流媒体音视频开发(视频架构流媒体技术)

网友投稿 1999 2022-12-23

本篇文章给大家谈谈流媒体音视频开发,以及视频架构流媒体技术对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享流媒体音视频开发的知识,其中也会对视频架构流媒体技术进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

音视频开发三大就业方向

音视频开发流媒体音视频开发,无论流媒体音视频开发你做iOS/Android/Qt客户端,还是嵌入式linux,服务器开发。最后可分为三大就业方向流媒体音视频开发

1 流媒体网络通讯开发
流媒体网络通讯开发岗位 占70%~ 80%,就业,集中在芯片,安防,数字电视,广告,行车记录仪,车载系统,智能家居,楼宇对讲,视频会议....大部分从业者吃饭靠这个领域。需要掌握流媒体音视频开发的是unix操作系统,网络socket通讯, 音视频基础,264/265基础,编解码,FFmpeg,常见的网络通讯协议TCP/UDP/RTMP/RTSP/RTP/HLS,当然还有WebRTC. 为什么大部分就业岗位都在这个领域,因为这个领域百花齐放,大量的硬件公司,各行各业,光一个跟摄像头相关的安防产业年产值就是几万亿,只要有摄像头的地方,就需要软件开发者,而且薪水还不错,入门者大部分年薪30W+。年薪50W,百万级的程序员也有,主要研究音视频流媒体领域的应用。

2 数字图像处理
音视频图像处理岗位,占大约20%+。主要集中在视频剪辑,特效,医疗,教育领域. 最近几年新兴的VR/AR领域。需要掌握的主要是音视频开发基础,FFmpeg,  重点是OpenGL/ES,会大量使用OpenGL/ES去写一些轻量级的渲染引擎。你可以把它看作一个精简版的游戏渲染引擎。这个领域有些特殊,容易跟互联网结合,一些软件容易形成垄断,比如视频剪辑领域,就那么三四个玩家。垄断流媒体音视频开发了80%以上的份额。Finalcut pro , premire, Davinci..  形成垄断的行业,绝大多数利润会向头部集中,也就不需要那么多就业,细分领域不多。

当然,这个领域也有自己的一些优势,比如比流媒体容易学习一些。未来十年前景也非常好。可以快速上手。c c++基础好,精通OpenGL/FFmpeg,可以轻松上年薪50W+.

3 AI 
小于5%  其实AI本来应该发展很迅猛的,但受限于MYZ,疫情,芯片严重缺货。终端,边缘计算领域,这几年还没发展起来。这个领域需要部分音视频基础 opencv,tensorflow,机器学习,深度学习...

总结

三大方向,基础都差不多。c/c++ unix操作系统,网络通讯.

最后每个人的发展侧重点不一样,有的做网络通讯比较多,有的做数字图像处理…  计算机领域的知识很庞大,就一个音视频这么小的一个领域,你就只能做其中一个点,比如专注网络通讯流媒体,专注图像处理。都是十年磨一剑的领域,想通吃,就准备花大量的时间研究学习,熬夜。甚至准备进ICU,腰椎间盘突出... 所以即使在音视频开发领域,最后选择一个自己喜欢的方向依然重要。

有的人在做iOS,有的人在做安卓,有的人在做嵌入式linux,还有的人在做PC/Qt开发。

到最后你发现都大同小异。

无论你做什么,人一辈子,要做到终身学习,每天学习。

每天进步一点点。日积月累,才能有所成就。

视频直播软件开发用到的流媒体技术主要有哪几种?

