flutter图片移动(flutter 图片列表)

网友投稿 1728 2022-12-26

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本文目录一览:

【Flutter】图片、内容、滚动空间溢出调整

空间超出提示

注释 :Flutter Incorrect use of ParentDataWidget
问题原因:Expanded、Flexible等组件,在“Container、Padding、Stack”组件中导致的。
解决方案:保持: Expanded、Flexible 只在 Row、Column 等组件内,不在其他组件内使用。

控件Row有一个水平的布局方向,但是内容已经超出了可显示的范围。
建议我们使用有弹性的控件比如Expanded代替,或者使用可裁剪的控件ClipRect代替,还可以使用具体滚动属性的控件比如ListView代替

1、类似图片加载失败,然后溢出挤压空间,可以用Container包裹一下

直接使用,如果图片地址失效,就会溢出

直接使用,图片链接失效引起

2、类似这种超出
A RenderFlex overflowed by 48 pixels on the right.

3、类似这种Column滚动超出!

实现页面滑动需要用到SingleChildScrollView组件,SingleChildScrollView和Android中ScrollView类似

问题原因:Expanded、Flexible等组件,在“Container、Padding、Stack”组件中导致的。
解决方案:保持:Expanded、Flexible只在Row、Column等组件内,不在其他组件内使用。

详解flutter中本地资源图片的使用

一. flutter中我们想加载本地图片flutter图片移动,需要两步:

二. flutter项目中本地图片加载flutter图片移动的原理

在加载图片时flutter图片移动,系统自动会根据屏幕分辨率优先选择到符合自己分配率的文件夹(2.0x或者3.0x或者4.0x)下去取相对应的图片,如果当前文件夹下没有,则会到低一倍的文件夹下去,如果还没有,则继续向更低一倍去取。(比如:iOS 5.5英寸及以上屏幕会优先选择去3.0x下去取图片,如果3.0x不存在或者3.0x文件夹下没有,则去2.0x下取;如果2.0x不存在或者2.0x下没有,则去1.0x下取;1.0x下再没有,则在images文件下取)。

flutter中图片的使用

Image中三个重要的属性:
alignment:图片的对齐方式
fit:图片的展示方式
repeat:图片平铺方式

圆角图片:第一种方式

圆角图片:第二种方式

第三节 Flutter Image图片组件的使用

Image组件的构造方法
在 Android 中,我们都知道,图片的显示方式有很多,资源图片、网络图片、文件图片等等,在 Flutter 中也有多种方式,用来加载不同形式的图片:

Image:通过ImageProvider来加载图片

Image.asset:用来加载本地资源图片

Image.file:用来加载本地(File文件)图片

Image-work:用来加载网络图片

Image.memory:用来加载Uint8List资源(byte数组)图片

Image 的一个参数是 ImageProvider,基本上所有形式的图片加载都是依赖它,这个类里面就是实现图片加载的原理。用法如下:

加载一个本地资源图片,和 Android 一样,有多种分辨率的图片可供选择,但是沿袭的是 iOS 的图片风格,分为 1x,2x,3x,具体做法是在项目的根目录下创建两个文件夹,如下图所示:

还要配置如下
在pubspec.yaml文件

加载一个本地 File 图片,比如相册中的图片,用法如下

加载一个网络图片,用法如下:

有的时候我们需要像Android那样使用一个占位图或者图片加载出错时显示某张特定的图片,这时候需要用到 FadeInImage 这个组件:

用来将一个 byte 数组加载成图片,用法如下:

Flutter_图片分辨率适配及批量拓展使用

flutter开发中flutter图片移动,图片的引用是必不可少的flutter图片移动,所以为flutter图片移动了提高效率和精准度,flutter图片移动我们需要对不同分辨率的手机使用相对应的切图图片,本章介绍如何进行 图片分辨率适配 和 图片批量拓展处理 。

flutter中会首先根据系统的devicePixelRatio(每一个逻辑像素包含多少个原始像素,可以通过MediaQueryData.devicePixelRatio来得到)来找对应倍数的文件夹下的图片,如果没有对应倍数,找最接近的。

所以在flutter项目中,我们需要构建对应的倍数像素文件夹

之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用flutter图片移动了(如使用"assets/images/jay.png",会自动适配该像素下最接近的jay图片)。

使用flutter-img-sync插件批量化处理,具体操作如下

目前还不能处理gif、webp等格式的图片,而且如果和上边介绍的不同像素比适配方案一起使用的话,由于进行了精准定位,所以指定图片后就不能进行像素适配,这是目前还存在的较大问题,所以目前两者方案只能暂时取一使用。

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