uniapp开发app框架在提升开发效率中的独特优势与应用探索
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2022-12-30
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小程序在使用时,经常会在不同的页面用到相同的页面结构,这个时候我们如果一个个写的话没有必要,这个时候可以使用模板(template)或者组件(component)。
二者区别 在于:
1、需要定义模板:一个template.wxml文件中能写多个模板,用name区分,
下面定义两个模板
2、使用这两个模板,在对应的wxml文件引入:
3、上面在模板content里定义了点击事件subtractNum方法,因为template中没有js文件,因此template中的点击事件,在使用页面中的js里定义。
建议将有子列表操作交互的写成component。
示例:
对应组件的wxml跟page里的wxml一样:
2、使用自定义组件前,首先要在页面的 json 文件中进行引用声明。此时需要提供每个自定义组件的标签名和对应的自定义组件文件路径
这样,在页面的 wxml 中就可以像使用基础组件一样使用自定义组件。节点名即自定义组件的标签名,节点属性即传递给组件的属性值。
下一节将进入如何 组件向父级传值(组件通信)
1.基础组件:
什么是组件:
<ul
<li组件是视图层的基本组成单元。</li
<li组件自带一些功能与微信风格的样式。</li
<li一个组件通常包括开始标签
和结束标签
,属性
用来修饰这个组件,内容
在两个标签之内。</li
</ul
2.属性类型
<ul
<liBoolean 布尔值 组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true
,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false
。如果属性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型</li
<liNumber 数字 1
, 2.5</li
<liString 字符串 "string"</li
<liArray 数组 [ 1, "string" ] </li
<liObject 对象 { key: value } </li
<liEventHandler 事件处理函数名 "handlerName"
是 Page中定义的事件处理函数名</li
<liAny 任意属性 </li
</ul
3.共同属性类型
id , class , style , hidden , data-* , bind* / catch*
4.特殊属性
几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰
5.组件列表
基础组件分为以下八大类:
视图容器(View Container):
view 视图容器 , scroll-view 可滚动视图容器, swiper 滑块视图容器
基础内容(Basic Content):
icon 图标, text 文字, progress 进度条
表单(Form):
button 按钮, form 表单, input 输入框, checkbox 多想选择器, radio 单选器, picker 列表选择器, slider 滚动选择器, switch 开关选择器, label 标签.
操作反馈(Interaction)
action-sheet 上拉菜单
modal 模态弹窗
toast 消息提示框
loading 加载提示符
导航Navigation
navigator 应用链接
多媒体(Media)
audio 音频, image 图片, video 视频
** 地图 **
map 地图
画布Canvas
canvas 画布
flex: vt.折曲,使收缩; vi.玩去,收缩
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