洞察如何利用FinClip的小程序容器技术实现信创适配并推动数字化转型
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2023-01-01
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2018 年 05 月 19 日,微信官方公布了小程序的新能力,其中最引人关注的是:「小程序上线 App 直接打开小程序功能」。
其实,「App 直接打开小程序」的关键词是 「直接」 两个字。过去,App 可以 「间接」 打开小程序。
比如,你在轻芒杂志 App 里读到一篇好文章,将文章分享给你的「微信好友」一起读,TA 就会收到一张小程序的分享卡片。这样,就相当于 App 间接打开了小程序。
现在,App 可以 「直接」 打开小程序。
对于已经拥有 App 的内容创作者,可以开发一些非常适合微信生态传播的小程序,比如基于内容的答题游戏。用户可以将答题游戏轻松地分享给微信好友,进行对战,或者进行闯关挑战,从而帮助品牌触达新用户。
两个显而易见的好处
轻芒工程师表示,「App 直接打开小程序」显而易见的好处有两个:
第一,路径缩短。过去,从 App 打开小程序需要 3 步,现在只需要 1 步。
Before: App → 分享给「微信好友」→「微信好友」收到小程序卡片 → 打开小程序
After: App → 打开小程序
第二:开发成本降低。
过去,「轻芒头脑战」只有小程序的版本,如果 App 要用上头脑战,就需要重新开发;现在,可以从 App 直接跳转到「轻芒头脑战」的小程序,大大降低开发成本。
微信不允许做小程序分发
「App 直接打开小程序」很容易让人想到,那就可以做小程序的分发平台(应用商店)了。微信当然也想到了,所以做了限制:
一个移动应用只能最多同时绑定 3 个小程序,每月支持绑定 3 次。同一个小程序可被 500 个移动应用关联。
这个规定,用通俗的话来解释就是:
一个小程序可以有 500 个好友(App)。
一个 App 却只能有 3 个好友(小程序),同时每个月都有 3 次机会换好友。
这就意味着一个 App 每月只能打开 3 个小程序,所以还是做不了应用商店,没办法做第三方的分发。
从小程序跳转到 App 呢?
正所谓,礼尚往来。
从 App 到小程序的事情,我们大概理解了。其实从小程序跳转回 App,微信也是支持的。但是也做了比较多的限制。简单来说就是,只允许从用户分享的小程序卡片,「原路」跳转回 App,而不能从小程序的任意页面返回 App。
可以看一下「大众点评」的例子:阿禅在大众点评 App 上看到一个好的餐厅,他分享给「微信好友」,「微信好友」打开这个大众点评的小程序卡片,就可以通过「打开 App」按钮,原路返回 App——前提是你的「微信好友」安装了这个 App,所以从小程序跳回 App 的功能和使用场景,目前更适合大部分人手机常备的 App。
暂时没有此类捷径。
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。
原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
2016年1月,随着iOS 9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“iPhone手机模拟器” 。
然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode3.1发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。
由于iOS是从于OS X核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。
该SDK需要拥有英特尔处理器且运行OS X Leopard系统的Mac才能使用。其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免费-的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。
加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhone。
这个发布iPhone软件的形式的出现使人们不能根据GPLv3的授权代码发布软件。任何根据GPLv3任何代码的开发者也必须得到GPLv3的授权。同时,开发商在散发布已经由GPLv3授权的应用软件的同时必须提供由苹果公司提供的密匙以允许该软件修改版本的上载。
以上内容参考 百度百科——IOS
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