视频直播软件系统开发,流媒体技术主要有以下几种:
1、智能流技术
自动检测网络状况,并将音视频的属性调整到最佳,使用用户收到与其网络速度相符的媒体流,从而获取最佳的用户体验。
2、分流(splitting)技术
一般只在视频直播系统开发中使用。发送服务器将媒体流发送到分布在各地的多个接收服务器,客户端可以就近访问服务器获得较高质量的媒体流,同时减少带宽使用。推流为将直播内容推送至服务器的过程;拉流为服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。
3、缓存(caching)技术
解决由于异步网络、网络延迟和抖动导致的数据包错序的问题,数据包先缓存在本地,而缓存系统使用环形链表结构丢弃掉已经播放的内容,防止缓存溢出。
4、内容分发网络(CDN)技术
架构在IP网络之上的一个内容叠加网,通过引入主动内容管理、全局负载均衡和内容缓存等技术,将用户请求的流媒体内容发布到距离用户最近的网络边缘,从而提供响应速度,减轻骨干网络的压力。

如何快速学习音视频开发?

很多开发者都知道音视频开发这个概念,音视频开发不仅需要掌握图像、音频、视频的基础知识,并且还需要掌握如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列的开发和应用,因此,音视频开发是一门涉及到很多内容的领域。

ffmpeg开发待遇

ffmpeg开发是音频开发工作者,缺口很大,薪资待遇十分不错,很多都在1.5万以上了。

音视频流媒体开发,工作机会占80% 都在跑这个流程:

音视频采集—编码 —组包—tcp/udp网络编程—推流—流媒体转发—客户端拉流—socket通讯—解码—渲染。

这其中会用到ffmpeg的,就是最后那部分很小的,解码那个阶段。iOS上甚至都不需要ffmpeg。

我们大部分时候,都在这个流程中,做一个小功能,可能一做就是一年,两年,三年。这个流程,可能是一个很大的研发团队在做。年投入可能是百万,千万级别的。

另外20%的工作机会,在音视频处理。最近几年火起来的,各种AR特效,贴纸,美颜(opencv)。

还有新一代视频编辑软件(也是各种特效),都是基于OpenGL shader来做。 这个方面,用到ffmpeg也非常少。 最多是加载下视频,最后保存下视频。

所以音视频开发工程师,简单概括起来, 要么做流媒体开发,要么音视频处理开发。

音视频开发的前景,从相关的招聘网站上就可以看到,不管是流媒体开发还是音视频处理开发,都是大量招人的,并且由于入门门槛相对较高,学习周期长,薪资也是居高不下。

总结如下:

音视频目前的开发前进是很好的,随着5G时代的到来,再加上这次的疫情让在线会议和在线教育一下子进入了大家的视野,让大家更了解音视频是什么了。再加上现在的直播行业也是很火爆的,所以现在可以说是音视频的好时代。


从事「音视频领域」开发工作有前途吗?

在互联网流媒体音视频开发的职业发展中流媒体音视频开发,特别重要的是具备可迁移专业能力。

流媒体音视频开发你可能是一个很厉害的程序员流媒体音视频开发,但是你的专业能力相对垂直和冷门,刚好不是行业内最需要的,很可能在薪资、职业发展方面难以获得提升。人的时间和精力是有限的,大多数人都不可能在各个方面样样精通。在人才市场上,我们应该把自己看成商品,企业购买商品,是为了满足特定的需求,因为我们具备相应的专业能力。如果你希望能够抗周期,在各种环境下能够被需要,你所具备的专业能力就应该符合行业整体的需求背景,这样也就具备了行业内的可迁移专业能力。什么是可迁移专业能力呢?我们所具备的专业能力里,那些即使脱离了当前的公司、也能够在其它地方用到的能力,具有很强的适应性。

换个角度,这样的能力本身也符合行业内的通用需求,当你在各个公司之间换工作的时候,可以跨公司、跨行业被人认可。在互联网研发领域,音视频能力就是一种可迁移专业能力。在疫情背景下,所有人和人之间接触式的业务都在承受压力,任何需要当面接触的业务,都越来越难做了,而那些帮助人们减少接触的非接触式业务迎来了巨大机会。音视频就是非接触式业务环境下的基础能力。有没有发现大家现在越来越习惯线上开会?以前好像开会不见面就觉得别扭,现在是能线上就线上,各种企业线上协作的场景里,音视频等不可避免。

