处于初级阶段,项目建设方面到目前为止也仅是有限的试验项目。未来,这个行业可实现商用,提供移动健康监控产品、业务和相关解决方案。 移动支付通常用于三个目的:
一、在方式很少的情况下,它可进行支付;
二、它是在线支付的一种扩展,而且更容易和更方便;
三、安全性增加则是另一个原因。移动支付入主10佳业务,源于它对多方的影响,包括移动运营商、银行、装置提供商、管制者和用户。
发展中的市场和发达市场都对这一业务有兴趣,由于技术选择和商业模式多,管制需求和当地的条件,移动支付将是一个高度多样化的市场。在部署上没有统一的标准,每一个具体方案要一事一办。 近场通信(NearFieldCommunication,简称NFC)可实现相互兼容装置间的无线数据转输,只需将它们放在靠近的地方(10CM)。这一技术可用于零售购买、交通、个人识别和信用卡。Gartner将NFC排在第七位是基于它可增加用户对所有业务提供商的忠诚度,对运营商的商业模式产生了很大的影响,比如:银行和交通公司。
Gartner期望从2010年下半年开始NFC会有大规模的部署。NFC电话生产方面,亚洲将保持领先,跟随其后的是欧洲和北美。 在全球经济衰退的情况下,各地区的移动广告业务继续增长。智能手机和无线互联网的使用增加,促进了移动广告业务的发展。2008年,移动广告总支出是5.302亿美元,2012年,这个数字可以达到75亿美元。
Gartner将移动广告排在前10位中,因为这一业务是在移动互联网上实现内容套现的重要方式,可为终端用户提供免费的应用和业务。移动渠道将被用于各种媒体,包括电视、广播、印刷和室外广告的竞争广场。
从历史上看,价格和使用性问题是一直影响移动即时信息发展的因素。商业化障碍和商业模式的不确定性,对运营商的部署和促销产生了负面影响。
Gartner将移动即时信息排在第九位,是因为存在潜在的用户和市场条件,将引导未来移动即时信息的发展。在发展中国家,很多用户依靠手机作为简单安卓移动应用开发范例他们通信的唯一工具。移动即时信息为移动广告和社会组网创造了发展的机会,因为它已建立了更多的移动即时信息用户。 移动音乐的发展上,除彩铃和振铃外,其它发展尽人失望。这是个可产生数以百万计收入的业务。
另一方面,放弃移动音乐价值的是不公平的。用户对手机音乐有需求,喜欢它随时相伴。简单安卓移动应用开发范例我们看到了这一产业链上各环节运营者在创新模式上所做的努力,比如:装置、业务捆绑、强调定价和可用性。iTunes的推出,让用户愿意为音乐付费,让用户获得超级体验和大不同。 传统电话会议机等产品对特定终端设备及空间的固化要求,逐渐让开会变成了很多商务人士的困扰。移动电话会议已经成为众多企业不可或缺的沟通工具。移动电话会议应用一经发布,便在Iphone苹果商店及安卓市场中就引来了-热,尤其以企业高管、律师、金融界从业者居多。及时语是利用手机快速召开电话会议的移动电话会议解决方案。借助3G/wifi网络体验全新概念的移动会议,在您参加会议的同时仍然可以随时利用手机来管理会议。
写一个完整的android应用有哪些步骤?
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。
第一步:安装JDK。
要-Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK-页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH 的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: -安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可-) 。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,-后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:-安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要-Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,-安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
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