直播电商越来越火,而线下的商场去的人比以前更少了。如电竞场景,今年中国电竞团队夺冠时的火热,预示着接下来电竞直播等还有很大需求。还有全真互联网等新概念,背后也需要很多音视频的基础能力。音视频相关岗位的整体薪资比较高。如果掌握了音视频的开发能力,对于增强自己的职业壁垒非常有用。现在市场上音视频的人才仍然比较紧缺,薪资比较高。大家在增强自己职业能力的时候,可以以薪资作为指南针。老板如果能够少给钱,一定是不愿意多付出工资的,之所以薪资高,就是因为市场上的企业都在争夺这方面的人才。掌握这样的可迁移专业能力,在各个企业之间转换都会更容易。例如,我们可以看到招聘网站上的职位薪资范围,音视频的产品经理、程序员、运维等等,普遍薪资会更高一些:很多公司都很重视音视频业务,例如腾讯。在腾讯2021年第二季度业绩报告中写道:「凭藉云基础设施、PaaS及SaaS技术,我们助力公共服务及传统行业实现数字化。我们在技术及产品开发上的提升,吸引了更多的客户采用我们的平台及软件服务其中,视频化趋势为我们的视频云解决方案提供了更多的机会。根据国际数据公司(IDC)的数据,我们的视频云解决方案收入在中国排名第一。」为什么专门提到音视频呢?也是因为音视频在当前各个行业背景下的基础作用,让腾讯将这一块列为重点。当你在腾讯会议里开会的时候,在玩王者荣耀时,在唱全民 K 歌时,背后其实就是腾讯云音视频的支持,这背后需要强大的技术能力和产品能力。

基于这些能力,开发者可以快速构建诸如在线 K 歌、语音社交、在线会议和线上办公等各种场景里的应用。通过 PaaS,未来对于元宇宙、云游戏等也可以快速做出支持。现在,腾讯云音视频解决方案市场份额保持在30%以上(《2021上半年中国音视频解决方案系列追踪报告》),特别是在泛娱乐、电商、在线教育等细分赛道上是第佼佼者。腾讯云音视频在高清化、交互式、沉浸式赛道上都表现不错,开源了国内首个H.266/VVC播放器,推出了整合TRTC实时音视频通信网络、IM即时通信网络、CDN流媒体分发网络的音视频通信基础网络——RT-ONE,还构建了丰富完善的PaaS及aPaaS产品系列。如何开始学习音视频的开发技术呢?最好的方式是直接先去腾讯云的网站上,在文档中心里浏览一下。 在这里面,提供了整体的架构和丰富的示例:还有专门的新手指引:这里面的文档特别全,相关的内容都在里面了。往往最贴近业内第一线的资源才是最及时有效的,腾讯云音视频的内容很有价值。建议大家可以先以这里为起点,多了解相关的应用场景,寻找自己所在的行业领域能够应用的音视频技术的结合点。疫情期间培养的用户习惯,让协商协作和娱乐音视频变成了刚性需求,接下来还会有更多企业需要音视频相关的能力,具备这些能力,可以在市场上具备更强的竞争力。

视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些?

视频直播软件系统开发流媒体音视频开发,常用流媒体音视频开发的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
RTMP:(可用于推流端和拉流端) Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。因为RTMP协议传输的基本是FLV格式的流文件,必须使用flash播放器才能播放.
RTSP:(用于推流端) Real-Time Stream Protocol,RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向
HLS(用于拉流端) Http Live Streaming,由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议。传输内容包括两部分流媒体音视频开发:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。目前video.js库支持该格式文件的播放
HTTP-FLV(用于拉流端) 本协议就是http+flv,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过http协议传输到客户端,这个协议大大方便流媒体音视频开发了浏览器客户端播放直播视频流.目前flv.js库支持该格式的文件播放 关于流媒体音视频开发和视频架构流媒体技术的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 流媒体音视频开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于视频架构流媒体技术、流媒体音视频开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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